Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Кампания: "Серый Альянс" - Andrei_21
Показать сообщение отдельно
#43
Старый 20.03.2022, 23:29
  #43
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания: "Серый Альянс" - Andrei_21

MeisorКомпания выдалась довольно простой, но при этом довольно нудной, особенно 4-я миссия. Структура карт довольно хорошая, играть было очень даже приятно. Но если судить про внимание к деталям (трава, кусты, и т.д) то выходит пустовато одних деревьев не всегда хватает, пустыня разве что получилась хорошей, тут уж не поспоришь. По игровому процессу всё плохо, просто чисти карту и убей врага сидящего в замке, если бы они хотя б бегали показывали свою активность, было бы веселее. А так тупо чисть карту бегай туда сюда и всё, 4 карта из-за этого и страдает. И кстати про неё было бы неплохо расставить как минимум 3 маяка чтоб ускорить плавание по морю, увеличить кол-во островов раза в 2 на столько же и плавающих объектов. Карта на 80% море, в котором делать почти нечего, но из-за очень сложного финала ты обязан поплавать по нему туда сюда раз 5, чтоб подготовить героев к нему. Финал очень прям на тоненького, если ты не знаешь что такого сделать чтоб как ни будь одолеть демонов, которые юнитами тупо почти не пробиваются, то это покажется тупо не проходимым. Я это всё дело пробивал Алексом с готовностью, благо абилка его при быстрой ответке работала, меня это прям спасло, тупо латники станили дьяволов перед их атакой, а арбалы их просто косили ,слава точному выстрелу с игнором брони. Аларона вкачал в хаос с зачарованной баллистой и просто уничтожил всё. Сайрус в хаос с чариком, по началу думал изи пока до моих гарг не добрались, но всё же победил. У всех был вкачан свет с защитой от огня, защита, и у всех был полу сет гнома, у Алекса был фуловый. А у Сайруса посох Прейсподней с плащом Смертоносной Тени, часто у врагов проваливался боевой дух.

По прокачке, Алекс: Сопереживание (лидерство), готовность (защита), воздаяние (нападение), удача и свет.

Аларон: Зачар. балиста со скорострелом (машинки), готовность (защита), смертохолод (хаос), свет, тактика и огненные стрелы (нападение) и свет.

Сайрус: смертохолод (хаос), чарик в отвлечение, свет, защита и образло.

В целом скажу что компания понравилась, хоть и была нудной. Посоветовал бы немного разобраться с количеством юнитов в отряде, а то бывало 250 скелетов лучников на 25 костяных драконов и это выглядело довольно жалко. И немного попрактиковаться с вниманиям к деталям, а то как уже подмечали лес выглядит пустоватым. Для меня в целом компания на 7/10 т.к видно что сделано без какой-то халтуры.

Спасибо вам за прохождение. Спорить с титаническими размерами 4 карты бессмысленно. Когда доделал её и начал тестировать, то понял, что переборщил с размером, но переделывать не стал из-за того, что для этого надо с нуля сделать эту карту. По поводу неравномерности армии и в особенности 3 и 4 карты: там у компа определённая свобода в этом плане. Поэтому он может по тупости продать начисляемый скриптом отряд и купить в несколько раз более слабый в замке (недосмотр). Финалка была примерно определена именно на такой сет артефактов у героев. Благодарю за такой подробный отзыв!
Andrei_21 вне форума
Ответить с цитированием