Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - 🍂Сакурамория
Показать сообщение отдельно
#5793
Старый 17.08.2022, 21:32
  #5793
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 19158
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 19158
По умолчанию
Re: 🍂Сакурамория

Ну и мне надо бы, наверное, написать простыню по поводу игры. Перво-наперво, спасибо Ревану за вождение и остальным игрокам за активность. Да и Коше что поучаствовала в качестве зрителя. Надеюсь в следующей игре и в качестве игрока побудет. Приятно было наблюдать за всеми, хотя и немного жаль что Алекс с Арандором потом отвалились. Всё же активность с их уходом несколько упала, да и с точки зрения отыгрыша приходилось не акцентироваться на их резком исчезновении. Для себя буду считать что Тоад принёс Вэйлиса в жертву Рише.

Понравился баланс боёв и социалки в данной игре, а также тот момент что практически нигде наши персонажи своими жизнями не рисковали. Тот факт что были нетипичные состязания, позволявшие блеснуть не самым боевитым личностям, тоже в плюс. Ну и что двуручники, в кои-то веки, оказались сильной опцией. Разумеется тогда, когда решил взять персонажу другой вид оружия. Из минусов игры (опуская определённые моменты с балансом, но про них я уже говорил) отмечу реализацию хода с королём, которая вышла этаким лидерством в кубе. По сути своей, после определённого момента игра стала слишком завязана на Футабе. Весь сюжет крутился и двигался благодаря ней, а мы были пассажирами. Не то что бы у нас своего контента не было или мы никак не могли новой королеве посодействовать, разумеется, но центральным персонажем всё равно была она. Без какого-нибудь Вэйлиса или Фортиса игра бы продолжилась, а вот без Футы уже не могла бы. Повезло что Лок ответственно отнёсся к выпавшей на долю его персонажа роли и хорошо всё в этом плане отыграл, избежав очевидных и неочевидных ловушек. Но всё ещё не покидало странное ощущение что, с одной стороны, хорошо что тебя это всё обошло стороной, а с другой стороны ты где-то вне сюжета беззаботно гуляешь своим персонажем и одному Локу так повезло, который сам того не зная вытянул карту судьбы. И что персонажу всё равно, несмотря на такое вот "нахождение вне сюжета" может прилететь от проклятия. И что Лок один за всех, по сути своей, отдувается. В будущем хотелось бы большей равнозначности персонажей игроков, насколько это возможно. Только чур без безумного короля, который наберёт Ж персонажей в гарем, а М персонажей в евнухи. Королева с М гаремом тоже не вариант. Хотя всё ещё было интересно наблюдать за сюжетом.

Про своего персонажа скажу, что и сам столкнулся с описанной Героистом проблемой — не был уверен куда толкать персонажа. Слишком резко менялась ситуация, из стороны в сторону. Имелись кое-какие чёткие элементы, которые старался по возможности раскрыть, но всё равно не могу сказать что в полной мере удалось. Мог бы сделать больше и лучше. Часть контента, вроде музыкально-картинного, также имелась в голове. Увы, реализации в игре так и не нашла. А ведь специально шерстил папочки с драконами и даже для пианино имелись идеи. Лайонела тоже думал больше задействовать в некоторых постах, но чего уж. Но приятно было, в кои-то веки, сыграть за персонажа у которого имелись не только боевые навыки. Немного интересно как бы игра сложилась выбери я другой портрет, над которым раздумывал. Да и если бы персонажи успели спасти Игнатия тоже. Или если бы поддался на уговоры Варвары и отправил Лейлу туда, куда по итогу попала Футаба. Или если бы Арец продолжил играть, а не ливнул.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием