В общем добавил новый класс в data-->GameMechanics-->RefTables-->HeroClass.xdb

Вроде бы даже работает, первичные навыки выпадают и вторичные тоже, а специальные навыки нужно в skills.xdb прописывать но они тоже работают если их прописать, проверил.
НО первичные навыки падают не корректно... изначально для теста ставил 5% атака 5% защита 85% колда и 5% знания, тем не менее падает всегда только защита.
Потом выставил вот так 20 / 20 / 30 / 30 но тоже падает только защита...
Кто работал с классами ? Может где-то ещё есть их свойства в других папках/файлах ?
