Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 276 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 276 из 378
 
Опции темы
#4126
Старый 05.12.2016, 00:22
  #4126
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 496
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 496
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

называлась по другому
OverrideObjectTooltipNameAndDescription()
не выполняла своей функции
SetObjectEnabled('скриптовое_имя', nil);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'скриптовое_имя', 'название_своего_обработчика_касания');

Не уверен, что это сработает для заставы, но общий подход такой.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4127
Старый 06.12.2016, 17:30
  #4127
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как редактировать подземелье?
А то я туда захожу, тьма, глаз выколи, не видно какие ты Tiles делаешь. Только объекты видно.
Можно ли как-то это настроить?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4128
Старый 06.12.2016, 18:00
  #4128
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Вопрос
[ВОПРОС] Много вопросов по редактору карт

Привет всем форумчанам!
Задумал создать карту, ну а потом может даже кампанию. Однако оказывается, что я в редакторе и в скриптах полнейший нуб Меня интересует несколько вопросов:
1) Как сделать так, чтобы в подземелье была не сплошная чернота, а чтобы были видны Tiles. А то непонятно, как я провел дорогу. Только объекты видны.
2) Как переименовать здание и отключить его корневую функцию?
3) Как сделать так, чтобы в самом начале игры на карте сразу появилось сообщение? И вообще, как сделать, чтобы приходя на определенное место, высвечивалось сообщение?
4) Как сделать так, чтобы допустим ты подходишь к монстру, он тебе что то говорит и присоединяется к тебе, но без уведомления об этом?
5) Как сделать чтобы вражеский герой появился на карте не сразу, а через определенное количество дней?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4129
Старый 06.12.2016, 18:52
  #4129
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Много вопросов по редактору карт

1) Как сделать так, чтобы в подземелье была не сплошная чернота, а чтобы были видны Tiles. А то непонятно, как я провел дорогу. Только объекты видны.
В настройках карты нужно временно установить освещение в подземелье как на поверхности. Сохранить и нажать на кнопку перезагрузки карты.

Как переименовать здание и отключить его корневую функцию?
Отключить стандартную функцию объекта можно с помощью SetObjectEnabled
Редактировать текстовые значения объекта можно в опции Shared

Как сделать так, чтобы в самом начале игры на карте сразу появилось сообщение? И вообще, как сделать, чтобы приходя на определенное место, высвечивалось сообщение?
MessageBox - сообщение с кнопкой "ок"
ShowFlyingSign - отлетающее сообщение
REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER и REGION_ENTER_WITHOUT_STOP_TRIGGER - заход героя на определённое место на карте

Как сделать так, чтобы допустим ты подходишь к монстру, он тебе что то говорит и присоединяется к тебе, но без уведомления об этом?
Сообщение при взаимодействии с объектом. Убрать объект с карты. Добавить объект в армию героя.

Как сделать чтобы вражеский герой появился на карте не сразу, а через определенное количество дней?
NEW_DAY_TRIGGER - триггер нового дня и добавить объект на карту.

==========
Более подробно в темах на форуме, в картах создателей.
И несколько полезных файлов для картостроителя:
1. Необходимая документация по скриптам.
2. Скрипты libhomm3 - простые типовые скрипты наподобие как в третьих героях (с моей доработкой базы касательно морали и удачи на один бой).
3. Редактор скриптов, которым ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно пользоваться.

P.S. И ещё: перед тем, как начнёте баловаться со скриптами и изменением объектов, создайте пустую тестовую карту и там работайте. Приготовьтесь к долгим часам тестирования)
Вложения
Тип файла: zip все по скриптам.zip (1.91 Мбайт, 6 просмотров)
Тип файла: zip libhomm3.zip (1.43 Мбайт, 3 просмотров)
Тип файла: zip HoMM5MapScriptsEditor.zip (2.16 Мбайт, 2 просмотров)
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4130
Старый 06.12.2016, 19:10
  #4130
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Много вопросов по редактору карт

у меня редактор вылетает посли нажатия на edit script
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4131
Старый 06.12.2016, 19:11
  #4131
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Много вопросов по редактору карт

у меня редактор вылетает посли нажатия на edit script
Добавил в свой пост самый важный инструмент скриптописателя)
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4132
Старый 06.12.2016, 19:29
  #4132
^
suzuki23
📖
Регистрация: 06.12.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 06.12.2016
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Много вопросов по редактору карт

Помогите пожалуйста!!! Фильтр полностью пустой, я не могу поставить ни один объект!Шо делать???
suzuki23 вне форума
Ответить с цитированием
#4133
Старый 06.12.2016, 19:35
  #4133
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Много вопросов по редактору карт

КвантДобавил в свой пост самый важный инструмент скриптописателя)

Как им работать?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4134
Старый 06.12.2016, 20:06
  #4134
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Много вопросов по редактору карт

Как им работать?
Открываете свою карту. Создаёте файл "MapScript.lua" и вперёд)
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4135
Старый 06.12.2016, 20:12
  #4135
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Много вопросов по редактору карт

КвантОткрываете свою карту. Создаёте файл "MapScript.lua" и вперёд)
Что ж попробую разобраться

Добавлено через 43 секунды
С подземельем не работает. Земля всё равно тёмная.
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4136
Старый 06.12.2016, 20:19
  #4136
^
Квант
 
Аватар для Квант
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 312
Отправить сообщение для  Квант с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Много вопросов по редактору карт

С подземельем не работает. Земля всё равно тёмная.
Небо стало светлее?
А вы прошлись lower на x3 перед установкой объектов (во вкладке Tiles)?
Квант вне форума
Ответить с цитированием
#4137
Старый 06.12.2016, 20:20
  #4137
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Много вопросов по редактору карт

КвантНебо стало светлее?
А вы прошлись lower на x3 перед установкой объектов (во вкладке Tiles)?
Всё отлично.
Спасибо
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4138
Старый 06.12.2016, 23:06
  #4138
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 496
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 496
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АндраилКак редактировать подземелье?
А то я туда захожу, тьма, глаз выколи, не видно какие ты Tiles делаешь. Только объекты видно.
Можно ли как-то это настроить?
Есть минимум два варианта - в настройках карты выставить другой тип освещения для подземелья, либо поставить свои источники освещения (их можно добавлять к любому объекту, смотрите в дереве свойств параметр со словом light).
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#4139
Старый 21.12.2016, 21:31
  #4139
^
DaGGoth
 
Аватар для DaGGoth
📖
Регистрация: 20.07.2014
Сообщения: 16
Регистрация: 20.07.2014
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Хочу сделать кампанию в версии HoF, но там отсутствует функция объединения карт в единую кампанию. Вопрос: можно ли это как-либо исправить или не выйдет?
DaGGoth вне форума
Ответить с цитированием
#4140
Старый 21.12.2016, 23:06
  #4140
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Просто скачай ToE и всё
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 276 из 378


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru