Мафия 51. Pandorum - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 72
 
Опции темы
#1
Старый 18.07.2012, 03:43
  #1
^
Purupurupikopuyo
 
Аватар для Purupurupikopuyo
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25659
Отправить сообщение для  Purupurupikopuyo с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25659
Отправить сообщение для  Purupurupikopuyo с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 51. Pandorum

Пандорум

Хозяин ключей
Подобрать ключ можно к любой двери, но и не только: они открывают человеческие сердца и точно также запирают человеческие эмоции, они открывают несуществующие двери иных миров.

Особенности:
- Не может быть заблокирован или отправлен в астральный план.
Ночные действия:
- Тюремный ключ. Накладывает заклинание на дверь, тем самым запирая цель за ней, не позволяя ей совершать НД, а также защищает от внешних воздействий.
- Сшивающий губы ключ. Лишает цель возможности голосовать днем.
- Ключ от астрального плана. Возвращает игрока.
- Ключ врат. Призывает могущественного демона с целью убить выбранного игрока. Один раз за игру. Игнорирует естественную защиту, не может быть заблокирован или перенаправлен.
Статус: нейтральный.

Гробовщик
Он же палач. Как известно, после свершившейся казни, часть вещей приговоренного доставалась палачу. Кроме этого, люди этой профессии были знакомы с медициной не хуже хирургов. Этот человек преуспел в обоих случаях.

Особенности:
- Не может быть казнен;
- Присваивает случайную особенность или НД казненного;
- Пока он остается жив иммунитет Камелии к казни не работает.
Ночные действия: -
Статус: нейтральный.

Мудрец Пандемониума
Человек, побывавший в мифическом городе - Пандемониуме. Мало кто сумел найти дорогу к нему, и ещё меньше сумели вернуться живыми. Силен не тот, кто пришел оттуда, а тот, кто сумел там побывать.

Особенности:
- Не может быть убит
Ночные действия:
- Повреждение духа. До конца игры лишает игрока голоса.
- Повреждение тела. Лишает игрока одной из особенностей.
- Повреждение души. Лишает игрока одного НД.
Статус: нейтральный.

Страж
Древний, как сама история, бездушный страж. Испокон веков охраняет эти земли, поддерживая мир. Кто его создал - неизвестно никому.

Особенности:
- Иммунитет к магии.
Ночные действия:
- Защищает выбранного игрока, убивает нападавшего.
- Защищает конкретную цель (1, 2, 3) по выбору, нападавшего не убивает. Раз в три ночи.
Статус: нейтральный.

Ворон
Свободная птица. Что может быть лучше свободы, подаренной крыльями, несущих навстречу безграничному голубому небу?
Настоящий ценитель свободы, желающий избавить мир от властолюбцев. Но по силу ли ему это?


Особенности:
- Убивает собственного убийцу.
Ночные действия:
- Убивает выбранного игрока.
Статус: добрый.

Убийца драконов
Кому под силу одолеть парящего в облаках дракона? Только другому дракону, такому же благородному и свободному.

Особенности:
- Голос засчитывается за два.
- 50% шанс избежать смерти.
Ночные действия:
- Исцеляет выбранного игрока.
- Сравнивает статусы двух игроков.
Статус: добрый.

Ведьма
Могущественная ведьма, преследующая свои личные, никому неизвестные, интересы.

Особенности:
- Не может быть перенаправлена.
Ночные действия:
- Перенаправляет НД выбранного игрока на случайную цель.
- Прятки. Не может быть убита. Раз в три ночи.
- Узнает статус цели.
Статус: нейтральный.

Астра
Одна из тех, кто спит днем и бодрствует ночью, сохраняя порядок в городе, и помогает ей в этом её верный лук.

Особенности:
- Предсмертный подарок. Лишает своего убийцу возможности убивать.
Ночные действия:
- Меткий выстрел - лишает игрока НД на следующую ночь.
- Непревзойденная охрана - лишает НД на следующую ночь всех, кто пришел к цели. Раз в три ночи.
Статус: добрый

Летописец
Имея доступ к тайным архивам, а также могущественным знаниям сохраненных в них, этот человек не перестает изучать их, увеличивая свою собственную силу.

Особенности:
- Каждое НД может быть использовано не более одного раза.
Ночные действия:
- Небесная Длань. Исцеляет выбранного игрока.
- Ослепление. Цель не может использовать НД две ночи.
- Тишина. Лишает голоса.
- Прозрение. Узнает статус цели.
- Возмездие. Убивает цель, если та совершила хоть одно убийство.
Статус: добрый.

Маг целитель
Целебная магия не так уж сложна в освоении, однако постичь её даже на достаточном уровне сможет далеко не каждый, а на хорошем ещё реже.

Особенности:
- Не может быть лишен голоса.
Ночные действия:
- Восстановление. Исцеляет выбранного игрока.
- Благословение. Дарует спасение от смерти на следующую ночь.
Статус: добрый.

Последователи Жнеца

Жнец
Ранее известный под именем Лорда Зигфрида де Скульда - талантливого мага и алхимика, аристократических кровей. Около трех сотен лет назад, используя ресурсы своей влиятельной семьи, а также свои знания и способности, смог открыть для себя секрет бессмертия. Однако даже достигнув, по сути, невозможного, он не остановился, продолжив изучать запретное.
Он не был злым человеком, однако жадность к знаниям привела его к тому, кем или чем он сейчас является
.


Особенности:
- Переселение души - забирает тело своего убийцы или одного из тех, кто его казнил (выбирается случайно). Особенности и НД нового тела (роли) сохраняются, но старые пропадают (технически это происходит так: убивший/казнивший его переходит на сторону мафии, сохраняя старые особенности; получает НД убийство если его не было).
Ночные действия:
- Прозорливое око. Видит имена игроков, пришедших к цели. Раз в две ночи.
- Запечатывание. Цель и пришедшие к ней лишаются НД на следующую ночь. Раз в две ночи.
- Алхимическое преобразование. Передает случайное НД или особенность выбранного живого или мертвого игрока одному из членов команды (по выбору). Если применяется на живого, считается убийством. Раз в две ночи.
- Рука тьмы. Убивает всех, кто применяет на него НД. Никаких исключений. Один раз за игру.
Статус: злой.

Жрец
Бывший священник, бросивший свою прежнюю деятельность в поисках бессмертия и силы. После двадцати лет обучения у Скульда открыл для себя множество тайн а также многократно увеличил свою силу.

Особенности: -
Ночные действия:
- Темное слово. Блокирует игрока ночью и лишает возможности голосовать днем.
- Воскрешение. Воскрешает одного из ранее убитых игроков. Если это был не член команды - получает всю информацию о его роли а также контроль над его действиями. Один раз за игру.
Статус: злой.

Адепт
Возжелавший силы отрекается от своего прошлого, распахивая двери в мрачное будущее. Один из новых последователей

Особенности: -
Ночные действия:
- Калечит (лишает одного из НД до конца игры) цель.
- Убивает выбранного игрока.
Статус: злой.

Идущая в тени
Наёмная убийца, нанятая Скульдом для устранения потенциальных врагов.
Если кто и видел лицо этой девушки, то только в момент своей смерти


Особенности:
- Найти где-либо огнестрельное оружие довольно сложно, а настолько хорошую модель - практически невозможно. Игнорирует естественную защиту.
- Обостренные чувства. 50% выжить, если ей грозит опасность, не может быть перенаправлена или заблокирована.
Ночные действия:
- Убивает выбранного игрока.
- Охрана цели. Устраивает засаду и выжидает жертву - убивает первого пришедшего к цели. В случае успеха не может использоваться на следующую ночь. Если к цели никто не приходил - в газете не описывается.
Статус: нейтральный.

Черное Жало

Камелия
Красота этой женщины сравнима с одноименным цветком, и точно также, она лишена запаха. Никто не почувствует её присутствия, пока не умрет.
Лидер гильдии волшебников "Черное Жало".


Особенности:
- Обворожительная красота. Не может быть казнена; имеет двойной голос.
- Неуловимость. Не может быть заблокирована или перенаправлена; игнорирует НД стража.
Ночные действия:
- Иссушение. Жизненная энергия покидает цель, перекочевывая к убийце (получает одноразовую 50% защиту).
- Стремительный дракон. Убивает выбранного игрока и с 50% вероятностью дополнительную цель (выбирается заранее), раз в две ночи.
- Очаровать. Перенаправляет выбранного игрока на случайную цель.
Статус: злой.

Заклинатель
Маг "Черного Жала", специализирующийся на различных проклятиях и антимагии. Безумен, настолько, насколько это возможно.

Особенности:
- Не может быть лишен голоса.
- Антимагическая печать. С 50% шанс избежать смерти от магических атак.
Ночные действия:
- Прилив крови. Блокирует цель.
- Проклятие. Блокирует выбранного игрока, который умирает на следующую ночь (может быть исцелено).
- Замешательство. 3 случайных НД меняют свои цели. Раз в три ночи.
- Рассеивание. Снимает печать.
Статус: злой.

Сеющий Смерть
Магия воздуха многими недооценена, а ведь она не менее смертоносна, чем другие, а то и больше.

Особенности:
- Игнорирует защиту Идущей в Тени (как естественную, так и НД).
Ночные действия:
- Удушье. Повышает плотность воздуха до пределов, когда человек не может дышать. 50% не оставлять улик.
- Ураган. С 50% шансом убивает цель и всех пришедших к ней (для каждого высчитывается отдельно). Раз в три ночи.
Статус: злой.

Лиатрис
Лучший воин ближнего боя в гильдии - столь же быстра, как и Камелия, столь же разрушительна, как и Сеющий Смерть

Особенности:
- 75% шанс избежать смерти от физических атак.
Ночные действия:
- Убийство.
Статус: злой.

Командное НД: Помещение в астральный план. Не блокируется, не перенаправляется, удается в любом случае. Раз в три ночи.

Чародей
«Красивая улыбка озаряет лицо перед кровавым побоищем.
Негоже смертным указывать царю небожителей, когда день должен смениться ночью
»

Что может остановить человека, странствующего по всему миру в поисках силы?

Особенности:
- НД из разных категорий используются отдельно. То есть за ночь может совершить несколько НД.
- Мастерство теней. 75% защита от нападений, не может быть заблокирован или перенаправлен.
Ночное действие: установка печати. Выбирает умершего игрока и устанавливает на нем печать (также может установить на того, кого собирается убить).

Тёмная книга (каждое заклинание можно использовать не более одного раза):
- Испепеление
убивает выбранного игрока. Игрок не может быть воскрешен.
- Дематерилизация
Убивает выбранного игрока. Игнорирует естественную защиту.
- Голос Бога
Срывает казнь
- Превосходство
Получает всю информацию о цели, а также контроль над её действиями.
- Отток душ
Присваивает особенности живой цели себе (работает с трупами). Исключение - Мудрец Пандемониума, Гробовщик, Страж, Жнец, Камелия.
- Доминирование.
Получает список живых ролей, выбирает цели за них. Не ранее четвертой ночи.

I печать.
- Убивает выбранного игрока.
II печати.
- Помещение в астральный план. Не блокируется, не перенаправляется, удается в любом случае. Раз в две ночи.
- Возвращение из астрального плана. Не блокируется, не перенаправляется, удается в любом случае.
III печати.
- Возврат. Отражает все примененные на себя НД обратно. Раз в две ночи.
IV печати
- Сон. 50% НД не срабатывают этой ночью. Раз в две ночи.
V печатей.
- Армагеддон. 50% на смерть каждого игрока. После применения этого заклинания печати исчезают.
Статус: нейтральный.
Purupurupikopuyo вне форума
#2
Старый 18.07.2012, 03:44
  #2
^
Purupurupikopuyo
 
Аватар для Purupurupikopuyo
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25659
Отправить сообщение для  Purupurupikopuyo с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25659
Отправить сообщение для  Purupurupikopuyo с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

Правила

・Ведущий - Naver Leengard. ICQ - 450155053
・Продолжительность дня - 24 часа; в случае ННВ день закрывается моментально.
・Продолжительность ночи - 24 часа; в случае получения ведущим всех ночных действий до истечения этого времени, возможно более раннее её завершение. Ночью писать что-либо в игровой теме запрещено.
・Для того, чтобы отдать голос за чью либо кандидатуру для казни, необходимо написать об этом в теме, выделив ник игрока жирным шрифтом, дописав при этом "казнить"/"повесть"/другое по вкусу.
・Менять голос можно сколько угодно, а отмена предыдущего необязательна.
・Успешное проведение казни а также ННВ требуют большинства голосов от текущего количества живых игроков.
・Двойной голос отображается в конце голосования только в том случае, если повлиял на ситуацию.
・Обсуждение игры вне данной темы в каком-либо виде запрещено; исключением является мафия.
・Раскрывать свою или чужую роль, а также их элементы категорически запрещено. Также нежелательны обвинения, основанные на активности игроков (подразумевается активность в ЛС, и других частях форума; к неактивности в целом это отношения не имеет).
・Новички а также ведущий предыдущей игры имеет иммунитет к убийству в первую ночь.
・Редактировать какую-либо информацию в профиле запрещено. Это возможно в случае смерти, и в таком случае необходимо оставить скриншот своего профиля до его изменения.
・В случае нарушения правил или длительного отсутствия производится модкилл.

Порядок НД:
0. Помещение в астральный план.
1. Превосходство чародея, Замешательство (Заклинатель), Тюремный ключ (Хозяин ключей); (Темное слово (Жрец); Прилив крови (Заклинатель); Ослепление (Летописец); Перенаправление (Камелия); Перенаправление (Ведьма);
2. Проверка и сравнивание статусов, лишения голосов.
3. Защищает Страж, Охраняет Идущая в тени.
4. Лишает НД или особенностей Мудрец, калечит адепт.
5. Убивает Чародей.
6. Убивает хозяин ключей, убивает Летописец.
7. Убивает Идущая в тени.
8. Убивает Ворон.
9. Убивает Лиатрис, убивает Сеющий Смерть, убивает Камелия.
10. Убивает Адепт, Алхимическое преобразование Жнеца.
11. Убивает Заклинатель.
12. Армагеддон Чародея.
13. Лечения, Благословление целителя, Воскрешение Жреца, Прозорливое око Жнеца, Нанесение и снятие печатей, возвращение из астрального плана.
14. Метекий выстрел и непревзойденная охрана Астры, Запечатывает Жнец.

НД вне очереди:
Прятки Ведьмы, Рука Тьмы Жнеца, Отток Душ, Доминирование, Вовзврат, и Сон чародея.

В газете не отображаются: проверки статусов, лишения голосов, прятки ведьмы.


Список игроков:
1. Нэйра Дрейк
2. Arandor
3. Нефела
4. Ment
5. GoedenDag
6. Tino4ek (иммун)
7. Spear
8. Freud (иммун)
9. The awe (иммун)
10. Morning
11. Amko
12. Драккошка
13. Гур
14. WhiteLizard
15. Sub Zero (иммун)
16. ToX
17. Ple-Sen (иммун)
18. Вульфгар
19. Небо (иммун)

Ночь первая.
Ночь вторая.
Ночь третья.
Ночь четвертая.
Purupurupikopuyo вне форума
#3
Старый 18.07.2012, 03:50
  #3
^
Spear
 
Аватар для Spear
📖
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

7-ой номерочек
__________________
Spear вне форума
#4
Старый 18.07.2012, 03:51
  #4
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 17832
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 17832
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

Семнадцать архипелагов!
__________________

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.
Ple-Sen сейчас на форуме
#5
Старый 18.07.2012, 04:15
  #5
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4843
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4843
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

Опять любимые номера хватают первыми, да что ж такое.
Попробуем 16.
Если не буду мафом, буду вымогать у Тория компенсацию.
__________________
ToX вне форума
#6
Старый 18.07.2012, 04:17
  #6
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7028
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7028
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

Единицу мне!
Нэйко вне форума
#7
Старый 18.07.2012, 05:57
  #7
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4843
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4843
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

Прочитал сеттинг наполовину...
Ух и жесть нам предстоит. Поперегруженнее моего Клуба.
Завтра задам вопросы по геймплею, их будет дофига.
__________________
ToX вне форума
#8
Старый 18.07.2012, 09:29
  #8
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

14.

Прочитал сеттинг, первое что бросается в глаза - имбовые городские роли. Если нельзя убить\казнить, то это ведь однозначно палево будет. К тому же как итог, они останутся в осадке: т.е когда уже 6-7 игроков, можно засчитывать слив мафии.
Потом хочется уточнить в каком случае жнец сливает, раз он переселяется в убийцу.
Следующее то что 2-я мафии имбовее 1-й, четыре убийства против двух, а как показала предыдущая игра три убивающих - уже не торт при их же сливе. Ну и плюс защитки там всякие, в общм дисбаланс...
Про использование печатей тоже бы хотелось услышать.
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
#9
Старый 18.07.2012, 10:18
  #9
^
Niemand
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

Номер 5.
...
Niemand вне форума
#10
Старый 18.07.2012, 11:45
  #10
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21267
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21267
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

2 .
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#11
Старый 18.07.2012, 12:09
  #11
^
Гур
 
Аватар для Гур
📖
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1390
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1390
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

Номер 13.

С уважением,
Гур
__________________
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
Гур вне форума
#12
Старый 18.07.2012, 12:29
  #12
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15014
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15014
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

Запишусь, негоже иммунитету пропадать. 19.
Небо вне форума
#13
Старый 18.07.2012, 12:35
  #13
^
Вульфгар
 
Аватар для Вульфгар
📖
Регистрация: 02.06.2012
Адрес: Донецк, Украина
Сообщения: 487
Регистрация: 02.06.2012
Адрес: Донецк, Украина
Сообщения: 487
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

18.
P.S. Только не мафия, только не мафия!
__________________
Где этот раб? Чужеземцы достали!(с) Морроувинд.

Сердце Хаоса - Морроувинд, каким он мог быть.
Где этот раб? Чужеземцы достали!(с) Морроувинд.

Сердце Хаоса - Морроувинд, каким он мог быть.
Вульфгар вне форума
#14
Старый 18.07.2012, 12:41
  #14
^
Freud
 
Аватар для Freud
📖
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Если надо - найдете!
Сообщения: 531
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Если надо - найдете!
Сообщения: 531
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

Номер 8 же.
Попробую свои силы и здесь.
__________________
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Freud вне форума
#15
Старый 18.07.2012, 12:48
  #15
^
Вульфгар
 
Аватар для Вульфгар
📖
Регистрация: 02.06.2012
Адрес: Донецк, Украина
Сообщения: 487
Регистрация: 02.06.2012
Адрес: Донецк, Украина
Сообщения: 487
По умолчанию
Re: Мафия 51. Pandorum

Получается, Чародей может использовать 3 НД за ночь? Доминирование позволяет выбрать НД или только цель?
__________________
Где этот раб? Чужеземцы достали!(с) Морроувинд.

Сердце Хаоса - Морроувинд, каким он мог быть.
Где этот раб? Чужеземцы достали!(с) Морроувинд.

Сердце Хаоса - Морроувинд, каким он мог быть.
Вульфгар вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 72


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru