Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#5322
Старый 21.08.2021, 00:05
  #5322
^
Eiinar
 
Аватар для Eiinar
📖
Регистрация: 15.07.2021
Сообщения: 2
Регистрация: 15.07.2021
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Большое спасибо откликнувшимся 🤗

Удалось потестить игровой процесс с одним-единственным персом. По итогу выяснить, что это всё-таки слишком хардкорно и муторно... исходя из обновлённых данных, для нашего частногоо случая и специфики приходит на ум такая методика создания локации:

1)  В клиенте генерируется карта, по нужным параметрам и заранее известному шаблону, взакрытую(галка "Скрыть мини-карту), присваивается имя (нечто вроде Show no fear)

2) Открывается обычный редактор, на тулбаре кнопка ObjectFilter, убрать всё, кроме "Сооружения" - соответственно, остаются видны только постройки - города, двеллинги, трежи etc

3) Следуя советам более опытных камрадов в каждом из имеющихся городов-замков сносим таверны, это нетрудно: круглый town выделяется вручную мышью, открывается пробелом, в разделе Buildings тык в "Таверна", снять галку "Enable") - долой пьянство, всем героям  - по коням!

4) Дабы не обрекать храбрых странствующих всадников (которые впоследствии появятся в замках) на подвиги славные в одиночестве тоскливом, нужно выбрать Prison на Tool Panel и установить по тюрьме возле каждого города - либо передвинуть поближе уже имеющиеся темницы. А Den of Thieves (гильдия воров на карте) - отодвинуть подальше/закрыть охраной из фениксов/удалить. 

Таким образом:

- "Одноразовая" карта - как и дОлжно

- Я вынужденно заспойлерю сам для себя  типы местности на карте, пока буду редактировать города (пробовал включить сетки Show Grid и Wireframe, но по цветам сразу понятно, где снег, где лава, а где лес), но уж на всём остальном сохранится завеса интриги и туман войны

- Каждый игрок получит в своё распоряжение двух рандомных героев: одного - из замка, второго из тюрьмы, при этом геройские персоналии также останутся в секрете до первой встречи соперников  

З.Ы. А еще получается обойтись без вмешательства в систему и замены скриптов-сценариев. 

Eiinar вне форума
Ответить с цитированием