[ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол - Страница 254 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 254 из 264
 
Опции темы
#3796
Старый 19.07.2017, 19:06
  #3796
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

zoogТы оворил про единственную супертрежери. Которая по смыслу одна, если несколько - то это уже трежери. Названий у зон нету, только номера. Я пытаюсь понять, где ты был неточен и что имел в виду.
О боже. На 6лм есть 4 супертрежи, это общепринятое название этих зон. Употребил в единственном числе я из-за того, что, по смыслу, речь шла само-собой о своей родной ближней супертреже, о её удобном/неудобном расположении и начинке, насколько через неё реально играть в части сдач.
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#3797
Старый 20.07.2017, 01:14
  #3797
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Ну значит у нас разные понятия о русском языке. Так ты говоришь, что у синего родная трежери ближе?
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3798
Старый 20.07.2017, 02:17
  #3798
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

zoogНу значит у нас разные понятия о русском языке. Так ты говоришь, что у синего родная трежери ближе?
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#3799
Старый 20.07.2017, 03:22
  #3799
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

LuckyF

Потому что иногда лучше и не начинать.
Ну на крайняк выключиться при первых признаках. Кто хотел внимательно прочитать понял сразу. Кто не хотел.. иногда лучше и не начинать.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#3800
Старый 20.07.2017, 12:25
  #3800
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

LuckyF, пока твои аргументы на уровне "синему может повезти, насыпать утопий". И якобы это как-то компенсирует не меньшую вероятность того же у красного или отсутствие дорог. Если я тебя правильно понял.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3801
Старый 21.07.2017, 03:01
  #3801
^
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
📖
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 546
1681
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 546
1681
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Теперь и в онлайне устраивает как выглядит.
Проход к угловым деревням сделал 6к, по советам, чтобы он не мешал бежать по дороге, сделал одинарным. Остальные проходы не менял сознательно, т.к. мне такая схема смотрится как раз более логичной.
Конечно, если кому-то нужно отдельно все поменять, не вопрос.
Вложения
Тип файла: txt rmg.txt (6.6 Кбайт, 1 просмотров)
__________________
ICQ 99717727 message for game




Шаблон 6LM-8MM mix

Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума
Ответить с цитированием
#3802
Старый 21.07.2017, 14:25
  #3802
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Russel_lDHl Здесь приходится согласиться с его мнением что генерации сингла и генерации мультиплеера действительно разнятся к сожалению
У Джи генератор убойный или же карма - ему часто выпадают какие-то дохлые генерации, хоть это и не поддаётся логике.
Посмотрел новый вариант - показалось, что заметно хуже для синего (несмотря на уменьшение проходов). Для проверки сделал 40 генераций, счёт 63:53, решил сравнить с предыдущим -- +20 генераций -- 33:28 (первые 20 дали 27:28, разница 20% для 40 генераций кажется больше ожидаемого разброса - фаза луны влияет на рмг). Суммарно старый 60:56, новый 63:53.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3803
Старый 21.07.2017, 15:01
  #3803
^
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
📖
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 546
1681
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 546
1681
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Неплохо ты погенерил, спасибо!
А теперь прошу, обрати внимание что возможно правда в его словах всё-таки есть. Вот почему.
Мне больше нравится первое творение (а с поправкой на изменение силы охраны к угловым деревням и уходом от двойной дороги - наверняка более играбельно и гладко будет выглядеть), но появился момент не совсем адекватной генерации в онлайне. Я догадываюсь что генераторы могут оличаться от версий 1.4 - 2.2 - 3.2 к 4.0, так же могла быть поправка на генерацию какого-то конкретного игрока. Но:
1 - мы сгенерили 6 карт, 4 из которых были жёстко запороты (в отличае от синглплеера);
2 - решил погенерить в хот сите, так же половина генераций меня не удовлетворили.
Поэтому я решил повертеть гайки, шурупы.
Если ты так плотно опираешься именно на цифры, попробуй сопоставить хотя бы генерации сингла с генерациями хот сита, а лучше, если есть возможность - онлайновой игры. Я все-таки увидел к сожалению разницу, либо были сильные неудачи в генерациях, которые конечно хотелось бы избежать.
Но всё-таки на данный момент, с учётом того к чему я пришел, что мы играли, мне очень даже нравится равное положение с возможностью развития обоих игроков, без значительного перекоса к какому-либо цвету И Отсутствие Часто Встречающихся Багов Генерации карты второй версии.
(для наглядности, как будет снова время - буду делать скриншоты карты всей наверное, чтобы все могли понять в сравнении, что получается в итоге на карте).
Кстати 33:28 - замечательное соотношение, как по мне
Кстати, тоже хочу добавить что даже если при 40 генерациях будет счёт допустим 70:45 это в данном случае на данном шаблоне лично меня как игрока совсем не напряжёт, так как я видел что если с респа одна дорога и одна бездорога - то т.к. стартовая зона как и в 8ММ6а - замкнутое кольцо, я свободно попаду в зону, куда ведет бездорожье через родного компа. Т.е. в данном случае подсчёт дорог с респа мне кажется совсем не показательным. Хотя конечно приятно, когда условия практически идентичны (33:28) но всё-же мы почему-то любим рандом и играем в случайные карты
__________________
ICQ 99717727 message for game




Шаблон 6LM-8MM mix

Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума
Ответить с цитированием
#3804
Старый 21.07.2017, 16:01
  #3804
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Russel_lDHl 70:45 это в данном случае на данном шаблоне лично меня как игрока совсем не напряжёт
Завидую твоей стойкости духа. Меньше дорог - это больше шанс оказаться заблокированным, особенно в подземелье.
Russel_lDHlя свободно попаду в зону, куда ведет бездорожье через родного компа
Но не факт, что по дороге))
Проверил в.2 онлайн (тсп/ип сам с собой), 10 генераций на выявили расхождений с синглом.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3805
Старый 21.07.2017, 16:35
  #3805
^
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
📖
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 546
1681
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 546
1681
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

zoogЗавидую твоей стойкости духа. Меньше дорог - это больше шанс оказаться заблокированным, особенно в подземелье.
Блоки создаются для того чтобы их пробивать. Здесь у меня не было такой картины как на 8хм8 - где ты заблочен и тебе нечего делать кроме как ждать прироста для пробития.

zoogПроверил в.2 онлайн (тсп/ип сам с собой), 10 генераций на выявили расхождений с синглом.
А я говорил про разницу в.1 сингла с мульти.
Но то что у тебя в онлайне не было разницы это супер, подтверждает играбельность и достижения того что я хотел добиться этим шаманством над версией-2. Ну ты посмотрел шаблон, как он тебе показался - норм, стал бы играть на таком?
__________________
ICQ 99717727 message for game




Шаблон 6LM-8MM mix

Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума
Ответить с цитированием
#3806
Старый 21.07.2017, 19:39
  #3806
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Russel_lDHlБлоки создаются для того чтобы их пробивать.
Я глянул пару старт-респов, охраны - лоток чародеей, василисков, личей, горгон, эльфов, орда хоббитов, гр. гремлинов, пачка дреднайтов, чемпионов, монархов, психов. Что сам пробьёшь, что оппоненту отдашь? Я уже не говорю, что за многие замки лоток лучников или орда воров уже проблема.
Russel_lDHl Ну ты посмотрел шаблон, как он тебе показался - норм, стал бы играть на таком?
У меня к шаблонам свои требования - чтоб меньше была вероятность не выйти на 1й или хотя бы равные шансы у синего и красного. Тут же мудрые люди ценят несколько иное - начинку и количество трежери (даже забив на их досягаемость), изолированность на карте от других городов.. так что моё мнение не релевантно. Но вообще - очень понравился, вариативнее и сложнее, чем 8мм6а, адекватнее 6лм. Хотя ещё надо посмотреть дорожную сеть подальше старт-респа.*Проверил, только раз красному выпал путь в 1-сторонник на соседнем респе. Но вообще в в.2 часто стали попадаться дороги вокруг замка длиной 3-4 дня. Хотя с другой стороны это означает большой респ.
Ещё хорошо бы имя во 2й версии изменить во избежание путаницы.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3807
Старый 21.07.2017, 19:53
  #3807
^
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
📖
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 546
1681
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 546
1681
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

zoogХотя ещё надо посмотреть дорожную сеть подальше старт-респа.
Конечно, обязательно! Это было одним из основных требований у меня при обкатке! Все что создавалось - хотелось сыграть : ) надеюсь не буду одинок в этом желании, посмотрим.
__________________
ICQ 99717727 message for game




Шаблон 6LM-8MM mix

Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума
Ответить с цитированием
#3808
Старый 21.07.2017, 21:23
  #3808
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Russel_lDHl, днём стучался к тебе, без ответа.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#3809
Старый 24.07.2017, 22:36
  #3809
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1330
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1330
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Medium_HPВ общем сделал, правда не совсем так, как собирался.
Шаблон Hybrid_1.0.

Не совсем понятно, зачем делать"родные трежи", имхо портит красоту шаблона.

И вообще играл ктонить? как оно?
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#3810
Старый 25.07.2017, 01:57
  #3810
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

AiweНе совсем понятно, зачем делать"родные трежи", имхо портит красоту шаблона.
Если под родными подразумевается близость к мейну, то я в этом смысле ничего не менял, хотя самому не очень нравится, просто не придумал куда их ещё прилепить. Сейчас вот посмотрел, можно к респам компов приделать, т.е. отодвинуть от мейна на 1 зону., по идее на схему дорог не должно особо повлиять.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 254 из 264


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru