SkillWheel_(Модификация) - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 29.09.2020, 10:05
  #1
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Сообщения: 51
Регистрация: 01.09.2020
Сообщения: 51
По умолчанию
SkillWheel_(Модификация)

Выкладываю свою модификацию Колеса Умений которую доделывал переодически с 2013 года.
Колесо корректно отображается на всех разрешениях монитора, так-же пришлось вшить туда кнопку МАНЫ и СНА ГЕРОЯ.
Т.к. изменил панель с иконками героев, то при некоторых разрешениях монитора (меньше х1280) иконка 7-го героя может залазить на "ромашку с кнопками".

БЫЛО > СТАЛО >



Исправленный вариант для корректного отображения при низких настройках графики - SkillWheel_v3.0.8.h5u
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 29.09.2020, 23:39
  #2
^
АЗАЗЕЛЬ
📖
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
Регистрация: 12.08.2020
Сообщения: 63
По умолчанию
Re: SkillWheel_(Модификация)

что изменилось то?!
АЗАЗЕЛЬ вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 30.09.2020, 06:24
  #3
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Сообщения: 51
Регистрация: 01.09.2020
Сообщения: 51
По умолчанию
Re: SkillWheel_(Модификация)

Цитата:
Сообщение от АЗАЗЕЛЬ
что изменилось то?!
Раньше были неточности(скорее всего из версии 3.0 или более ранней) в указании процентовки выпаденя параметров и навыков, а на самом колесе их и не было, не влезали большие текстовые описания.
Кнопка колеса умений теперь не в дебрях вкладок окна героя, а на панели героя.
И ещё маленькая тележка правок в позиционировании текстовых и графических элементов
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 01.10.2020, 14:08
  #4
^
Promiatey
 
Аватар для Promiatey
📖
Регистрация: 28.08.2016
Сообщения: 15
Регистрация: 28.08.2016
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: SkillWheel_(Модификация)

Отличный мод, заметны улучшения по сравнению старым модом на колесо. Правда, пока приходится привыкать не залезать в окно героя ради колеса, а то уже как-то на инерции всё делается)
Promiatey вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 03.10.2020, 18:54
  #5
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: SkillWheel_(Модификация)

Огромное спасибо за этот чудесный мод, очень сильно помогает.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 05.02.2021, 08:19
  #6
^
badm.f.
📖
Регистрация: 25.09.2018
Сообщения: 1
Регистрация: 25.09.2018
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: SkillWheel_(Модификация)

А почему не запоминается прокачка, выбранная в колесе? В колесе для Владык запоминалась.
badm.f. вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 27.10.2021, 02:49
  #7
^
talanted
📖
Регистрация: 27.10.2021
Сообщения: 1
Регистрация: 27.10.2021
Сообщения: 1
Попробовал поставить мод. При настройке графики "Обычное" и ниже, картинка со скилами почему-то только четверть экрана занимает, хотя выделение на нужных позициях работает. Попробовал менять разрешение экрана с 1920х1080 на другие - тоже самое. На натройках "Высокое" и "Очень Высокое" всё ок.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ss3.jpg
Просмотров: 48
Размер:	481.6 Кбайт
ID:	66431  
talanted вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 27.10.2021, 11:18
  #8
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1806
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1806
По умолчанию
Re: SkillWheel_(Модификация)

Просто автор сохранил текстуры с генерацией мипмапов, надо пересохранить текстуры!

Зачем это нужно:
Все текстуры интерфейса сохраняются без генерации мипов, а текстуры на моделях с мипами. При уменьшении качества графики все текстуры с мипами ужимаются - это и случилось с твоим колесом умений.
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 27.10.2021, 13:34
  #9
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Сообщения: 51
Регистрация: 01.09.2020
Сообщения: 51
По умолчанию
Re: SkillWheel_(Модификация)

talanted
В шапке выложил исправленный вариант.
Хотелось, чтобы при низких и ультра низких расширениях экрана картинка была лучше, а вот про особенность движка игры я не подумал.
__________________
Невозможное - невозможно. Например, невозможно двигаться быстрее света... Впрочем, если это и было бы возможно - стоит ли стараться? Все равно никто не увидит и не оценит.
К. Прутков-инженер, мысль No 17

Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Невозможное - невозможно. Например, невозможно двигаться быстрее света... Впрочем, если это и было бы возможно - стоит ли стараться? Все равно никто не увидит и не оценит.
К. Прутков-инженер, мысль No 17

Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru