Мафия 62. The Witcher - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 56
 
Опции темы
#1
Старый 27.01.2013, 14:13
  #1
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 62. The Witcher

Мафия 62. The Witcher



Всё началось с нападения на Каер-Морхен дерзкой банды во главе с наёмными убийцей и чародеем-изгнанником. Их целью были ведьмачьи мутагены и им удалось нас одурачить. Разделившись, мы бросились на поиски воров. В виду моих былых заслуг перед королём Фольтестом, все сошлись на том, что мне стоит отправиться в Вызиму и начать поиски там. Поддержку вызвалась оказать Трисс. Если бы я тогда знал, что из всего этого получиться...


Об игре:
За основу взяты события игры The Witcher. По шаблону это противостояние "город-мафия1-мафия2". Изначально город имеет 5 игроков(статус "Добрый"), а каждая мафия - по 2 игрока(статус "Злой"). Остальные игроки имеют статус "Нейтральный" и неизвестно чью сторону они занимают. Во время раздачи ролей к каждой мафии добавляется ещё по 2 игрока из числа нейтральных. Добавляются случайно, роли сохраняют свои особенности, получают доп. НД "Убийство", а также статус по оружию при необходимости меняется на "вооружен". Игроки с нейтральным статусом не вошедшие в состав мафий играют за город.
Условия победы сторон:
- Город побеждает, если уничтожены обе мафии и маньяки(если они есть).
- Каждая мафия побеждает, если уничтожены две другие стороны и маньяки(если они есть)
- Маньяки побеждают если уничтожены все остальные стороны.

Правила игры:
• Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью разрешено писать в теме, но запрещено делать вскрытия.
• День длиться ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.
• Чтобы проголосовать за чьё-либо осуждение, надо в своём сообщении написать: «осудить %username%». - красный шрифт обязателен. Если вы не проголосуете цветным шрифтом, то голос считаться не будет. Исключение: если нет возможности выделить шрифт, то рядом с голос большими жирными буквами нужно написать цвет голоса(пример осудить юзера КРАСНЫЙ) Так же голос не будет засчитам без минимального обоснования. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита считается проголосовавшим против себя (это правило не действует, если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок не проголосовал 2 раза подряд - возможен модкилл или замена. Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ГМом индивидуально. Это правила не распространяет на запуганных горожан. Запуганные горожане отображаются.
Можно голосовать ННВ
• Казнёным считается игрок, набравший больше других голосов. Раньше осуждение может наступить лишь в том случае, если решение сделано единогласно. Если несколько игроков набрали одинаковое количество голосов или большинство голосов были за ННВ, то день заканчивается без казни.
• Двойной голос отображается в итогах голосования и лишь в том случае, если относится к большинству.
• У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в Онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него, но они не имеют права без его согласия отсылать его на дело или использовать любые другие его НД.
Мафия может совершать за одну ночь максимум два действия, но не более одного убийства.
• Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
• Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. Намёки на роль убийцы даются в любом случае.
• Когда в игре остаётся 10 игроков и меньше, то намёки на роли убитых, их убийц, а также повешенных игроков НЕ даются.
Не отображаются:
1) проверки
2) неудачный блок(если цель нельзя заблочить или если цель не использовала нд)
3) неубивающие защиты
4) неудачное перенаправление(если цель, которую пытались перенаправить не ходила ночью)
5) неудачное лечение(кроме неэффективного лечения Шани Геральта, если того убивали, а она не смогла вылечить)
Отображаются:
1) Удачное убийство
2) Защита (защищающее нд)
3) Удачное лечение
4) Удачный блок
5) Удачное перенаправление (сам факт перенаправления, без указания целей)
6) Лишение голоса
7) Слежка

Нельзя две ночи подряд применять своё нд на одну и ту же цель. Исключение убийство.
На себя применять своё нд можно. Исключение блок и убийство.
• Игра без записок.
• Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее.
• Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
• Иммунитет первый ночи означает лишь то, что в обладателя не могут направить прямой выстрел в первую ночь. Но иммунитет не спасает от убивающей защиты и если выстрел был перенаправлен в имеющего иммунитет.
• Как только весть о вашей смерти/осуждении была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
• Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
• Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в ЛС). Ждать я не буду. Если не успели – увы...
• Я время от времени постараюсь выводить подсчет всех голосов текущего игрового дня. Конечно же, это важно. Для меня и для вас. Игрокам вести подсчет тоже разрешается.
• Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то, пожалуйста, обращайтесь ко мне в аську, но до начала первого дня.
Разрешено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока, а также делать прямые намёки на свою роль или чужие. При этом запрещено приводить в качестве доказательства скриншот получения роли, лог переписки и т.п. (Нарушение этого пункта будет караться наиболее сурово.)
• Запрещено оказывать давление на игрока путём предложения ему пари, спора, клятвенного обещания. Пример: "Давай если я мирный, то после игры с тебя 5 БДшек?" (Нарушение этого пункта будет караться наиболее сурово.)
• Нарушение правил и оффлайн будут караться предупреждение, красочным модкиллом, но без раскрытия роли, либо и вовсе поражением стороны или досрочным закрытием игры. Если уж записались — играйте по правилам и будьте активны.
• Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры.
• И самое главное. Это игра, в конце концов. Главное, чтоб вам было весело.

Для связи с ГМ-ом: icq 386111321, skype - zybr_vampire
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  фон основная тема.jpg
Просмотров: 1725
Размер:	207.3 Кбайт
ID:	30542  
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#2
Старый 27.01.2013, 14:52
  #2
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Список Ролей:

Лютик

Описание: Лучший друг Геральта Лютик - безусловно, болтун, шут гороховый, лентяй и бабник.
Обладает удивительным талантом постоянно вляпываться в неприятности, из которых, впрочем, имеет не меньший талант выпутываться.
Но, при всех своих видимых недостатках, Лютик – действительно талантливый бард, получивший признание как на родине, так и за ее пределами.
Кроме того, несмотря на кажущуюся простоту, он всегда в курсе происходящих событий и даже политических интриг.

НД:
Слежка за выбранным игроком
Особенности:
"Свидетель" - Если следит за убийцей, то узнает его роль.
"Благородное сердце" - Если следит за жертвой, то погибает вместо неё .
"Сердцеед" - Лютика не может убить женщина.
Оружие: не вооружён
Статус: Добрый

Геральт из Ривии

Описание: Я самый обыкновенный подкидыш... Нежеланный, незаконнорожденный сын некоей женщины, которой я не помню. Но знаю, кто она...
Мой дом - Каэр Морхен, Обиталище Ведьмаков... Была такая крепость. От нее мало что осталось. Я прошел там обычную мутацию. Испытание Травами, а потом - как всегда. Гормоны, вытяжки, вирусы. И все заново. И еще раз. До результата. Считалось, что я перенес Трансмутацию удивительно хорошо, болел очень недолго. Ну и меня сочли достаточно иммунизированным - есть такое ученое слово - парнем и отобрали для следующих, более сложных... экспериментов. Эти были и того чище. Гораздо. Но я выжил. Единственный из всех, кого для этих экспериментов отобрали. С тех пор у меня белые волосы. Полное отсутствие пигмента. Как говорится - побочный эффект
Потом меня обучали всякому. Довольно долго. И наконец настал день, когда я покинул Каэр Морхен и вышел на большак. У меня уже был медальон... Знак Школы Волка. Дали мне и два меча - серебряный и стальной. Кроме мечей, я нес убеждение, запал, мотивировки и... веру. Веру в то, что я нужен и полезен. Потому что мир якобы полон чудовищ и бестий, а в мою задачу входило защищать тех, кому эти чудовища угрожают. Уходя из Каэр Морхена, я мечтал встретиться со своим первым чудовищем, не мог дождаться той минуты, когда столкнусь с ним лицом к лицу.

НД:
1) Защита игрока
2) Убийство игрока.
Особенности:
"Мастер боя" - защита от нападений(убивает напавшего). Убивает напавшего при защите цели, но не может убить мага(просто спасает свою цель)
"Горечь утраты" - Если умирает Трисс или Шани(зависит от его выбора), то Геральт перестаёт защищать и концентрируется на мести.
"Рыцарь" - нельзя заблочить, если защищает Трисс или Шани(независимо от выбора).
"Целеустремлённый" - Нельзя перенаправить.
"Служебные связи" - вместо использования НД может запросить у Талера статус выбранного игрока. Если Талер играет на стороне мафии, то Геральт информацию от него не получает.
"Судьбоносный выбор" - К началу третьего дня Геральт выбирает одну из двух девушек, с которой будет общаться.
Оружие: вооружен
Статус: Добрый

Трисс Меригольд

Описание: Трисс Меригольд – давняя знакомая Геральта. Она видела, как он умер, и его возвращение в мир живых сильно ее удивило. Помимо Геральта, она лично знакома с остальными ведьмаками из Каэр Морхена. Она - одна из немногих людей, которые знают путь в крепость.
Трисс - чародейка, одна из наиболее могущественных и талантливых среди них.
У нее множество влиятельных друзей; кроме того, она в курсе всех политических событий в Темерии.
НД:
1) Блок выбранного игрока
2) Проверка магических способностей
3) Убийство
Особенности:
"Выбор Ведьмака" - Начиная с третьего дня может с ним общаться если он её выберет.
"Гнев чародейки" - получает возможность убивать, если убивают Геральта. Если его казнили - становится маньяком и в последующую ночь помимо своей цель убьёт ещё и последнего проголосовавшего за казнь ведьмака игрока. Гнев не зависит от выбора Ведьмака.
Маньяк-Трисс пробивает все самозащиты.
"Искусная волшебница" - защита от нападений.
"Ревность" - если Геральт не выбирает Трисс, то в дальнейшем если она наткнётся каким-то из своих нд(проверка или блок) на Шани, то незамедлительно её убьёт. (если ведьмак в эту ночь защищал Шани, то защита не сработает)
"Советница короля" - имеет двойной голос
Оружие: магия
Статус: Добрая

Шани

Описание: Давняя знакомая Геральта. Несмотря на относительно юный возраст и кажущуюся простоту, эта девушка уже многое повидала в жизни. Шани всецело предана своей страсти - медицине, и у нее много работы в Предместьях. Днем она работает в лечебнице Лебеды, а вечера проводит в своей комнате в Храмовом квартале.

НД:
Лечение выбранного игрока
Особенности:
"Выбор Ведьмака" - Начиная с третьего дня может с ним общаться если он её выберет.
"Отвергнутая" - если Ведьмак её не выбирает, то Шани не будет его лечить(эффективность 0).
Оружие: не вооружена
Статус: Добрая

Золтан Хивай

Описание: Старый знакомый Геральта.
Он утверждает, что много лет назад, в Ривии, был свидетелем его смерти.
Золтан кажется довольно разумным и прагматичным. Он хладнокровно следит за происходящим в окружающем мире и все это иронически комментирует. Как и других нелюдей, его отягощает расистская атмосфера в Темерии, однако непохоже, чтобы он падал из-за этого духом.
НД:
1)проверяет наличие оружия у цели.
2)портит оружие – цель не сможет воспользоваться своим оружие и соотвественно не сможет убить, защитить или защититься.
Особенности:
«Краснолюд» - не подвержен одноразовому действия фисштеха(если посетит Юза дважды, то эффект сработает)
«Кузнец» - определяет лишь физическое оружие, магию за оружие не считает.
Оружие: не вооружен
Статус: добрый

Велерад

Описание: Велерад – градоправитель Вызимы, столицы Темерии. В отсутствие Фольтеста Велерад фактически является его доверенным лицом и обладает всей полнотой власти в городе. Он знает Геральта с давних времен, когда тот снял проклятие с принцессы Адды.
Ходят слухи, что Велерад утратил былой авторитет и управляет городом уже не так умело, как раньше, поскольку он сильно постарел и спился с того времени. Впрочем, он по – прежнему остается в курсе всех происходящих в городе событий и может поведать немало интересной, а зачастую и полезной информации.

НД:
1) Перенаправляет НД цели на выбранного им игрока
2) Проверяет статус игрока
Особенности:
"Пьяница"- Юз блокирует его на две ночи
Оружие: не вооружен
Статус: Нейтральный

Зигфрид из Денесле

Описание: Зигфрид из Денесле, рыцарь Ордена Пылающей Розы, идеалист, подчиняющийся законам Ордена, но не лишенный здравого смысла.
Он учтив, открыт и, в отличие от большинства своих братьев, не испорчен предрассудками.
Да и в храбрости ему не откажешь - он не побоялся спуститься в канализацию и сразиться с кокатриксом.

НД:
Защита игрока
Особенности:
"Преданность Ордену" - не может быть на стороне Саламандр.
Оружие: вооружен
Статус: Нейтральный

Капитан Винсент Мэйс

Описание: Винсент - капитан городской стражи Вызимы и главный представитель королевской власти в Храмовом квартале.
У Винсента есть страшная тайна. Капитан городской стражи - ликантроп.
Днем он несет свой пост наравне с другими стражниками, а по ночам бродит по городским улицам и сражается с преступниками в облике оборотня.
Его возлюбленная мечтает, чтобы он снова стал человеком, но не подозревает, что сам Винсент вовсе не горит желанием избавиться от своего "проклятия".

НД:
Убийство игрока
Особенности:
"Борец с преступностью" - Охотиться на Саламандр. Убивает игрока только если он на их стороне. Соотвественно на стороне Саламандр играть не может.
"Ликантроп" - защита от нападений(убивает напавшего)
Оружие: вооружен
Статус: Нейтральный

Тюремщик Юз

Описание: Юз - тюремщик в вызимской темнице. Несмотря на официальную должность, фактически он – самый обычный жулик и взяточник. Кроме того, он постоянно употребляет фисштех. Впрочем, зная его дурные наклонности, с ним будет значительно проще договориться.

ДД:
Раз за игру может заменить казнь игрока на посадку в камеру

Особенности:
"Наркоман" - Одурманивает фисштехом пришедшего к нему в результате чего посетитель теряет НД на след. ночь. Не действует на Трисс, Ведьмака, Магистра, Яведа и Адду.(не отображается)
"Тюремщик"
1) На стороне города узнаёт роль и сторону того, кого посадил в тюрьму. Посаженный выбывает из игры.
2) На стороне мафии посаженый Юзом игрок не выбывает полностью из игры: он не может участвовать в игре днём, но может совершать своё нд ночью до момента, пока Юз не будет убит или повешен. Если посаженый ночью кого-то успешно убивает, то он окончательно выбывает из игры, а Юз раскрывает свою сторону.
Примечание: посадить Юз может любого игрока, необязательно, что товарища по команде, но использует своё НД посаженный всё равно сам.
Оружие: не вооружен
Статус: Нейтральный

Деклан Леуваарден

Описание: Известный торговец из Нильфгаарда.
В мире финансов Деклан Леуваарден чувствует себя в своей стихии. Он проводит все сделки через банки или других посредников, так что проследить, куда идут его деньги очень непросто.
Кроме того, есть основания предполагать, что он интересуется и политическими вопросами, хотя сам он этого не афиширует.
Фактом остается одно – Леуваарден относится к числу влиятельных людей как в Темерии, так и за ее пределами; и его лучше иметь в числе союзников, нежели врагов.

НД:
Лишает голоса
Особенности:
"Влиятельная личность" - один раз за игру может увести голосование в ННВ. Имеет двойной голос
Оружие: не вооружен
Статус: Нейтральный

Детектив Реймонд Марлоу

Описание: Реймонд - озлобленный и циничный тип, который и пальцем не пошевелит, пока ему не заплатят, но он - настоящий профессионал. Отлично информированный профессионал.
Однако не будет лишним присмотреться к нему повнимательнее, поскольку методы его расследований не всегда законны.

НД:
Узнаёт, каким типом НД обладает цель. (если цель имеет несколько нд, то случайно выбирает один из двух)
Особенности:
"Работа для ведьмака" - Результаты раз в две ночи может отсылать Ведьмаку(не считается за НД)
"Троянский конь" – Если играет на стороне мафии, то может отсылать ведьмаку неверные сведенья.
Оружие: не вооружен
Статус: нейтральный

Могила

Описание: Главарь шайки бандитов из Храмового квартала. Вечно угрюмый и злой на весь мир, этот головорез не производит хорошего впечатления; впрочем, он и не пытается.
НД:
1) Убивает выбранного игрока
2) Проверка статуса
Особенности:
"Головорезы" - жертву Могилы убивают его головорезы, поэтому Могила не может быть убит во время защиты или самозащиты. Тем не менее Золтан может сорвать его убийство, если обезоружит.
"Криминальный авторитет" – городской Талер в любом случае видит его сторону как «мафия»
Оружие: вооружен
Статус: Нейтральный

Талер

Описание: Талер – не простой скупщик краденого: под этой личиной скрывается начальник секретной службы Темерии. Благодаря своей маскировке он обладает обширными связями во всех слоях общества. Несмотря на показной цинизм, он довольно неплохой собеседник и образованный человек. Если найти к нему правильный подход, можно получить немало ценной информации.
НД:
Проверка стороны цели (мафия или город)
Особенности:
"Высокий чин" - не может быть перенаправлен ни Велерадом ни Яведом.
"Хитрец" – Могила получает не только его статус "нейтральный", но и видит его сторону, правда всегда как «город»
Оружие: не вооружен
Статус: нейтральный

Голан Вивальди

Описание: Голан Вивальди - краснолюд, очень чувствительный ко всему, что касается его расы. Вивальди – финансист, и один из его банков находится в Купеческом квартале.
Вивальди потерял свой семейный бизнес. После принудительной смены хозяина, банк оказался в руках новых владельцев. Естественно, людей. Этим объясняется озлобленность краснолюда, а также отсутствие у него денежных средств.
НД: лишает голоса
Особенности:
«Былой авторитет» - если Леуваарден срывает казнь, то Вивальди ночью узнаёт об этом и в начале следующего дня может раскрыть кто из игроков Леуваарден(не сторону купца). Можно не раскрывать, информацию Вивальди получает в любом случае.
Оружие: нет
Статус: нейтральный

Саламандры

Азар Явед

Описание: Маг-отступник из Зеррикании. Был отчислен из своего ордена за чрезмерную жестокость и пристрастие к наркотикам. Именно он возглавил нападение на Каэр Морхен, чтобы завладеть секретами ведьмаков, в угоду своим бесчеловечным экспериментам. Лидер преступной организации, известной как Саламандры.
Явед – стихийный маг: он не только весьма умело использует магию огня? можно сказать, что пламя стало частью его естества.

НД:
Убивает выбранного игрока
Особенности:
"Опасная парочка" - Убивать может вместе с Профессором. В этом случае никто из них не должен быть блокирован или перенаправлен. Их совместное убийство игнорирует защиту Зигфрида и Геральта, все самозащиты, а также убивают и жертву и Лютика, если последний попытался пожертвовать собой. Улики за парное убийство даются на обоих.
"Огненный щит" - защита от нападений, лишает напавшего возможности действовать в след. ночь.(не отображается)
Оружие: магия
Статус: Злой

Профессор

Описание: Профессор - опытный убийца, хитрый и циничный преступник, разыскиваемый по всей Темерии.
Он был одним из предводителей бандитов, напавших на Каэр Морхен. Он работает на Саламандр и является одним из союзников Азара Яведа.
Ордер на его арест уже получен, но похоже, что это его мало волнует – он слишком самоуверен. Кроме того, у него явно есть влиятельные покровители.

НД:
Убивает выбранного игрока.
Особенности:
"Опасная парочка" - Убивать может вместе с Яведом. В этом случае никто из них не должен быть блокирован или перенаправлен.Их совместное убийство игнорирует защиту Зигфрида и Геральта, все самозащиты, а также убивают и жертву и Лютика, если последний попытался пожертвовать собой. Улики за парное убийство даются только на обоих.
"Профессионал" – его жертву не может защитить Лютик(поэта не убивает, сам поэт не видит Профессора)
"Подкуп" - Велерад видит его статус как "добрый".
Оружие: вооружен
Статус: Злой

Орден Пылающей Розы

Яков из Альдерсберга

Описание: Яков из Альдерсберга – Великий Магистр Ордена Пылающей Розы. Говорят, что он истово, почти фанатично поклоняется Вечному Огню. Он пользуется большим влиянием в Темерии; среди членов Ордена он считается непререкаемым авторитетом.
Хорошо известно, какую неприязнь он испытывает к нелюдям, особенно эльфам. Яков приказывает своим рыцарям преследовать команды Белок наравне с чудовищами.

НД:
Убивает выбранного игрока
Особенности:
"Мастер иллюзий" - защита от нападений
"Великий волшебник" - Пробивает самозащиту Трисс и Винсента. Пробивает защиту Зигфрида.
Оружие: магия
Статус: Злой

Принцесса Адда

Описание: Принцесса Адда - плод инцеста. Она родилась чудовищем, стрыгой.
Это случилось из-за проклятья, наложенного ревнивым придворным, который любил ее мать и проклял ее в порыве ревности.
Несколько лет стрыга бесчинствовала в Старой Вызиме, убивая и пожирая людей. Никто не мог убить ее или избавить ее от проклятья. Это удалось только ведьмаку Геральту из Ривии.
Хотя проклятие было снято, угроза рецидива все еще сохраняется. Поэтому принцесса носит магический амулет и подвергается особым ритуалам, которые должны оградить ее от возможности снова стать чудовищем.
Впрочем, зачастую чудовища носят вполне человеческий облик…

НД:
1)Блокирует выбранного игрока
2)Убивает выбранного игрока.
Особенности:
"Давнее проклятие" - Если остаётся одна в команде, то превращается в стрыгу, получая защиту от нападений, а также игнорирование блоков и проверок(убивает всех посетителей)
"Королевская особа" - имеет статус "Добрый", Ведьмак, защищая кого-то, не может её убить.
"Королевские прихоти" - может одновременно и убивать и блокировать.
Оружие: вооружена
Статус: Злой


Порядок НД:
1. Блок Трисс
2. Перенаправление Велерада
3. Блок Ады
4. Порча оружие Золтана
5. Слежка Лютика
6. Все проверки
7. Все лишения голоса
8. Все защиты
9. Убивает Азар Явед
10. Убивает Трисс
11. Убивает Яков
12. Убивает Винсент
13. Убивает Профессор
14. Убивает Геральт
15. Убивает Ада\Стрыга
16. Убивает сторонник Саламандр
17. Убивает сторонник Ордена
18. Убивает Могила
19. Лечит Шани


Список Игроков:
1) ortonnn
2) Sanctuary (иммунитет)
3) Злобный Ящур
4) WishmasteR
5) Нэйра Дрейк
6) Рудый
7) Tox
8) Киц Кицунька
9) Wolfstet
10) Нефела
11) Alexeagle (иммунитет)
12) Amko
13) Phenix3
14) GoedenDag
15) Арандор
16) Гур (иммунитет)
17) Thorium (иммунитет)
18) Дашенька (иммунитет)

Главы игры:
Глава 1 "На страже порядка"
Казнь 1
Глава 2 "Цена Ярости"
Казнь 2
Глава 3 "Судья в ночи"
Глава 4 "Несправделиво осуждённый"
Казнь 4


Всем приятной и интересной игры!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Геральт.jpg
Просмотров: 2183
Размер:	84.1 Кбайт
ID:	30544  
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#3
Старый 27.01.2013, 15:34
  #3
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21267
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21267
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

15 .
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#4
Старый 27.01.2013, 16:16
  #4
^
Дашенька
 
Аватар для Дашенька
📖
Регистрация: 21.01.2013
Сообщения: 54
Регистрация: 21.01.2013
Сообщения: 54
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Восемнадцать!
Дашенька вне форума
#5
Старый 27.01.2013, 16:53
  #5
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4082
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4082
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Одиннадцать
Граф Орлов сейчас на форуме
#6
Старый 27.01.2013, 16:57
  #6
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Номер три.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
#7
Старый 27.01.2013, 19:43
  #7
^
Гур
 
Аватар для Гур
📖
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1390
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1390
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Номер 16.

С уважением,
Гур
__________________
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
Гур вне форума
#8
Старый 27.01.2013, 19:45
  #8
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4843
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4843
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

СЕМЕРОЧКУ МНЕ!!!
__________________
ToX вне форума
#9
Старый 27.01.2013, 22:30
  #9
^
Wolfstet
 
Аватар для Wolfstet
📖
Регистрация: 03.11.2012
Сообщения: 320
Выставка наград
Регистрация: 03.11.2012
Сообщения: 320
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Номер 9 мне
Wolfstet вне форума
#10
Старый 27.01.2013, 22:47
  #10
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4843
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4843
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Ой, почитал я правила.
Зубр, доэкспериментируешься ты когда-нибудь со своими полупсихо.
Я даже тебе так скажу: народ сюда не наберется. Не все любят психо, не все любит улики, а когда тут смесь того и того, то ни те ни другие не придут.
__________________
ToX вне форума
#11
Старый 28.01.2013, 03:36
  #11
^
Киц Кицунька
 
Аватар для Киц Кицунька
📖
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Запорожье
Сообщения: 1215
Выставка наград
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Запорожье
Сообщения: 1215
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Токс, спасибо за твой пост. Иначе упустила бы столь интересные детали. Нравятся правила.
Восьмой номер
__________________
Киц Кицунька вне форума
#12
Старый 28.01.2013, 06:29
  #12
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7028
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7028
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

5 номер мне.

Правила, конечно, извращенные, но попробовать стоит.
Нэйко вне форума
#13
Старый 28.01.2013, 10:16
  #13
^
Kaito
 
Аватар для Kaito
📖
Регистрация: 28.12.2012
Адрес: Кибертрон
Сообщения: 104
Регистрация: 28.12.2012
Адрес: Кибертрон
Сообщения: 104
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Правила как правила. Я всю свою жизнь играл на форумах в мафии, где нет вскрытий вообще.
К сожалению, записаться не смогу, так как уже участвую в двух играх. Если меня там рано грохнут, я приду.
__________________
Кто не спрятался, я не виноват.
Кто не спрятался, я не виноват.
Kaito вне форума
#14
Старый 28.01.2013, 10:40
  #14
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Правила позволяют вам в первую очередь не сдерживать себя в плане "можно это сказать или нет" Только учтите, что вам не факт, что поверят. Да и мафы не дремлют)
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#15
Старый 28.01.2013, 15:37
  #15
^
ortonnn
 
Аватар для ortonnn
📖
Регистрация: 05.06.2012
Сообщения: 220
Регистрация: 05.06.2012
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: Мафия 62. The Witcher

Номер 1 мне.

Самые чёткие правила, Зубр красавчик )

Добавлено через 14 минут
Отдельный респект за общение ночью) АВЕ, Зубр) Хватит терпеть и стоять на месте, прогресс необходим!
ortonnn вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 56


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru