Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 369 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 369 из 373
 
Опции темы
#5521
Старый 09.04.2022, 03:18
  #5521
^
Kingof
📖
Регистрация: 12.06.2019
Сообщения: 1
Регистрация: 12.06.2019
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Пожалуйста помогите редактирую героя и ниже доп войск. Палатки баллисты и тележки есть FavoriteEnemies и Talisman Level что это такое? 
Kingof вне форума
Ответить с цитированием
#5522
Старый 09.04.2022, 04:18
  #5522
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

KingofПожалуйста помогите редактирую героя и ниже доп войск. Палатки баллисты и тележки есть FavoriteEnemies и Talisman Level что это такое? 
FavoriteEnemies - это заклятый враг для эльфов. Наглядный пример - герой Дираэль, у которой изначально заклятыми врагами назначены бесы.

Talisman Level - это количество походных заклинаний на старте для героя-варвара. Всего у варваров 4 талисмана с заклинаниями "призыв корабля", "вызов подкреплений", "астральные врата" и "портал в город", однако они появляются на старте игры только если герой обладает необходимым стартовым уровнем чтобы их изучить. Иначе, можете выставить хоть 4 талисмана(можно и выше, но технический максимум 4), но на старте герою будет доступен только Призыв корабля.
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5523
Старый 10.04.2022, 17:05
  #5523
^
Jewily
 
Аватар для Jewily
📖
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет!
Нет возможности протестировать, поэтому задам глубоко философский вопрос:
Предположим, что несколько человек играют по сети. Работает функция OverrideИмяИОписаниеОбъекта. У одного из игроков внутри файлов текст на русском, у другого - на английском.
Какой установится?От хоста зависит, ведь так? То есть если у хоста - русский, то и установится русский...
Как вы думаете?
__________________




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       
Jewily вне форума
Ответить с цитированием
#5524
Старый 10.04.2022, 19:03
  #5524
^
Долгий
 
Аватар для Долгий
📖
Регистрация: 23.04.2019
Сообщения: 62
Регистрация: 23.04.2019
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

JewillВсем привет!
Нет возможности протестировать, поэтому задам глубоко философский вопрос:
Предположим, что несколько человек играют по сети. Работает функция OverrideИмяИОписаниеОбъекта. У одного из игроков внутри файлов текст на русском, у другого - на английском.
Какой установится?От хоста зависит, ведь так? То есть если у хоста - русский, то и установится русский...
Как вы думаете?

Зависит от содержимого текстового файла у конкретного игрока.
Долгий вне форума
Ответить с цитированием
#5525
Старый 10.04.2022, 23:01
  #5525
^
Jewily
 
Аватар для Jewily
📖
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ДолгийЗависит от содержимого текстового файла у конкретного игрока.
То есть у каждого будет свой текст? Я правильно вас понял? 
Интересно... спасибо. 
Ладно, протестирую через виртуалку. Тестерам пока давать слишком сыренько
__________________




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       
Jewily вне форума
Ответить с цитированием
#5526
Старый 12.04.2022, 22:09
  #5526
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Привет! В общем, хочу создать героя но положить все его файлы в одну папку. Для этого выбрал папку Characters, в ней создал папку MyHero, в ней папки Text, ModelAndAnim, Music, и вроде бы всё работает, но музыка героя почему-то не работает в игре. В файле с музыкой прописал такой путь: ..\Characters\Heroes\MyHero\Music\MyHeroMusic.ogg, однако музыка не играет. Где я допустил ошибку? Или игра в принципе не воспроизводит музон, если он не лежит по аналогии с разрабовскими, т.е. в папке music?
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5527
Старый 12.04.2022, 22:20
  #5527
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1604
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1604
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да, музыку нужно класть поверх архивов; можно и в data положить, тогда указывать в свойствах музыки ../data/heroMusic/battleInTheSky.ogg
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5528
Старый 13.04.2022, 12:03
  #5528
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Да, музыку нужно класть поверх архивов; можно и в data положить, тогда указывать в свойствах музыки ../data/heroMusic/battleInTheSky.ogg
Хорошо, спасибо)

Добавлено через 13 часов 20 минут
Привет, подскажите пожалуйста, как добавить свои звуки в игру? Очень хотелось бы добавить один звук для боевой арены(хотя бы на попробовать), да только не знаю как. Видел файлы со звуками(типа смех Биары), и там ссылки на bin-файлы. Как-то можно свой звук сделать подобным файлом? Или ток заменять уже имеющийся?
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5529
Старый 13.04.2022, 12:34
  #5529
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АзгалорХорошо, спасибо)

Добавлено через 13 часов 20 минут
Привет, подскажите пожалуйста, как добавить свои звуки в игру? Очень хотелось бы добавить один звук для боевой арены(хотя бы на попробовать), да только не знаю как. Видел файлы со звуками(типа смех Биары), и там ссылки на bin-файлы. Как-то можно свой звук сделать подобным файлом? Или ток заменять уже имеющийся?
 Свой звук добавить легко. Сначала в папку Complete нужно закинуть звуковой файл в формате mp3 или ogg. Лично я делаю звук обходным путем через параметр LoadingScreenSound (это звук при запуске карты, монологи героев из 3.1) . Там создаю новый файл (по принципу добавления своей картинки, только параметры можно и не трогать) Главное, установить параметр is 3D в false. Потом просто эскпортируем. Теперь  среди файлов карты появилась папка bin, а в корневой папке файл звука формата xdb с ссылкой. Потом можно включать этот звук через скрипт Play2DSound прямо на арене или дать этот звук существу по принципу любого мода, изменив ссылку на ваш файл. Главное, лучше всего делать это на карте-болванке, а потом вручную закинуть в  к главной карте.
Надеюсь, понятно объяснил)
Andrei_21 вне форума
Ответить с цитированием
#5530
Старый 13.04.2022, 18:57
  #5530
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Andrei_21Потом просто эскпортируем. Теперь  среди файлов карты появилась папка bin, а в корневой папке файл звука формата xdb с ссылкой.
А если не сработало? Желаемый звук в карту не экспортируется, поле SrcName так и остаётся пустым, папки bin в папке карты нет.
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5531
Старый 13.04.2022, 19:27
  #5531
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АзгалорА если не сработало? Желаемый звук в карту не экспортируется, поле SrcName так и остаётся пустым, папки bin в папке карты нет.

Так, может быть несколько вариантов. По невнимательности вы забыли нажать Export, в списке файлов слева. Ещё может помочь смена расширения файла на другое (wav или mp3, ogg не поддерживается, только что перепроверил, прошу прощения за неточность). Если редактор опять будет не в состоянии "переварить", то скиньте мне, попробую залить файл у себя.
Andrei_21 вне форума
Ответить с цитированием
#5532
Старый 13.04.2022, 19:46
  #5532
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Andrei_21Так, может быть несколько вариантов. По невнимательности вы забыли нажать Export, в списке файлов слева. Ещё может помочь смена расширения файла на другое (wav или mp3, ogg не поддерживается, только что перепроверил, прошу прощения за неточность). Если редактор опять будет не в состоянии "переварить", то скиньте мне, попробую залить файл у себя.
Да вроде всё сделал как ты написал) Нажал New в LoadingScreenSound, создал файл Test_Stinger.xdb. В нём снял Is3D, после попытался в SrcName подгрузить звук, он у меня на рабочем столе в mp3 формате. Выбираю его, но редактор не реагирует на такое. Т.е., xdbшник в карте появляется, даже index.bin сначала был(потом правда почему-то пропал), но вот звук не грузится в карту. А с Export я что-то тебя не понял) 
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5533
Старый 13.04.2022, 19:51
  #5533
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АзгалорДа вроде всё сделал как ты написал) Нажал New в LoadingScreenSound, создал файл Test_Stinger.xdb. В нём снял Is3D, после попытался в SrcName подгрузить звук, он у меня на рабочем столе в mp3 формате. Выбираю его, но редактор не реагирует на такое. Т.е., xdbшник в карте появляется, даже index.bin сначала был(потом правда почему-то пропал), но вот звук не грузится в карту. А с Export я что-то тебя не понял) 

Звук надо положить в папку Complete, иначе игра его не видит. Поэтому скорее всего все и не работало.
Andrei_21 вне форума
Ответить с цитированием
#5534
Старый 13.04.2022, 19:53
  #5534
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Andrei_21Звук надо положить в папку Complete, иначе игра его не видит. Поэтому скорее всего все и не работало.
У меня такой папки нет.
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5535
Старый 13.04.2022, 19:54
  #5535
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 193
Andrei_21#1931
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АзгалорУ меня такой папки нет.

Её нужно создать прямо в папке с игрой. Только через неё можно добавлять в игру свои модели, картинки, музыку. Иначе не получится.
Andrei_21 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 369 из 373


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru