RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 242 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
31
73.81%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
11
26.19%
Ответ
Страница 242 из 248
 
Опции темы
#3616
Старый 20.10.2021, 23:22
  #3616
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

на свалке добавились новые модели которые пока некуда сунуть (я пересматриваю концепцию культистов опять), качайте кому надо 

есть еще вопрос - какие выдать им абилки если пихать в NCF? по сути это простые латники, так что я ничего нового придумать не могу (латников в NCF становится слишком много....), а вот историю для Асхана придумать могу - есть на Асхане прикольный городок Листмур, где тусуются гномы, орки и люди, я уже давно хотел выпустить для него юнитов
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_211021_000134.jpg
Просмотров: 133
Размер:	815.6 Кбайт
ID:	66397  
Вложения
Тип файла: zip RTF_Vikings.zip (23.62 Мбайт, 14 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3617
Старый 20.10.2021, 23:24
  #3617
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1729
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1729
Выставка наград
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Мда, тяжело придумать новые абилки... латникам. Насчёт Листмура можно поподробнее? Запахло идеей для рпг карты smile01
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#3618
Старый 20.10.2021, 23:34
  #3618
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Вольные_Города

про Листмур очень мало информации - буквально 4 строчки на вики

еще, в героях 5, Курак напал на Герцогство Ворона, а значит он должен был пройти через Листмур... а если подумать то Гримхеймские оппозиционеры (Клан Жестокой Стали и Глубинного Пламени) вполне могли свалить туда после воцарения Вульфстена (когда цареубийца говорит что его избрал Аркат это выглядит подозрительно -_- )

fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3619
Старый 05.11.2021, 11:52
  #3619
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

постепенно перерабатываю рыцарей для переезда на 6й уровень
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_051121_124346.jpg
Просмотров: 113
Размер:	856.7 Кбайт
ID:	66469  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_051121_124322.jpg
Просмотров: 94
Размер:	948.5 Кбайт
ID:	66470  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3620
Старый 06.11.2021, 23:59
  #3620
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 662
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 662
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruи так, бета версия 4го уровня готова, это только бета, потому что я недоделал визуал, да и характеристики можно выкрутить побольше

я хочу посмотреть что получится дальше - сделать лучника и мага

возможно меня пробьет на дикарей - тогда берсерка я обвешаю костями, когтями, а может еще и бивни на наплечники приделаю

если мне будет лень, и дизайн в целом останется средневековым, то берсерка так же нужно будет подогнать к стилю рыцарей.... хотя я не уверен - идея дикарей ставших рыцарями в принципе классная

Можно ли взять мне вашу первую модель ? Посмотрю как движется... может быть если понравится в будущем попробую их реализовать в иной форме.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#3621
Старый 07.11.2021, 00:30
  #3621
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1729
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1729
Выставка наград
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Движутся аки рыцари, вроде. Даже звуки те же, если не ошибаюсь)
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#3622
Старый 07.11.2021, 08:00
  #3622
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Waterfall_13Можно ли взять мне вашу первую модель ? Посмотрю как движется... может быть если понравится в будущем попробую их реализовать в иной форме.
Конечно! Движения у них как в семёрке, но не все что там есть, анимация атаки всего одна, но по спискам их 2 - это потому что у них разные звуки удара (в одной просто взмах меча, а в другой ещё и крик, озвучка от мечников-латником)

Добавлено через 7 минут
А вообще, если понадобится какой-нибудь юнит - то бери, я и сам часто чужое беру как основу, а пару раз я тырил юнитов целиком, но это редко происходит
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3623
Старый 07.11.2021, 08:46
  #3623
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 662
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 662
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruКонечно! Движения у них как в семёрке, но не все что там есть, анимация атаки всего одна, но по спискам их 2 - это потому что у них разные звуки удара (в одной просто взмах меча, а в другой ещё и крик, озвучка от мечников-латником)

Добавлено через 7 минут
А вообще, если понадобится какой-нибудь юнит - то бери, я и сам часто чужое беру как основу, а пару раз я тырил юнитов целиком, но это редко происходит

Спасибо =)
Я предпочитаю спрашивать разрешения автора, чтобы потом не приходилось вырезать контент на который уже рассчитываешь.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#3624
Старый 02.01.2022, 00:01
  #3624
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

дубина и щит людоеда переделаны (внешне) под фракцию культистов

*мод позже будет скорее всего переделан, потому что он сделан по устаревшей технологии: давным-давно я приделывал модель артефакта с помощью эффекта, и сейчас щит и топор это эффекты, тогда это было нужно для масштабирования и настройки положения артефакта в пространстве, а сейчас я могу это настроить в майке, но вот догадался об этом поздно

на заметку мододелам: скелет у моделей я не настраивал, просто дал скелет /_(Model)/Artefacts/Orb_of_Light-skel.xdb видимо этот скелет и анимация артефактов настолько простые что подходят для всех моделей
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_020122_003654.jpg
Просмотров: 187
Размер:	868.0 Кбайт
ID:	66676  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 134
Размер:	382.6 Кбайт
ID:	66677  
Вложения
Тип файла: zip RTF_Cultist_Artifacts_by_fktifzobr.zip (284.3 Кбайт, 31 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3625
Старый 02.01.2022, 00:03
  #3625
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 662
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 662
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Круто выглядит!
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#3626
Старый 03.01.2022, 20:04
  #3626
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

что-то я забыл о теме на форуме, так что вывалю все последние новости

конные рыцари делались для 6го уровня, но вернутся на 5й, а 6й займут пешие рыцари (типо как в kings bounty), помимо умения бить монстров по головам, эти рыцари будут кастовать кличи (поэтому я сделал иконки для них)

так же я начал красить город, попробовал переделать альтернативный грейд 2го уровня, но решил что нужно сделать броню по проще
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.png
Просмотров: 76
Размер:	155.6 Кбайт
ID:	66684  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_030122_203445.jpg
Просмотров: 78
Размер:	933.6 Кбайт
ID:	66685  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_030122_203332.jpg
Просмотров: 69
Размер:	950.3 Кбайт
ID:	66686  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный2.png
Просмотров: 59
Размер:	547.2 Кбайт
ID:	66687  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_021221_165821.jpg
Просмотров: 59
Размер:	498.5 Кбайт
ID:	66688  

fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3627
Старый 04.01.2022, 11:59
  #3627
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1729
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1729
Выставка наград
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Иконки просто офигенные.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#3628
Старый 07.01.2022, 14:22
  #3628
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Тестовая версия рыцарей готова, скоро выйдут и конники
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  61.jpg
Просмотров: 199
Размер:	964.4 Кбайт
ID:	66705  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  62.jpg
Просмотров: 178
Размер:	965.6 Кбайт
ID:	66706  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  63.jpg
Просмотров: 187
Размер:	966.5 Кбайт
ID:	66707  
Вложения
Тип файла: zip RTF_Templars_by_fktifzobr.zip (13.54 Мбайт, 26 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3629
Старый 09.01.2022, 00:09
  #3629
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

рыцари готовы! дальше я возьмусь за низкоуровневых культистов
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  61.jpg
Просмотров: 172
Размер:	863.0 Кбайт
ID:	66711  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  62.jpg
Просмотров: 149
Размер:	884.4 Кбайт
ID:	66712  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  63.jpg
Просмотров: 154
Размер:	873.3 Кбайт
ID:	66713  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный2.jpg
Просмотров: 117
Размер:	889.6 Кбайт
ID:	66793  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 123
Размер:	895.8 Кбайт
ID:	66794  

Вложения
Тип файла: zip RTF_Knight2_by_fktifzobr.zip (12.87 Мбайт, 9 просмотров)
Тип файла: zip RTF_Knight_V2.1_by_fktifzobr.zip (12.88 Мбайт, 18 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3630
Старый 17.01.2022, 21:46
  #3630
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2038
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

второй уровень переделан, самые большие визуальные изменения коснулись альтгрейд - нужно было четко отделить второй уровень от шестого, поэтому шлем отправился на помойку, а броня стала проще (в принципе это правильно - культисты не должны заботиться о жизнях низших членов культа!)
абилки тоже поменялись, фиолетовый получил защиту от стрел, а синий быструю атаку (юнит не получает отпор от замедленных юнитов), заклинание замедление и абилку жертвоприношение, но при этом маны изначально нет, так что режте рыбо-челиков
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  21.jpg
Просмотров: 140
Размер:	972.6 Кбайт
ID:	66753  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  22.jpg
Просмотров: 116
Размер:	961.3 Кбайт
ID:	66754  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  23.jpg
Просмотров: 122
Размер:	958.5 Кбайт
ID:	66755  
Вложения
Тип файла: zip RTF_Cultist_V2_by_fktifzobr.zip (3.49 Мбайт, 15 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 242 из 248


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru