Последние просмотренные игры - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Что любят фаны Heroes Подраздел о том какие еще увлечения есть у фанов Heroes Of Might And Magic. Музыка, Спорт, Видео, Развлечения.
[сообщения в этом подФоруме не увеличивают ваш счетчик сообщений]
Стихи...
Знакомства
Юмор

Ответ
Страница 4 из 22
 
Опции темы
#46
Старый 28.05.2017, 02:06
  #46
^
Жаклин Фаренфелоу
 
Аватар для Жаклин Фаренфелоу
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Лагерь гнилодумов
Сообщения: 1797
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Лагерь гнилодумов
Сообщения: 1797
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Да эта Аркания с ванилой вообще никакого сравнения не имеет. Года три назад походил в ней, сюжета никакого, Довакина нет, не интересно уже.
__________________
The gloom dark and see in your eyes...
The gloom dark and see in your eyes...
Жаклин Фаренфелоу вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 07.06.2017, 17:29
  #47
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 16268
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 16268
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Middle-earth: Shadow of Mordor



Хороший экшон, плюс еще и декорации ВК, мне понравился. Хотя под конец надоедает резать, рубить, кромсать и отстреливать орков направо и налево. Поэтому дополнения проходить не буду.
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 11.06.2017, 01:00
  #48
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 10353
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 10353
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры



К этой фирме у меня очень двоякое отношение: дарк мессия мне на момент выхода очень понравилась и была одной из лучших игр, пусть и не без недостатков в дизайне; аркс фаталис я два раза пытался поиграть и не смог из-за геймбрейкинг крашей, хотя выглядело любопытно; опущенный - супервысер для детей, которым мама купила кудахтер в 2010 году и они ни во что не играли раньше.

МОЛИСЬ поначалу понравилась чуть ли не на 10/10, - через миллион лет подвезли системшокоподобный экспириенс наконец-то. Левелдизайн, эксплоринг, погружение - короче найс, пусть и в отстойном графоне (но к счастью не настолько отстойном, как в дисхонореде). Но через часов десять, когда я понял, что нашел все оружие, увидел всех врагов и открыл много абилок, а мне еще пол-игры - то немножко приуныл. Под конец уже было довольно утомительно играть, когда масштабы беготни по сайдквестам по отсекам в противоположных частях карты превысили допустимые пределы. Вместо космонавта ощутил себя шнырем-курьером починяльщиком космической параши.
Очень достойно для 2017 года, на фоне казуального каррентгеновского дерьмеца, но шочок конечно покруче. Закрою глаза на уныние во второй половине и 8/10.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 23.07.2017, 04:15
  #49
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 16268
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 16268
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Dark Souls: Prepare To Die Edition



Прошел. Дважды. Один раз воином-танком, второй раз волшебницей (волшебницей конечно полегче было, плюс знал уже что где и как. Не считая особо быстрых боссов, где блокировать все удары бессмысленно и нужно уворачиваться, что у меня плохо получается). Отличная игра, несмотря на все эти умирания от двух пропущенных ударов, питья эстуса не вовремя и моих любимых падений откуда угодно и где только можно. А еще паранойя. Всё время кажется что сейчас из-за угла/в спину/сверху кто-то ударит, что-то в тебя полетит. Один раз после долгой игры вышел на улицу и как-то машинально начал внимательно смотреть под ноги, вверх и заглядывать за углы, лел.
Понравилось как сделаны и совмещены друг с другом локации, все эти переходы, лифты и прочие вещи. При первом прохождении больше всего выбесила Крепость Сена. Чёт постоянно там падал и тупил. По виду больше всего понравилось Озеро Золы. Так и хотелось улечься на белом песочке и смотреть в небо(?), слушая музыку что там играет.
Отдельно отмечу атмосферу. Она прекрасна. Упадок, разруха, отчаяние, безысходность, привкус тлена во рту, и души в качестве валюты, ммм... Апатичные или поехавшие персонажи, дающие отличные советы,

трупы "героев" прошлого, доблестный рыцарь проигравший ЗЛУ, пустой город богов, рыцари защищающие иллюзию, и даже солнце здесь не настоящее...И финальный босс соответствует. Слабый старик, тень, призрак, отчаянно пытающийся защитить установленный порядок, точнее то что от этого порядка осталось. Мне было жалко его убивать, еще и музыка такая грустная. Взгрустнулось чёт. Наверное надо бы вторую начать, хотя настроения нет.
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 26.07.2017, 18:51
  #50
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 6692
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 6692
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Space Hulk - Deathwing
MorningОбъективно игра говно, и в нее играть не стоит никому. Ходишь из точки А в точку Б, 24/7 стреляя по бесконечно респавнящимся генстилерам.
Ну что я могу сказать? Нужно было слушать добрый совет.
__________________
I will make this city burn
We're not planning to return.
I will make this city burn
We're not planning to return.
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 26.07.2017, 19:21
  #51
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 10353
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 10353
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры



7/10, подказуаленный, но подвылизанный душегеймплей, индустриальная атмосферка и левелдизайн временами запутанный, но интересный.




Как человеку, которому на семерочку зашла нехитрая tales of zestiria, на чьи недостатки он пожимал плечами, это неожиданный качественный скачок и идеальное 10/10. Человеку же рандомному нельзя предсказать понравится ли боевка, стиль и такой формат. Проходил полгода.




Опять же 10/10, таким бы мог быть сайлент хил, если бы не был мусором
Самая последняя вещь, что оставалась на задворках памяти о данном тайтле, забытая в невозможности поиграть, внезапно вышедший порт которой на ПуКа выбил дух одним ударом. Тот самый контент, который я ожидал увидеть хотя бы во второй новелле, после таких громких спойлеров, и оказался на удивление годным, интересным и достаточно долгим.




Расхайпованный титул имел для меня очень своеобразный порог вхождения в сюжетном и геймплайном плане, некоторые моменты вызывали ненависть за свою кривизну, но когда он был пройден, было найдено и прокачано самое мощное оружие, стало понятно происходящее и я привык к геймплаю, стало довольно интересно. Вторую половину игры я даже мог изи просидеть и по нескольку часов за раз без какого-либо утомления, что со мной бывает редко, короче было норм. Но возможно, некоторые вещи нарочно сделаны неоптимально, чтобы эта злость игрока к консольному образу мысли добавлялась в общий пул эмоций, которые они из тебя планируют выдавить?
8/10 за многогранную стори про ищущих себя в постапокалиптическом мире механических форм жизни. Желтокожие метры как всегда вложили немало души, но сделали очень депрессивный продукт. Первую половину времени хотелось вскрыть вены от геймплея, атмосферы, пейзажей и заунывной (все равно хорошей) музыки, а во второй - от сюжета, но уже не так сильно. Небо - на свой страх и риск.
Единственное, что могу добавить, это совет не делать все сайдквесты сразу как они появятся, а пройти немного сюжетки и получить телепорты по чекпойнтам. Первые десять часов я очень сильно опешивал с бектрекинга и чуть не дропнул из-за этого, но потом все очень легко.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 26.07.2017, 21:51
  #52
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26795
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26795
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Единственное, что могу добавить, это совет не делать все сайдквесты сразу как они появятся, а пройти немного сюжетки и получить телепорты по чекпойнтам. Первые десять часов я очень сильно опешивал с бектрекинга и чуть не дропнул из-за этого, но потом все очень легко.
О, как раз чуть начал проходить, спасибо за совет )
__________________
Слова что дал мне ты
В моей груди всё разожгли!
Они питают смелость мою
Давлению вопреки.





Стикеры GBF в Telegram
Слова что дал мне ты
В моей груди всё разожгли!
Они питают смелость мою
Давлению вопреки.





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 11.08.2017, 14:58
  #53
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 10353
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 10353
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры



Не могу не высказаться по этому мусору. Первое впечатление - очень неплохо, занятно, многообещающе - роадтриповая ВНка с элементами игры в мячик. Последнее впечатление - господи, ну и дерьмище, пять из десяти, не более.
Сюжет стопорится где-то процентах на сорока игры, после этого все часы до конца ты будешь делать одно и то же, с одной и той же мотивацией, проскипывая неинтересное и не несущее никакой смысловой нагрузки балабольство "сопартийцев" (90% из которых - нелюди, чтобы поддержать сеттингом все моднейшие сжв-тренды). Сопартийцы, как и челики из чужих патек, "имеют свою биографию, характер и мотивацию", но на самом деле нет. Никто ничего никогда не решает, никто ни с кем не конфликтует, все так или иначе ждут своего момента, чтобы наброситься ртом на детородный орган игрока и как можно более по-шнырьски исполнить любую его волю, даже вчерашние "злодеи". В общем, для партийной роадтриповой херни с заявочкой на проработанность - дичайший провал.
Есть там еще и заявочка на нелинейность, которая заключается в том, в каком порядке ты будешь увольнять народ из своей пати и против кого отыгрывать очередной "бой"; кроме того, не обязательно выигрывать - можно проиграть все "бои" в игре и все равно ее пройти, что конечно же полная ретардация. Результатом всех этих безумных перепетий является обоссанная копипаста про каждого персонажа в конце игры, как в фолоте два, плюс одна общая копипаста, показывающая (РАССКАЗЫВАЮЩАЯ ТЕКСТОМ) "хорошую", "плохую" и "плохую" концовку. Какой там год на календаре, 1.9к17? Так, це жорстко.
Еще очень смешными оказались несколько моментов, когда разработчики-любители высирали внезапный "сложный выбар", настолько пошло, неприятно, и не к месту, что аж самому стыдно становилось за такой примитив. Я бы мог проассоциировать эту ситуацию с игрой в прятки с трехлетним ребенком с легкой формой умственной отсталости, когда ты отсчитал 10 секунд, повернулся, и видишь, как он залез под стол, закрыв глаза, трясясь, кряхтя, пуская слюни, и изо всех сил стараясь не шуметь, потому что искренне надеется победить.
Сама боевочка занятная, но на практике унылая и сырая - стреляешь пока не убьешь всех респавнящихся болванчиков искусственного идиота, потом закидываешь мячик, повторяешь десять раз. Половина билдов у персонажей полное говно. Шмот реализован очень плохо - зачем покупать или где-то выбивать и апгрейдить крутые амулеты, если можно через пять минут после появления нового персонажа пройти ему квестовый бой и он получит в 90% случаев гораздо более крутую личную шмотку?
Прикольный графон, неплохой местами саунд.

Общее впечатление - детская примитивная чушь, легкая жвачка, все мелко - глубины не достает нигде. Очень разочарован. Говноедов в стиме с 90% рейтингом лучше не слушайте, там больше половины - фанатики компании, а еще часть - малолетки и простаки.
Худшие несколько вечеров моей жизни за последние пару недель.

Фи просто, фу, господи боже. Немного пригорел с этой параши, паир словил.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 30.08.2017, 18:55
  #54
^
Aoi Tori
 
Аватар для Aoi Tori
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 28677
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 28677
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

DEEP SPACE WAIFU
На один вечерок (литерали). Поначалу показалось вполне неплохо, но отсутствие разнообразия в треках/паттернах атак врагов быстро дали о себе знать - быстро заскучал. Анлочить тоже особо нечего, в т.ч. ачивки.
3.5/10
Aoi Tori вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 01.09.2017, 00:43
  #55
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4245
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4245
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

The Punisher, 2005

Когда мы были еще мелкими

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

, класс этак 7, мы обожали резаться в эту игру в переменах перед уроком информатики а иногда и на уроке. Целая очередь собиралась. Не знаю, кому пришло в голову установить "Карателя" на школьный компьютер, но это более чем гениально. Игра запомнилась со школьных лет механикой "живых щитов" и, в первую очередь, "особых допросов", это было классное зрелище, особенно для 13-летних, но и в целом шутан был прикольный: широкий ассортимент пушек, боссы, не самый плохой графон. В школе мы ее так и не прошли -- времени на полную миссию не хватало. Решил вот скачать и словно вернулся в счастливое детство. Бегаешь, стреляешь, жестокость, насилие -- все как в старые-добрые. Графон конечно сейчас уже не очень воспринимается, но терпимо. Игра очень простая на "средней" сложности, трудно было только с финальным боссом, да и то больше из-за тупизны переводчика, который решил перевести "реактивный ранец" как "оружие". Но эта не та игра, где сложность -- обязательное условие для интереса. Из оружия больше всего мне полюбился пулемет, да и образу героя, как по мне, отлично подходит. Жаль только, огнемет моих надежд не оправдал -- пользоваться им почти невозможно.
Главный герой мне внешне очень напомнил Саню Невского (он же Курицын). Жаль что игра не комедийная, в таком случае наш Мистер Вселенная отлично смотрелся бы в главной роли. После особенно эпичных убийств говорил бы "вот так вот" и все такое. Надо бы ему выкупить лицензию и снять фильмец.
В общем, отличный шутан, очередное доказательство того, что хорошие игры не стареют, 9/10
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 16.09.2017, 03:37
  #56
^
Aoi Tori
 
Аватар для Aoi Tori
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 28677
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 28677
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

Поначалу очень расстроился когда сделал первый запуск, игра очень сильно подтормаживала и я не был уверен, что смогу играть в неё. Но к счастью, после смены локации ситуация изменилась в лучшую сторону.

Невероятное интригующее для меня начало, стильный дизйн, хорошее звуковое сопровождение, красивый арт и анимация коротких сценок. В дополнение к этому мне очень понравилась главная героиня. Сильный старт, ожидал 9-10/10 контент.
Был сильно разочарован — игра закончилась, когда мой джой-детектор был на пике и ожидал дальнейшего развития сюжета. Реиграбельность, хотя и присутствует, ужасная — для пары новых диалогов или другой концовки приходится проходить игру заново, не имея возможности скипать уже пройденный ранее контент. Текста как такового маловато, геймплейных фич тоже, "роуты" бедные. В целом, обещанное на кикстартере (мда уж) выглядит намного более многообещающе, чем то, что есть в действительности (несмотря на то что бюджет превысил необходимый минимум в три раза). Не стану, впрочем, отрицать что то, что сделано было мне в той или иной мере понравилось.

Субъективно-завышенный и не очень заслуженный балл 6/10.
Aoi Tori вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 16.09.2017, 03:53
  #57
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 19362
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 19362
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры

^
+5 очков профессиональности этому джентльмену
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 20.09.2017, 23:14
  #58
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4245
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4245
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры


На землях Стима давно ходят слухи. Слухи о ужасающих, беспощадных существах, терроризирующих игровое коммьюнити. Новое обличье легендарного Кемпера, не оставляющее шанса на спасение. Пинг-Чародей, способный телепортировать сразу четверых ежесекундно мощным заклятьем "Загрузка Торрента". И, конечно, Читер-Богатырь, этот Усэйн Болт со встроенным в глаза рентгеновским аппаратом, от которого нельзя скрыться.
Но нашлись герои, способные бросить вызов силам зла. Типлейщики и рандомы, задроты и нубасы, олдфаги и школьники -- единою силой они сражаются, превозмогая читы, пинг и отсутствие баланса.

Так гласят легенды, а точнее, отзывы в Стиме. А теперь расскажу я.
Общая суть -- четыре выживших, один маньяк. Маньяк должен всех поймать и повесить на крюк, выжившие должны не дать ему это сделать, открыть ворота с убежать.
Игра меня очень зацепила по следующим причинам:
- Идея. Такого формата сессионок мы еще не видели, кооператив был, конечно, давно, но не в таком формате.
- Вживание в роль. Игра маньяком -- абсолютно особое ощущение, в первую очередь благодаря его неуязвимости. Ты действительно ощущаешь себя хищником, внушающим страх. Охотничий азарт при погоне или поиске выживших, нарастающая жажда крови, когда удалось нанести удар и жестокое наслаждение при виде бессильно болтающегося на крюке... Одновременно с этим -- легкая злость, когда выживший сбегает и жестокая обида, когда ты маньяком с одним перком 2-го уровня попадаешь против сыгранной команды выживших с четырьмя перками 4-го уровня. Тут ты уже не хищник -- ты пенсионер, на дачу которого залезли подростки и теперь ломают тебе крюки, капканы, светят фонариком в глаза и всячески портят жизнь.
За выжившего тоже отыгрывается неплохо, особенно после введения имбанутого Кожаного Лица, от которого сбежать почти невозможно, из-за чего он действительно страшный, при этом в матчах попадается ОЧЕНЬ часто, хоть он и за донат.
- Атмосферность. Хоть разрабы и добавили пару маньяков из фильмов, в целом вселенная -- их собственная. Описания перков в виде заметок из дневника (написано всего было так много и с так, что я даже думал, что они это списали с трудов какого-нибудь сумасшедшего или просто фантаста, но оказалось -- сами сделали), дизайн уровней, собственная история и привязанные к ней локации для убийц и выживших -- все это способствует погружению.
- Разные скиллы у маньяков и даже выживших -- придают разнообразия игре.
Минусы, конечно, тоже есть и довольно серьезные.
- Нет серверов. Хостит маньяк. Про магов пинга написано.
- Несбалансированность по перкам. Тоже писал, на самом деле не так уж страшно.
- Часто игроки вылетают перед началом или во время матча.
Сам я за выживших играл не особо, с рандомами не особо интересно. Читеров вроде не видел, хотя подозрения были. С пингомагом раз столкнулся, очень неприятно. Бубба Сойер -- адский дисбаланс.
В основном играю маньяками, действительно весело. Я посмотрел довольно много слэшеров в свое время, было интересно ощутить себя в качестве героя, причем маньяка. Из дефолтных больше всего играл за Деревенщину, Охотника и Призрака. За первого, с бензопилой, без особых проблем можно сделать -4 если повезет с картой, но на тесных пространствах с высокой вероятностью можно остаться совсем без жертв. Тем не менее, пока что это -- мой любимый маньяк и по образу (уродливый реднек с бензопилой -- бессмертная классика, которая фигурирует в десятках слешеров), и по стилю игры, хоть некоторые и говорят, что это слабейший убийца в игре. Охотник -- визитная карточка игры, напротив хорош на тесных уровнях, где капкан трудно пропустить. Призрак довольно универсален, но стиль игры я пока не особо полюбил, мб со временем больше понравится. Охотница и медсестра не полюбились из-за заниженной скорости, хотя медсестру считают даже имбой.
Итого -- веселая и необычная игра, но не очень хорошо сделанная в техническом плане, 8.5/10
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 23.09.2017, 04:30
  #59
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 16268
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 16268
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры






Expeditions: Viking



Наткнулся на обзор данной игры в недрах ютуба. Решил поиграть. Всё-таки про викингов, да и в этот формат рпг никогда не играл, надо было попробовать. Ну что сказать? Понравилось, норм. Плюс в игре еще и Арандор есть, круто. Жалко очень короткая. Ну и проценты... Весело когда у тебя шанс попасть из лука 88% и ты мажешь. И всякие подобные вещи, раздражает. А еще укрытия...То ли глюки, то ли дибильно сделано, то ли я не понял. Когда враг фактически на прямой, ни за чем не стоит, а в него нельзя попасть. В общем, хорошо поиграл. Отыгрывал добрячка, рассудительного дипломата, грабил и убивал только тех кто сам нарывался. Заключил союз с пиктами только ради рыжей бабы, потому что рожи нортумбрийцев не понравились. Как-то так.

Немного жизы.



Небо вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 29.09.2017, 00:25
  #60
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4245
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4245
По умолчанию
Re: Последние просмотренные игры


Как и Небку, мне очень понравился первый соус, так что, несмотря на многие отрицательные отзывы я решил пройти и второй.
Начну, пожалуй, с того, что нам так понравилось в первой части: с атмосферы. Хоть сеттинг остался тот же, изменилась она очень сильно. Какой упадок, какая разруха и безысходность? Солнышко светит, Шаналотта ножками болтает, мертвый кузнец нашел потерявшуюся дочь, кошка шутки шуткует, даже противники вызывают смех. Конечно, порой атмосфера "нормализуется", но это уже совсем не то, что в первой части. На самом-то деле, минус это или плюс -- вопрос спорный. Кому-то, особенно не игравшим в первый соус, мб эта ламповость и понравится.
Что бросилось в глаза сразу после атмосферы и вызвало уже исключительно негативные эмоции -- редизайн. В первой части были нормальные мертвяки, а тут какие-то невнятные зеленые зомби. Вид "драконьего" оружия и брони сразу отбил желание играть за этот ковенант, хотя в первой части он мне очень даже нравился своей визуальной составляющей. Ну и наконец, просто посмотрите на это убожество, какие комплексы должны быть у человека? Даже если подумать, что только мне новый дизайн не нравится, беспричинное изменение в рамках одной серии ничем хорошим точно не является.
Ковенанты в этой части тоже не слишком хорошо сделаны. Лично мне показались интересными только два -- чемпионы(в которых я пробегал всю игру) и братство (куда я заходил попвпшится на арене) но проблема не столько в этом, сколько в том, что искать ковенанты в этой игре -- занятие весьма скучное. В первой части это было реализовано куда интереснее.
Персонажи тут какие-то... Ну, блеклые. Хоть их и больше чем в первой части, сюжетки большинства сводятся тупо к призыву и награда всегда одна -- сет брони непися. А обилие персонажей опять-таки бьет по атмосфере.
Самоцветы (альтернативные хилки) -- абсолютно лишнее. Зачем было менять отличную механику хиляния только эстусом -- не понимаю.
Еще не понравилась механика "памяти душ". Постоянно об этом парился, ведь раньше для комфортного пвп было достаточно помнить об уровне, что несложно. Теперь приходится следить и за тем, и за этим. Спасает кольцо, но жертвовать слотом только ради комфорта в пвп -- такое себе.
Ну вот, обругал игру. Теперь можно немного и похвалить. Чуть-чуть.
Ввели новые боевые механики. Все мне понравились.
Боссов много, есть и откровенно скучные и простые, есть и сложные и интересные. В целом нормально. Единственное что -- боссы теперь почти не станлочатся.
Левелдизайн и обычные мобы нареканий особых не вызвали, бегать по локациям вполне интересно. Однако до уровня первой части не дотягивает, в первой части были шикарные секретные локации. И переходы между локами были куда более естественными.
Наконец-то ввели нормальное пвп, с ареной, античитом и прочими радостями. Единственное, что меня бесило -- коммьюнити стало хуже. Про этикет вообще не слышали.
Игра стала ощутимо комфортнее. Камера не дергается, прицел не скачет. С настройками пришлось повозиться, но в целом куда приятнее, чем в первой части. Да и телепорт с самого начала здорово упрощает жизнь.
Осталось рассказать, как я проходил и на что еще обратил внимание.
Проходил чистым воякой с упором на ловкость и в средней броне. Понравилось куда большее, чем в первой части, разнообразие билдов. Тут можно сделать и ядо-билд, и билд на кровоток, и забивать голыми руками и много еще вариантов. Очень порадовали дополнения. Стиль всех локаций хорошо выдержан, боссы все интересные. Правда, единственные боссы за игру, от которого у меня реально горело были как раз черные тигры из дополнения. Босса забил с четвертой попытки, по пути умер больше 20-ти раз.
Итог
Из всего вышенаписанного можно было бы сделать вывод, что игра в лучшем случае так себе, но это не совсем так. Да, мы потеряли атмосферу, бесшовность мира, персонажей, но зато получили нормальное пвп, комфортное управление, возможность побить огромное количество новых боссов и мобов огромным количеством нового оружия с новыми механиками, что очень неплохо. В общем, если первая часть вам запомнилась в первую очередь игровым миром, возможно, не стоит в это играть, ибо дорого. А если вам очень понравилась боевка и исследование локаций -- рекомендую сыграть. Я же, как человек, которому в первой части понравилось все, кроме удобства управления, поставлю игре 8/10, потому что несмотря на мое урчание эмоции от прохождения остались почти только положительные. Кстати, первую часть я оцениваю на 9/10.
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 22


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru