Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мафия 100. Лесное царство: Древо жизни
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 16.10.2015, 03:16
  #3
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21691
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21691
По умолчанию
Re: Мафия 100. Лесное царство: Древо жизни

Порядок НД:
Поднятие мертвых
Воскрешение
Прячется сильф (не отображается)
Манипуляция (не отображается)
Доминирование (не отображается)
Слежка дриады (не отображается)
Соблазнение наяды
Ходит страж леса
Блок снежной
Блок гаргантюа
Блок медузы
Калечащий выстрел (отображается факт)
НД чернокнижницы (проклятье и порча) (не отображается)
НД темного (сглаз и внушение) (не отображается)
НД отравителя (все НД) (отображается факт отравления при первом НД)
Проверят сильф (не отображается)
Проверяет дворф (не отображается)
Защита воскресшего (отображается как факт, без указания ника, независимо от того пригодилась защита или нет)
Защита ящера
Защита орка (отображается как факт, без указания ника, независимо от того пригодилась защита или нет)
Снятие чар целительницы
Окаменение
Убивающие ульты (ярость лесного духа, пир волков охотника)
Убийство эльфа
Убийство чернокнижницы
Убийство вожака
Убийство медузы
Убийство темного
Убийство воскресшего
Убийство орка/дворфа
Убийство гаргантюа/ночного охотника
Парное убийство
Лечение хранительницы (отображается в том случае, если НД понадобилось)
Оберег целительницы (не отображается)
Ледяная тюрьма

Пояснения по особенностям и НД:
1. Медведь стража защищает от убийств, блоков и прочих негативных НД (темная магия и все такое).
2. Змея стража блокирует игрока.
3. Сокол стража дарует игроку защиту от блока и пробивание всех защит (защитников и процентных, но не абилку духа, хранительницы и т.п.)
4. Отпугивание = защита игрока.
5. Особенности духа, хранительницы, целительницы, стража, воскресшего не являются защитами. Их невозможно пробить, обойти. НД Наяды тоже нельзя, как и рокировку Вожака. Эффект парного убийства тоже не пробивается, за исключением помощи от стража.
6. Слабость лишает лишь процентной защиты. Сглаз снимает все особенности, кроме тех, что указаны в НД в виде исключения. Эффект от НД Наяды не считается особенностью.
7. Темная магия - НД темного, медузы, чернокнижницы, отравителя.
8. Хранительницу могут убить только: темный, медуза, чернокнижница, отравитель.
9. Целительницу могут убить все, кроме вышеперечисленных колдунов.
10. Целительница защищает от всех темных заклинаний, в том числе окаменения и убийств с помощью темной магии. Снимает тоже все эффекты темной магии(и окаменение/отравления), но не спасает от убийства.
11. Вожак узнает о покушении лишь после отправки НД мафии. Следовательно изменить его команда уже не сможет.
12. Окаменение снимается после смерти медузы. Защитное окаменение медузы остается навсегда, от него может избавить только целительница. Игроки под действием окаменения не могут писать в теме и использовать НД.
13. Все возможное защиты/неудачные убийства описываются тремя способами:
а) Если защищал мафский защитник или маньяк, то дается намек на роль защитника, без указания ников
б) Если защищал городской защитник, то указывается ник того, кого защищали
в) Все естественные защиты отображаются как факт нападения, без намеков на роли жертв и нападавших
14. Ядовитая бомба отображается лишь на следующую ночь, когда взорвется и без указания ников. В ночь установки никаких намеков на НД не дается.
15. Окаменение отображается лишь в том случае, когда сработало. Если оно было направлено на целительницу, гаргантюа или чернокнижницу, то ничего не происходит. Это убийство наполовину, в том плане, что выводит игрока из игры и юзается вместо убийства. В остальном это скорее дебафф.
16. Целеустремленность воскресшего действует как двойная атака в случае с лесным духом.
17. Если жертва кражи голоса умирает, то вор не получает ее голоса.

Мафии могут использовать 3 НД за ночь, маньяки два. Одно из них убивающее/отравление/окаменение и два других обычных. Одна роль не может использовать сразу два НД и более.

Условия победы:
Город побеждает, если убиты все негативы (за исключением воскресшего, если он перешел на сторону города)
Мафии и маньяки побеждают, если все остальные команды побеждены. Мафиям убивать воскресшего не обязательно, могут победить и с ним, ЕСЛИ он не перешел на сторону города, в ином случае нужно убить.


Список игроков:
1. Олень Давида - Pepp (иммун)
2. Ирбис - Героист
3. Розовый голубь - Dagr (иммун)
4. Логгерхед - MyHighness (иммун)
5. Калифорнийский кондор - Небо (иммун)
6. Калан - KindShaman
7. Бразильский бычерыл - Morning
8. Окапи - Мастер
9. Красный волк - Мент
10. Гавайская кряква - Fragment (иммун)
11. Горный тапир - Вишмастер
12. Лягушка-голиаф - Ple-Sen
13. Индри - Vall d'Emeroll (иммун)
14. Эфиопский шакал - Драккошка
15. Аддакс - Гур
16. Крапчатая сумчатая мышь - Нефела
17. Окинавский тритон - Alexeagle
18. Большая панда - Мона (иммун)
19. Носач - Siverfale (иммун)
20. Синий кит - Нэйра Дрейк


1
2
3
4
5
6
7
8
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума