Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 378 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 378 из 378
 
Опции темы
#5656
Старый 04.03.2023, 18:11
  #5656
^
Марта
📖
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Доброго времени дня всем.
У меня сложноописуемый вопрос, - попробую его сформулировать, если это будет не очень внятно, не взыщите.

Я делаю свою модельку на основе родной дварфской лавовой дороги (канавы), Lava_Road. 
Поскольку она прилипает к земле, её можно класть на ровных склонах.
Однако, если сделать эффект с этой моделью, эффект не прилипает, а держится параллельно ровной земле, - то есть, эффект в этом случае не подходит, и приходится делать именно модель.
(можно, конечно, заморочиться, и сделать эффект под углом, но очень не хочется, - модель под углом пригодится только для этой горки, и для ровной поверхности придётся делать ещё одну).

По этой самой дороге у меня течёт река. Чтобы она текла, я прописала в своём Материале эффект M_CLOUDS_H5, как в стандартной реке.
Но беда в том, что этот эффект течёт перпендикулярно дварфской канаве, то есть, не сверху вниз, а вбок.

Вопрос такой: как развернуть либо эффект  M_CLOUDS_H5, либо саму модель, на 90 градусов? Или как сделать свой эффект, чтобы он к земле прилипал? Это вообще возможно?
Сразу пишу, что ProjectOnTerrain не работает в случае создания своего эффекта, - проверено.
Марта вне форума
Ответить с цитированием
#5657
Старый 04.03.2023, 20:29
  #5657
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1778
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1778
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Гм, как ни печально, но, кажется, на все ваши вопросы отрицательные: поменять действие M_CLOUDS_H5 нельзя, эффект не имеет "прилипания" (не проецируется на терржйн), модель просто так не повернуть.

Нужно вытащить модель и повернуть в 3д редакторе, потом засунуть обратно
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5658
Старый 05.03.2023, 08:58
  #5658
^
Марта
📖
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот блин(. Чего не умею, того не умею, - я пыталась что-то ковырять в некоторых 3D программах, но безуспешно. Ладно, посмотрю, что можно будет сделать на карте и текстурами, может быть, я вовсе откажусь от затеи с речкой. Спасибо.

Добавлено через 5 часов 21 минуту
ЗЫ Как выяснилось, я ступила, - обычный M_GENERIC на такой узкой речке работает не хуже M_CLOUDS_H5. Теперь речка течёт вниз, так что, вопрос снят.
Марта вне форума
Ответить с цитированием
#5659
Старый 05.03.2023, 09:22
  #5659
^
Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 86
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 86
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ну речка текущая вверх - гораздо интереснее и волшебнее...)))
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#5660
Старый 10.03.2023, 21:06
  #5660
^
DevoRevo
 
Аватар для DevoRevo
📖
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 100
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Наверняка, вопрос тысячу раз отвеченный, но я спрошу, ибо не нашел ответа. Можно ли узнать высоту конкретной клетки в редакторе, и если да, то как это сделать?
DevoRevo вне форума
Ответить с цитированием
#5661
Старый Вчера, 20:04
  #5661
^
sifon23
 
Аватар для sifon23
📖
Регистрация: 15.09.2021
Сообщения: 12
Регистрация: 15.09.2021
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребзя, напомните почему редактор вылетает?

Добавлено через 2 часа 30 минут
Как подписать или пометить портал?
sifon23 вне форума
Ответить с цитированием
#5662
Старый Сегодня, 07:56
  #5662
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 193
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 193
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

DevoRevoНаверняка, вопрос тысячу раз отвеченный, но я спрошу, ибо не нашел ответа. Можно ли узнать высоту конкретной клетки в редакторе, и если да, то как это сделать?
Высота клетки в редакторе всегда равна 0. Даже если это возвышение. 
__________________
Мои карты:
Сценарий "Падший рыцарь" - Мой первый сценарий.

Мои карты:
Сценарий "Падший рыцарь" - Мой первый сценарий.

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 378 из 378


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru