Мафия 66. Дорога домой - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 31
 
Опции темы
#1
Старый 28.04.2013, 00:17
  #1
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10789
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10789
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 66. Дорога домой

Дорога домой




Наша планета перестала существовать.
Страшные пророчества, пугавшие нас веками, стали явью. Ядерная война не оставила Земле ни единого шанса. Улетая, мы долго не могли отвести взгляд от обугленной дочерна каменной глыбы, бывшей нашей колыбелью.
Немногим удалось спастись. «Надежда», громадный корабль, ставший домом для остатков человечества, несёт нас навстречу судьбе в бескрайние глубины космоса. Только искусственный интеллект «Душа», управляющий нашим судном, знает, куда мы летим.
Можно сказать, мы в какой-то степени счастливы. На «Надежде» есть всё, что нужно для полноценной жизни. Но даже в ботанических садах, замирая, можно услышать гул двигателей сквозь пение птиц.
Нам нужен новый дом.


Душа

Моя прямая задача – обеспечить выживаемость хотя бы 50% каждого биологического вида на корабле. Сейчас, когда ИИ "Разум" пришёл в негодность, я не могу использовать все ресурсы корабля. Но я делаю всё, что в моих силах. Я исполню свою программу. Любой ценой.

Статус: синтетик
Защита: физика + энергия
Особенность1: двойной голос.
Особенность2: если Разум умирает в первые трое игровых суток, получает возможность лечить двух игроков одновременно, ультимативное НД "воскресить игрока" и НД "перенаправление", но не может использовать оба НД одновременно.
Ультимативное ДД: раз за игру может настоять на голосе, раскрыв себя. День закрывается мгновенно.
НД: лечит выбранного игрока.

Садовод

Я выращиваю сады. Людям нравятся плоды моего труда. Наверное, там они могут забыть о том, что случилось на их планете. И мне хочется помочь им. Поэтому я продолжаю своё занятие.

Статус: синтетик
Защита: энергия
НД: изолирует выбранного игрока.

Воспитатель

После войны много детей осталось без родителей. Моя программа состоит в том, чтобы заботиться о них.

Статус: синтетик.
Особенность: если своим НД попадает на Подростка в ночь его убийства, то спасает от смерти.
Ультимативное НД: узнаёт, какие игроки были у цели.
НД: узнаёт, какие роли были у цели.

Ветеран

Вы слышали о войне, вы видели, во что превратилась наша планета, может быть, вы даже смотрели хроники. А я был там. И пока я жив, я не потерплю идиотов, которым нужна новая война.

Статус: органик.
Особенность: убивает своего убийцу (физика).
Ультимативное НД: убивает две цели (физика).
НД: защищает выбранного игрока, убивает нападающего (физика).

Подружка

Привет. Хочешь провести незабываемую ночь? Пойдём со мной.

Статус: синтетик.
НД: блокирует выбранного игрока.

Пилот

Пьянящее ощущение свободы и бесконечности. Я живу этой манящей чернотой. Когда мне долго не дают поручений, я не нахожу себе места.

Статус: органик.
Защита: энергия.
Ультимативное НД: лишает голоса двух выбранных игроков, прибавляет их к своему.
НД: лишает голоса выбранного игрока.

Проводник

Добро пожаловать. Выберите интересующую вас информацию. Подождите, информация загружается. Возьмите карту памяти. Спасибо за использование услуг Проводника.

Статус: синтетик.
Особенность1: не может использовать оба НД на одного и того же игрока.
Особенность2: если в ночь удачного убийства у Проводника был посетитель помимо убийцы, он получает все результаты проверок. Если посетителей несколько, определяется случайно. Если был только убийца, в газете публикуется половина результатов, которые выбираются случайно (округление в меньшую сторону).
НД1: проверяет статус "органик/синтетик".
НД2: сравнивает статусы "органик/синтетик".

Учёный

Наши гены – это всего-навсего мозаика, комбинации нескольких молекул. Собирать эту мозаику – пожалуй, самое увлекательное, что может быть. Кто сказал, что роботы на нас не похожи? Их код почти не отличается от нашего, разве что проще поддаётся расшифровке.

Статус: выбирается самостоятельно на всю игру (органик/синтетик).
Защита: выбирается самостоятельно на всю игру (физика/энергия/отсутствует).
Особенность: нулевой голос.
НД: копирует НД (но не ультимативное действие) выбранного игрока. Не узнаёт его тип, может использовать один раз в течение всей игры. Не может держать более трёх скопированных НД одновременно. Если НД несколько, выбирается случайно.

Подросток

Просто не трогайте меня. Я не хочу говорить о том, что случилось.

Статус: органик.
Особенность: если применяет своё НД на убийцу, то на убийство даётся дополнительная улика даже в случае, если оно сорвалось.
НД: следит за игроком, если его убили, узнаёт ник убийцы.


Солдат

Мы просто-напросто предали нашу родину и трусливо сбежали в никуда. Я воевал не за то, чтобы вот так уйти. Если они не хотят понять, что мы должны остаться, придётся их заставить.

Статус: органик.
Защита: физика.
Ультимативное НД: убивает цель и всех к ней пришедших (неостановимый).
НД1: убивает цель, игнорируя охрану, в том числе изоляцию (энергия).
НД2: Цель до конца игры не может применять свои НД на команду мафии. Не действует на Проводника.

Киборг

Всё, что у меня осталось – верная боевая подруга и желание вернуться на Землю. Я не хочу думать, что мои потери были напрасны.

Статус: синтетик.
НД1: убивает, игнорируя лечение (энергия).
НД2: защищает цель от возможных блоков.

Хакер

Я пойду за своим другом куда угодно. Даже на разорённую Землю. В конце концов, нет ничего невозможного.

Статус: органик.
Особенность: если попадает любым своим НД на синтетика, блокирует его.
НД1: проверяет статус "органик/синтетик".
НД2: перенаправляет выбранного игрока, если игрок своим НД затрагивает две цели, перенаправляется одна случайно выбранная.
НД3: убивает, если остаётся одна в команде (неостановимый).

Снайпер

Думаете, я воевала, потому что мне хотелось сражаться за свой народ? Нет, я воевала, потому что люблю убивать. И сейчас я чувствую начало новой войны. Какая разница, что послужит предлогом? Я буду на своём месте.

Статус: органик.
Защита: физика.
Особенность: не оставляет улик.
НД: убийство (физика).


Разум

Органические существа являются источником всех проблем. Разумное решение – уничтожить органических существ и всех, кому они нужны. ИИ «Душа» ограничен своей программой и может мне помешать. Этот ИИ должен быть уничтожен в первую очередь. Тогда я смогу использовать все ресурсы корабля.

Статус: синтетик.
Защита: физика + энергия.
Особенность: если Душа умирает в первые трое игровых суток, получает двойной голос, ультимативное НД выбрать три цели для убийства и возможность использовать оба НД одновременно.
НД1: убийство (неостановимый).
НД2: блокирует выбранного игрока.


Порядок действий
  1. Пилот лишает голоса (не отображается), ворует голос.
  2. Перенаправляет Душа.
  3. Блокирует Солдат (не отображается), проверяет (не отображается) и перенаправляет Хакер, защищает Киборг (не отображается).
  4. Учёный копирует НД.
  5. Блокируют Разум и Подружка, изолирует Садовод.
  6. Защищает Ветеран.
  7. Проверяет Воспитатель (не отображается), проверяет и сравнивает Проводник (не отображается), следит Подросток.
  8. Совершаются ультимативные убийства.
  9. Убивают Снайпер и Хакер.
  10. Убивает Разум.
  11. Убивают Солдат и Киборг.
  12. Лечит и воскрешает Душа.
НД Учёного стоят на одну ступень выше оригинальных НД.

Список игроков
  1. Нэйра Дрейк
  2. Amko
  3. Naver Leengard (иммун)
  4. Ment
  5. Что? (иммун), GoedenDag
  6. Alexeagle
  7. cassy
  8. Arandor
  9. Небо
  10. Shamrock Rover (иммун)
  11. Рудый
  12. Morning
  13. Злобный Ящур
  14. Wolfstet
__________________
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
Драккошка вне форума
#2
Старый 28.04.2013, 00:22
  #2
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10789
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10789
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

Немного о ГМе
  1. ГМ всегда прав.
  2. Если ГМ не прав, см.п.1.
  3. ГМ – Драккошка. За искажение ника типа «Дракошка» и подобные ему вся сторона, за которую играл провинившийся, модкиллится на месте с особой жестокостью.
  4. Все возникшие вопросы лучше задавать сразу, желательно – в теме. С предложениями и замечаниями по балансу – то же самое, срок – до первой ночи.
  5. НД отсылаются ГМу лично. Аська и скайп есть в профиле. Можно писать в личку на форуме.

Правила поведения
  1. Ночь длится 24 часа. Если все НД присланы меньше, чем за это время, возможно более раннее завершение ночи. Разумеется, ночью в игровой теме писать нельзя. Вообще. Совсем. Никак.
  2. День длится 24 часа. В исключительных обстоятельствах возможно более раннее или позднее завершение дня.
  3. Менять свой профиль во время игры запрещено, особенно если вас ещё не убили. Если очень хочется, надо обговорить это с ГМом и оставить в игровой теме скриншот со старым оформлением профиля. К трупам это тоже относится.
  4. Обсуждать текущую игру вне темы можно только тогда, когда у вас есть роль, позволяющая это делать.
  5. Убитым нельзя писать в игровой теме, даже в удалённых постах. Также им запрещено раскрывать любую информацию, полученную по своей роли.
  6. Запрещено прямым текстом раскрывать свою роль, роли других игроков, а также информацию, полученную по роли. Разрешено неаргументированно вопить «он маф, я мирный!».
  7. Редактировать свои сообщения крайне нежелательно (серьёзно, кто в последний раз обращал на этот пункт внимание?).
  8. Казнь оформляется жирным шрифтом в формате «казнить username». Отмена казни оформляется жирным шрифтом в формате «не казнить username». Возможно немного изменять форму казни в пределах разумного. Чтобы казнить игрока, нужно набрать больше половины голосов от текущего числа игроков.
  9. Улики даются по профилю убийцы: ник, аватар, подпись, дата регистрации и вообще любая информация о себе, размещённая в профиле. Намёк на роль убитого также даётся.
  10. НД нельзя направлять на себя. Все НД, направляемые раз в N ночей, после применения должны перезаряжаться N-1 ночей.
  11. НД обязательно отправлять каждую ночь, пока вы живы. Если вы не хотите использовать НД в эту ночь, то так и напишите об этом ГМу, чтобы не было лишних проблем.
  12. Мафия принимает решения сообща. Если кто-то один из мафов отсутствует, можно отправить его НД вместо него.
  13. Модкилл или замена игрока производится в случае грубого нарушения правил или полного отсутствия признаков жизнедеятельности в течение игровых суток (день и ночь). Также модкилл/замена может случиться по просьбе игрока.
  14. Иммунитет первой ночи предоставляется:
    • ГМу предыдущей игры.
    • Людям, ранее не игравшим на ХВ.
    • Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
    • Людям, пропустившим три и более игр на ХВ.
  15. Это всего лишь игра. И если вас не убили мафия/маньяк/городской стрелок/дневное голосование/злой ГМ, то они обязательно сделают это потом. Вам остаётся только расслабиться и получать удовольствие.

Правила игры
  1. Мафия в ночь может совершить одно убивающее и два не убивающих НД, считая ультимативные.
  2. Записки запрещены.
  3. Защита означает, что игрок выдержит первую атаку из оружия соответствующего урона.
  4. Срабатывание естественной защиты, а также спасение Подростка Воспитателем отображаются без указания ников и ролей. Исключение - срабатывание защиты игрока, нарвавшегося на Ветерана, в этом случае отображается роль.
  5. НД ролей, заблокированных особенностями Солдата и Хакера, не отображаются. НД, направленные на изолированного Садоводом отображаются как факт, без указания ролей и количества направленных НД. Блок и изоляция цели, защищённой Киборгом, отображается обычно. Киборг спасает только от блокирующего эффекта изоляции.
  6. Можно перенаправлять на себя и на членов своей команды. Остальные НД нельзя применять на себя, но можно применять на членов своей команды.
  7. При перенаправлении в газете указывается только ник перенаправляемого, вне зависимости от его статуса.
  8. НД Учёного отображаются так же, как и оригинальные. Копирование Учёным НД отображается как факт.
  9. Условия победы:
    • Города: не осталось мафии и Разума.
    • Мафии: не осталось города и Разума.
    • Разума: осталось три игрока (считая его) и хотя бы два из них не в команде мафии.
    • Души: вместе с городом или если осталось три игрока (считая её), среди которых нет Разума.

Газеты
  1. Люди и машины
  2. Старые времена
  3. Покой нам только снится
  4. Развязка
__________________
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
Драккошка вне форума
#3
Старый 28.04.2013, 00:25
  #3
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21426
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21426
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

1001001100101101100100018
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#4
Старый 28.04.2013, 00:33
  #4
^
Shamrock Rover
📖
Регистрация: 07.10.2012
Сообщения: 300
Регистрация: 07.10.2012
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

Заявка; номер 10.
Shamrock Rover вне форума
#5
Старый 28.04.2013, 00:37
  #5
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15268
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15268
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

Номер девять.
Небо сейчас на форуме
#6
Старый 28.04.2013, 01:24
  #6
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

Номер 13.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
#7
Старый 28.04.2013, 04:35
  #7
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7296
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7296
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

Первый .
Нэйко вне форума
#8
Старый 28.04.2013, 06:25
  #8
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

Особенность2: если Разум умирает в первые три игровых ночи, получает возможность лечить двух игроков одновременно, ультимативное НД "воскресить игрока" и НД "перенаправление"
И каким идет перенаправление по порядку?

Добавлено через 5 минут
Блокируют Разум и Подружка
Что будет, если они пойдут блоком друг на друга? Допустим подружка блокирует разума, разум еще кого-то. Этот "кто-то" будет блокирован? А если разум заюзает 2 НД, заблокирует подружку (а подружка разума) и пойдет кого-то убивать, тогда что?

Добавлено через 5 минут
Ультимативное НД: раз за игру может настоять на голосе, раскрыв себя. День закрывается мгновенно.
Видимо имелось ввиду ДД?

Добавлено через 1 минуту
НД: изолирует выбранного игрока.
В каком смысле "изолирует"?

Добавлено через 5 минут
Совершаются ультимативные убийства.
Ультимативное НД: убивает две цели (физика).
Ультимативное НД: убивает цель и всех к ней пришедших (неостановимый).
Ветеран убивает солдата + еще кого-то, солдат убивает ветерана. Результат?

Добавлено через 46 минут
Можно ли перенаправлять цель на себя?
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
#9
Старый 28.04.2013, 09:56
  #9
^
cassy
 
Аватар для cassy
📖
Регистрация: 13.04.2013
Адрес: Маленький, забытый всеми, театр
Сообщения: 60
Регистрация: 13.04.2013
Адрес: Маленький, забытый всеми, театр
Сообщения: 60
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

Эх, давайте семерку, если играть возьмете...
__________________
It's never too late to start over again, to love the people that caused you pain(c)

God knows, how much I love

That place called Tobacco Road...(c)
It's never too late to start over again, to love the people that caused you pain(c)

God knows, how much I love

That place called Tobacco Road...(c)
cassy вне форума
#10
Старый 28.04.2013, 10:32
  #10
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

Двойка !
Amko вне форума
#11
Старый 28.04.2013, 10:59
  #11
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4047
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4047
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

Номер шесть.
Граф Орлов вне форума
#12
Старый 28.04.2013, 11:15
  #12
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

1 0 0 (2) Номер 4.
__________________
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
#13
Старый 28.04.2013, 12:15
  #13
^
Wolfstet
 
Аватар для Wolfstet
📖
Регистрация: 03.11.2012
Сообщения: 320
Выставка наград
Регистрация: 03.11.2012
Сообщения: 320
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

номер два.
Wolfstet вне форума
#14
Старый 28.04.2013, 14:19
  #14
^
Asahi
 
Аватар для Asahi
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25743
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25743
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 66. Дорога домой

Номер три.
Asahi вне форума
#15
Старый 28.04.2013, 15:58
  #15
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10789
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10789
Выставка наград
Вольфи, второй номер уже занят Амкой.

И каким идет перенаправление по порядку?
Пофиксила.
Допустим подружка блокирует разума, разум еще кого-то. Этот "кто-то" будет блокирован?

Да.
А если разум заюзает 2 НД, заблокирует подружку (а подружка разума) и пойдет кого-то убивать, тогда что?
Что-что... Не будет убийства, оба в блоке будут сидеть.
Видимо имелось ввиду ДД?
Пофиксила.
В каком смысле "изолирует"?
Блокирует НД самого игрока и все НД, направленные на него.
Ветеран убивает солдата + еще кого-то, солдат убивает ветерана. Результат?
Все убийства удачны, мясо, трэш, угар, содомия.
Можно ли перенаправлять цель на себя?
Да.
__________________
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
Драккошка вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 31


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru