Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 54. Здесь грабят корованы!
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 08.09.2012, 16:32
  #1
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10840
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10840
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 54. Здесь грабят корованы!

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы...
Свершилось. В этой мафии можно играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. Можно слушаться командира, можно быть командиром самому себе, можно защищать дворец от эльфов и злого, можно нападать и набигать. Самое главное: можно грабить корованы!

Для славной страны Номадляндии наступили тяжёлые времена. Эльфийские шпионы заполонили дворец, корованы в последнее время подвергались ограблению особенно часто, деревянные домики набигали почти каждый день, а над старым фортом в горах клубились подозрительные чёрные тучи. Император созвал солдат и поручил им защитить дворец любой ценой. Встань на защиту! Избавь корованы от ограблений! Спаси Номадляндию!

Император

Действующий правитель Номадляндии. Готов на всё ради защиты своей империи. Использует все ресурсы для разоблачения шпионов.
НД:
Контрразведка: сравнивает статусы. Нельзя сравнивать с собой и с командиром.
Особенности:
Старая дружба: знает командира, может с ним общаться.
Правитель дворца: двойной голос, не может быть казнён.
Круглые уши/не подчиняется

Командир

Старый знакомый императора, бессменный командир войск Номадляндии. Несмотря на то, что давно не был на поле боя, до сих пор не утратил старую военную закалку.
НД:
Воля командира: убивает выбранного игрока.
Особенности:
Старая дружба: знает императора, может с ним общаться.
Круглые уши/подчиняется

Солдат дворца 1

Отважная и самоотверженная девушка, наравне с мужчинами защищающая императора и корованы от врагов.
НД:
Телохранитель: защищает выбранного игрока. Пришедшего убийцу убивает с 50% вероятностью. Не может защитить от командира. Не может убить командира.
Особенности:
Стойкость: 50% защита, в случае успеха убивает нападающего.
Круглые уши/подчиняется

Солдат дворца 2

Боевой маг из специального подразделения, не самый талантливый воитель, но весьма неглупый молодой человек. Впрочем, склонный к дешёвому позёрству.
НД:
Внимательность: проверяет уши выбранного игрока.
Особенности:
Привлечение внимания: если цель блокируют, принимает блок на себя.
Круглые уши/подчиняется

Солдат дворца 3

Эльф, выросший среди людей. Несмотря на происхождение, фанатично предан своему императору.
НД:
Верность императору: проверяет, подчиняется ли кому-либо игрок.
Особенности:
Специалист по безопасности: если попадёт на шпиона или партизана, заблокирует их следующее НД.
Острые уши/подчиняется

Солдат дворца 4

Как специалист по снабжению, он следит за купцами и корованами, и каждый из них должен выполнить его приказы и предоставить подробный отчёт по первому требованю.
НД:
Специалист по снабжению: знает купца. Может использовать НД корованов, каждое – не более одного раза. Может использовать НД корованов на себя. Не знает корованы. Купец и корованы не знают солдата.
Особенности:
Связи: если купец умирает, узнаёт ник убийцы.
Круглые уши/подчиняется

Солдат дворца 5

Жительница далёкого эльфийского королевства может постоять за себя, но предпочитает битве уход за больными.
НД:
Первая помощь: лечит выбранного игрока.
Особенности:
Жизнь в руках врача: при удачном лечении узнаёт один из двух статусов спасённого.
Острые уши/подчиняется

Купец

Раньше он думал только о своём кошельке, но ограбление корованов стало приносить такие убытки, что он предпринял всё необходимое для избегания подобного.
НД:
Хорошо проплаченная охрана: может защищать выбранный корован (роль) от ограбления. Не знает корованы.
Круглые уши/подчиняется

Корован с оружием

Эти ребята знают толк в любом оружии и снабжают им все окрестности.
НД:
Поставка оружия: если игрок, на которого направлено НД, может убивать, то его следующее убийство блокируется. Может предотвратить двойное набигание и возможное убийство злодея.
Особенности:
Можно грабить: любое НД, направленное на корован (кроме убийства), блокирует его. На следующую ночь игрок вместо своего НД совершает одно из НД ограбленного корована.
Круглые уши/не подчиняется

Корован с наёмниками

Им неведомы такие понятия, как «честь» и «достоинство», зато они не понаслышке знают, что такое «весёлая драка» и «хорошая оплата».
НД:
Отсутствие дисциплины: блокирует цель со 100% вероятностью, срывает все НД пришедших к ней (кроме информационных) с 50% вероятностью.
Особенности:
Контратака: в случае гибели лишает своего убийцу следующего НД.
Можно грабить: любое НД, направленное на корован (кроме убийства), блокирует его. На следующую ночь игрок вместо своего НД совершает одно из НД ограбленного корована.
Острые уши/не подчиняется

Корован с продовольствием

Если где-то намечается застолье, этот корован тут как тут.
НД:
Свежее продовольствие: даёт цели защиту от убийства, блокируя её НД. Никто не умирает.
Несвежее продовольствие: следующее НД цели перенаправляется рандомно.
Особенности:
Можно грабить: любое НД, направленное на корован (кроме убийства), блокирует его. На следующую ночь игрок вместо своего НД совершает одно из НД ограбленного корована.
Круглые уши/не подчиняется

Корован с контрабандой

Нелегальный бизнес опасен и порицаем, но очень выгоден.
НД:
Осведомлённость контрабандиста: следит за игроком, узнаёт цель его НД. Если цель - убийца или убиваемый, узнаёт ник убийцы или умирает сам, 50/50.
Особенности:
Вне закона: нулевой голос.
Можно грабить: любое НД, направленное на корован (кроме убийства), блокирует его. На следующую ночь игрок вместо своего НД совершает одно из НД ограбленного корована.
Острые уши/не подчиняется


Король эльфов

Правитель с трёхсотлетним стажем решил расширить свои владения за счёт Номадляндии.
НД:
Королевская армия: убивает цель и с 50% вероятностью всех пришедших к ней. По одной улике на труп. Раз в две ночи.
Старая закалка: убийство (доступно, если один или с домиками, «королевская армия» недоступна).
Авторитет: может сорвать казнь два раза за игру. В ночь после срывов мафия не может совершить двойное набигание. После второго срыва раскрывается ник короля эльфов.
Особенности:
Очень густой лес: 50% защита от убийства (в том числе от ответки).
Острые уши/не подчиняется

Шпион эльфов

Один из лучших знатоков людских обычаев в эльфийском королевстве.
НД:
Шпионство: убивает, игнорируя блок.
Шпионские пакости: перенаправляет НД цели, новую цель указывает шпион. Корованы перенаправляет без ограбления.
Острые уши/подчиняется

Партизан эльфов

Неуловимая и опасная эльфийская воительница.
НД:
Партизанство: убивает, игнорируя охраняющие защиты, но не лечение.
Особенности:
Густой лес: 25% защита от убийства (в том числе от ответки).
Острые уши/подчиняется

Домики деревянные (2 шт)

Зловещие монстры, которым неведомы страх, жалость и сострадание. Они созданы только для одной цели – набигать. И прекрасно справляются со своей работой.
НД:
Набигание: блок выбранного игрока.
Супернабигание: убийство (доступно, если один в команде или только два домика в команде и двойное набигание недоступно).
Двойное набигание: убийство выбранного игрока. В убийстве участвуют оба домика. Нельзя применять другие НД мафии в эту ночь. Нельзя применять, если один из домиков мёртв. Нельзя заблокировать или перенаправить. Не действует защита и лечение. Не учитывается ограбление корованов ранее. Не умирают от ответок. Не даётся намёков на роль убитого. Не остаётся улик. Раз в три ночи.
Круглые уши/не подчиняется


Злой

Древнее исчадие тьмы, устроившееся в старом форте в горах, откуда очень удобно захватывать мир, начиная с Номадляндии и соседнего эльфийского королевства.
НД:
Свои войска: может совершить любое действие из доступных в игре (кроме двойного набигания и королевской армии), перенимает особенности выбранного типа убийства. Улики даются, естественно, на злодея. Не может направлять НД на себя.
Особенности:
Старый форт в горах: 50% защита от убийства, первая казнь срывается.
Очень злой злодей: должен убивать минимум раз в две ночи, иначе ник злого раскрывается в газете. Неудачные убийства всё равно засчитываются.
Круглые уши/не подчиняется


Порядок действий

1. Купец защищает корованы (не отображается).
2. Перенаправляют корован с продовольствием и шпион (не отображается).
3. Корован с оружием блокирует убийство (не отображается).
4. Домики совершают двойное набигание.
5. Блокирует корован с наёмниками.
6. Блокируют домики.
7. Защищают корован с продовольствием и первый солдат, следит корован с контрабандой.
8. Проверяют второй и третий солдаты, сравнивает император (не отображается).
9. Убивает король эльфов любым способом.
10. Убивает командир.
11. Убивают остальные члены команды мафии.
12. Лечит пятый солдат.

НД четвёртого солдата и злого совершаются в своей очереди, НД ограбленных корованов – тогда же, когда и НД грабителя. НД ограбленного корована не засчитывается, даже если идёт позже НД грабителя. В газете отображаются/не отображаются так же, как и НД грабителя, но имеют эффект НД ограбленного корована.


Список игроков

Как обычно, разбираем номерки, роли уже прикреплены.

1. Zybr
2. Ment
3. Sub Zero
4. Amko (иммун)
5. ortonnn (иммун)
6. Победитель (иммун)
7. Spear
8. WishmasteR
9. Нефела
10. Нэйра Дрейк
11. WhiteLizard (иммун)
12. Гур
13. Arandor (иммун)
14. GoedenDag
15. Carnicero (иммун)
16. Naver Leengard
17. Ple-Sen
18. Небо (иммун)
__________________
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
Драккошка вне форума