Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Скрипты
Тема: Скрипты
Показать сообщение отдельно
#3706
Старый 11.08.2022, 13:51
  #3706
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1648
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1648
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Здравствуйте
Пара вопросов по скрипту вашему: на поле боя не может быть существа с именем "Priest", равно как и Osillian (если это переменная, в которой хранится верное имя, тогда норм, а если вы забыли кавычки, то читайте дальше)
Все существа имеют составное скриптовое имя вида "координаты+айди+число", и это имя сохраняется в первый аргумент хука. В вашем случае — переменную unit. А "Priest" и "Osillian" на поле боя нет

Напишите хук хода защищающегося героя, внутри сделайте проверку:

for n, creature in GetDefenderCreatures() do
  local id = GetCreatureType(creature)
  if id == CREATURE_ARCHER then
     local targets = GetAttackerCreatures()
     chosen_target = targets[random(length(targets)+1]
     -- действия со стрелком creature и целью chosen_target
  end
end


Функцию random нужно написать заново, так как стандартная не работает. Рандомайзер можно взять из Эха Пустоты от RedHeavenHero, если он не против, или написать самому.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием