Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Последние просмотренные игры
Показать сообщение отдельно
#271
Старый 15.05.2022, 21:39
  #271
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 9614
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 9614
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

hedon

Прошел еще осенью почти два раза, хотел написать развернутый врайтап, но уже не хочу.
Коротко скажу, что "бумер" шутер на 12/10 - достаточно неплохое и более-менее сбалансированное оружие, несмотря на то что в фентези-сеттинге; на удивление не рудиментарная и не душно поданная развернутая история; отлично задизайненные огромные продуманные уровни, которые интересно исследовать; атмосфера-музло; некоторая нелинейность; и даже отдельная сложность, на которой стандартный арсенал оружия заменяется на альтернативный, в основном рукопашный - что кажется уже абсолютным оверкиллом.
Из минусов за весь гейм ну может пара коротких моментов, да еще то, что со второй половины игры уровни приобретают циклопический размах, в результате чего можно в некоторых местах некоторое время плутать в поисках решения, как пройти дальше, но все равно оно в целом остается логичным, без бездумного пиксель-хантинга рычагов или бессмысленно рандомных паззлов.
А еще хватает спрайтовых глазных конфет.
Заголовок



inscryption

9.5/10, если вы любите карточные игры, но вам надоела их стандартная избитая форма и хочется чего-нибудь эдакого. Единственное нарекание - хотелось бы, чтобы она была длиннее примерно на треть.


forgive me father

"Бумер" шутер в лавкрафтовском сеттинге; поначалу показался бедноватым, потом разогнался и понравился. Однако в нем нет сейвскама и после смерти тебя ресает на чекпойнте. На протяжении игры попадались несколько сложных моментов, которые из-за этого приходилось переигрывать раз за разом, и я с этим мирился, но ближе к концу таких мест стало ощутимо больше, и может это я такой бэд, но в один момент меня это утомило, я стал переключаться с самого сложного на самый легкий, лишь бы скипнуть это место побыстрее, и в процессе этого скипа выяснял, что следующий сейв еще дальше, чем я думал, то есть если даже я пройду текущее место, то могу с легкостью отлететь от чего угодно в следующие 10-15 минут, а умереть здесь можно очень легко на высоких сложностях - за 1-2 плюхи много каких видов урона, с фул хп и фул брони.
Плюс к этому, несмотря на то, что в наличии разнообразие активируемых абилок как в доте и апгрейдов стволов, разветвляющихся и зачастую полностью меняющих их изначальную функцию, большая их часть мне показалась плохо сбалансированной. Некоторые абилки совершенно бесполезны на высоких сложностях; некоторые стволы при апгрейде меняют тип патронов, и новый тип тебе не попадается еще некоторое количество уровней, в результате чего ты банально не можешь пользоваться этим оружием, а потом как начинают попадаться - ты находишь отдельный ствол с похожей функцией, который во всем круче, и надобность в предыдущем отпадает.
Ну и последний минус - заключительная часть игры довольно душная и уровни там не особо интересные. Ты все ждешь, когда же она закончится, а она все тянется и тянется и тянется, как дум этернал. Это не очень хорошо.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием