Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Плагин Fresh Mod для SOD
Показать сообщение отдельно
#342
Старый 11.03.2020, 12:36
  #342
^
Kventin
 
Аватар для Kventin
📖
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 132
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 132
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Готов FreshMod 5.5:
Скачать можно в первом сообщении темы.

Базовые изменения:
1. Улучшен генератор случайных карт:
- Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей.
- В стартовых зонах игроков-людей, блокировать дорогу может только охрана шахты и охрана в 1/2 от максимального value зоны.
- Исключен выход в односторонник. Генератор теперь имеет 16 двусторонних порталов: 8 стандартных + 8 входов от односторонников.
- Значительно уменьшена вероятность "багнутых проходов" между зонами.
- Исправлена точка входа дороги и охраны, для "широких" монолитов.
- Расстояние между охранами прохода как минимум 1 клетка.

Как результат этих изменений, на шаблоне "Jebus Cross", исправлены следующие проблемы:
- отсутствие дороги в ГО
- отсутствие ГО
- дорога на смежный респ
- «оторванная» деревня респа
- ГО на каждой клетке
- проход от синего к красному через другой респ
- город без дороги

2. Исправлен баг "опорного гекса" - стену огня, силовое поле можно ставить на любой доступный гекс. (Источник SOD SP, автор RoseKavalier)
3. На карте приключений, можно удалять героя в городе (в самом городе пока нет). (при помощи igrik)
4. В бою, во всплывающем окне (слева/справа) показывается остаток здоровья отряда, а не его базовое значение.

Подключаемые по флагу "Gameplay changes" (ИИП):
1. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений".
При одинаковом темпе отстройки ГМ, максимальный разрыв в получении этих заклинаний составит 3 дня:
Первоначальная постройка ГМ - шанс 0%
1-я перестройка - оригинальный шанс
2-я перестройка - оригинальный шанс * 2
3-я перестройка - оригинальный шанс * 3
4-я перестройка - шанс 100%
Отменен запрет на все заклинания, кроме водных на карте без воды.
2. Артефакты на плюс к здоровью и скорость не действуют на нежить. (при помощи igrik)
3. Инферно. Улучшение питов требует только ГМ1. Врата ада - не требуют форт, стоят 2500.(при помощи RoseKavalier)
4. Сопряжение. Разрешено улучшение Элементалей Мысли.
5. В Башне всегда отстроен второй уровень.
6. Астрал удваивает силу заклинания Гипноз, на любом уровне.

Прочие изменения:
1. Восстановлена работоспособность перестройки ГМ с любого уровня.
2. Перестройка ГМ с любого уровня перенесена в ИИП.
3. Отображение информации о бонусе ученого перенесено в ИИП.
4. Исправлена не работоспособность мода на некоторых компьютерах, без дополнительной установки библиотеки C++. (при помощи RoseKavalier)
5. Исправление ошибок и мелкие улучшения.

ВАЖНО:
Изменен формат сейвов, игры начатые на прошлых версиях мода и чистом SOD, можно будет доиграть только на этих же версиях.
При подключении FreshMod 5.5 эти сейвы будут не видны.

Большое спасибо за помощь в тестировании Xocenk и Sadness
Kventin вне форума
Ответить с цитированием