1)тёмные эльфы
2)тролли
3)вампиры
Проходил игру последний раз партией из 5 эльфов,надыбал 5 луков костей дьявола резни(стреляющие огненными шарами),и не поверите,залп из 10 огненных шаров не оставлял шансов мобам,никто и близко не мог подобраться к моему отряду.В ближнем бою мои яростные эльфы сражались дагами, зачарованными на вампиризм,что гарантировало неплохой отхил.
Клериков и некров я не уважаю,так как им всем есть более выгодная замена и плюс они зависимы от манны.Например вместо клерика можно взять тролля,и дать ему какую-нибудь дубину вампиризма и воаля,потребность в лечении отпадает,также можно поступить и с другими членами отряда зачаровав их оружие на вампиризм,а если учесть то,что в отряд я предпчитаю брать дамагеров,соответственно и лечиться они от своих атак будут отлично.Некроманта спокойно заменит тёмный эльф,так как обычными атаками тёмный эльф может сносить не меньше,чем некромант своими спеллами,вот только атаки эльфа не буду тратить манну,+всеми основными походными заклинаниями эльф может овладеть и уровень гранд мастера не обязателен.
О как

Кстати я проходил игру партиями состоящими из эльфа и :
четырёх троллей
четырёх минотавров
четырёх драконов(самое скучное прохождение)
четырёх вампиров