Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модостроительство
Показать сообщение отдельно
#727
Старый 03.07.2022, 15:04
  #727
^
Andrias_Bartlett
 
Аватар для Andrias_Bartlett
📖
Регистрация: 20.06.2021
Сообщения: 50
Регистрация: 20.06.2021
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Модостроительство

fktifzobr@mail.ruПонимаешь какое дело, эффекты в героях 5 крайне редко используют уникальные текстуры - то есть текстура свечения глаз может использоваться ещё в дюжине эффектов, если её перекрасить, то изменятся и они

Чтобы нормально изменить свечение, тебе надо открыть ParticlInstans некроманта (он может идти не отдельным файлом, а записаным прямо в эффекте, такое часто бывает с файлами из оригинальной игры) в этом файле найти список Textures и в этом списке будут указаны пути к текстурам эффекта, эти самые текстуры (и их xdb файлы) лучше выдернуть из родных папок, и засунуть в папку к эффекту, а в эффекте убрать путь к текстурам, оставив только название файла, тогда он будет брать текстуры лежащие с ним в одной папке, ну а дальше можно красить текстуры, это уже будут уникальные текстуры, так что всё будет нормально

Спасибо! Сейчас попробую. 



Добавлено через 11 часов 1 минуту
А кто-нибудь занимается моделированием? Сейчас текстурю xРеплейсер героев, не нравятся некоторые модели. В частности, на данный момент всё же хотелось бы уменьшить руки для женских персонажей Некрополиса. Никто не хочет поколлабить? Сделать раз и навсегда индивидуальный реплейсер, так сказать. Сам разбираться ещё и с моделированием не очень хочется, может кто-то хотел бы. 

Добавлено через 17 часов 17 минут
fktifzobr@mail.ruв этом списке будут указаны пути к текстурам эффекта

Так, я их нашёл, но текстура пустая. Я так понимаю, цвет указан в xdb? А именно <AverageColor>536870911</AverageColor>? Что это за цветовой код? 

Andrias_Bartlett вне форума
Ответить с цитированием