Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 372 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 372 из 373
 
Опции темы
#5566
Старый 18.06.2022, 06:25
  #5566
^
__MASTER__
📖
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 7
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну про такие способы я и так знал)

Жаль что только для ИИ сделали.

Ещё вопрос: можно как-то сделать возможность посещать объекты типа дольмена более 1 раза? Чтоб опыт выдавался несколько раз имеено стандартным способом, а не скриптом.



Добавлено через 7 часов 41 минуту
И ещё пара вопросов) 
Можно ли отключить пополнение маны от гилды в замке и где лежит файл, отвечающий за последовательность строительства зданий? 
__MASTER__ вне форума
Ответить с цитированием
#5567
Старый 18.06.2022, 17:14
  #5567
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 808
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 808
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

__MASTER__ файл, отвечающий за последовательность строительства зданий?


UI/TownBuildNew/Towns/
__________________
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#5568
Старый 18.06.2022, 18:10
  #5568
^
__MASTER__
📖
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 7
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что-то я не вижу в этих файлах зависимости одних зданий от других..

Оно точно там должно быть? Я хочу, допустим, позволить некру строить ратушу без зомби или демонам строить собак без таверны.



Добавлено через 2 минуты
А, кажется понял. Надо в Arrows настраивать. Спасибо)
__MASTER__ вне форума
Ответить с цитированием
#5569
Старый 18.06.2022, 19:15
  #5569
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 808
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 808
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нет. Зависимости зданий одного от другого устанавливаются в файлах GameMechanics/TownBuildingSharedStats/... Но визуальное расположение зданий в окне постройки можно настроить там, где я указал выше.
__________________
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#5570
Старый 25.06.2022, 14:23
  #5570
^
Мистер Чёрточка
 
Аватар для Мистер Чёрточка
📖
Регистрация: 14.05.2021
Сообщения: 2
Регистрация: 14.05.2021
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет. Как сделать свой объект,который повышает статы?
__________________
Сокращённо Чёрт
Сокращённо Чёрт
Мистер Чёрточка вне форума
Ответить с цитированием
#5571
Старый 25.06.2022, 16:46
  #5571
^
Jewily
 
Аватар для Jewily
📖
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768691373
Это руководство по созданию объекта. Затем даёте ему скриптовое имя в редакторе, когда уже на карту поставите, и вешаете скрипт, который и будет выдавать статы, прописывая всю желаемую логику работы.
__________________




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       
Jewily вне форума
Ответить с цитированием
#5572
Старый 25.06.2022, 20:05
  #5572
^
__MASTER__
📖
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 7
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Привет. Можно ли наложить туман войны на ранее открытый участок карты? 
__MASTER__ вне форума
Ответить с цитированием
#5573
Старый 25.06.2022, 21:17
  #5573
^
Jewily
 
Аватар для Jewily
📖
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

__MASTER__Привет. Можно ли наложить туман войны на ранее открытый участок карты? 
Нельзя.
__________________




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       
Jewily вне форума
Ответить с цитированием
#5574
Старый 29.06.2022, 17:42
  #5574
^
__MASTER__
📖
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 7
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Привет. Где хранятся иконки объектов из правой панели в редакторе? В png формате нужны (ну без фона).

Добавлено через 20 часов 13 минут

Видимо нигде)

Так, ладно, ещё такой вопрос: как сменить иконку юниту или ресурсу? Я вроде бы нашёл где лежат dds файлы с ними, но если меняю на другую картинку (того же размера, разумеется), то в игре вместо иконки нормальной какая-то мазьня получается - в чём дело?

__MASTER__ вне форума
Ответить с цитированием
#5575
Старый 29.06.2022, 19:11
  #5575
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1599
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Иконки из редактора зашифрованы в кэш файлах игры, они лежат в Editor/Icons/

Формат текстуры, скорее всего, не тот. Рядом с каждой dds-кой лежит xdb с таким же названием — откройте и посмотрите TextureType. Для иконок в 99% случаев это TF_8888, в форматах ддсок — A8R8G8B8.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5576
Старый 09.07.2022, 15:06
  #5576
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 119
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 119
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Привет, а это нормально что редактор спокойно берёт и удаляёт файлы со сценами DialogScene? Вчера создал 2 сцены, сегодня планировал продолжить над ними работать, так мало того что он index.bin удалил(ну это уже прям традиция этого ущербного редактора) из папки с картой, так теперь ещё и обнаружилось что он в принципе папки с файлами сцен поудалял. Это происходит после какого-то действия? Или сам редактор настолько убожеский что делает это совершенно случайно? Редактор у меня повелителей орды.
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5577
Старый 09.07.2022, 16:12
  #5577
^
Долгий
 
Аватар для Долгий
📖
Регистрация: 23.04.2019
Сообщения: 62
Регистрация: 23.04.2019
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АзгалорПривет, а это нормально что редактор спокойно берёт и удаляёт файлы

Это нормально. Всегда делайте резервные копии
Долгий вне форума
Ответить с цитированием
#5578
Старый 09.07.2022, 16:15
  #5578
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АзгалорПривет, а это нормально что редактор спокойно берёт и удаляёт файлы со сценами DialogScene? Вчера создал 2 сцены, сегодня планировал продолжить над ними работать, так мало того что он index.bin удалил(ну это уже прям традиция этого ущербного редактора) из папки с картой, так теперь ещё и обнаружилось что он в принципе папки с файлами сцен поудалял. Это происходит после какого-то действия? Или сам редактор настолько убожеский что делает это совершенно случайно? Редактор у меня повелителей орды.

Да, к сожалению редактор иногда грешит этим. Поэтому лучше создавать катсцены через корневые папки и позже их упаковывать в архив карты. О том, как такое сделать есть видеогайд от Хоттабыча. Там все рассказано в подробностях
Andrei_21 вне форума
Ответить с цитированием
#5579
Старый 09.07.2022, 16:33
  #5579
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 119
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 119
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ДолгийЭто нормально. Всегда делайте резервные копии
Andrei_21Да, к сожалению редактор иногда грешит этим. Поэтому лучше создавать катсцены через корневые папки и позже их упаковывать в архив карты. О том, как такое сделать есть видеогайд от Хоттабыча. Там все рассказано в подробностях

Благодарю за ответы)
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5580
Старый 14.07.2022, 21:03
  #5580
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 119
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 119
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Бывало ли у кого такое: В DialogScene создал сцену, а редактор не открывает её параметры. Т.е. нажимаю на Properties а он 0 реакции. Или же это я сам что-то такое добавил, что редактор поломался?
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 372 из 373


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru