Мафия 68. The Witcher II - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 50
 
Опции темы
#1
Старый 19.05.2013, 21:53
  #1
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 68. The Witcher II

Мафия 68. The Witcher II

Об игре:
За основу взяты отрезок событий игры The Witcher 2. По шаблону это противостояние "город-мафия-маньяк".
Условия победы сторон:
- Город побеждает, если уничтожены мафия и маньяк.
- Мафия побеждает, если уничтожены две другие стороны
- Маньяк побеждает если уничтожены все остальные стороны.

Правила игры:
• Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью разрешено писать в теме, но запрещено делать вскрытия.
• День длиться ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.
• Чтобы проголосовать за чьё-либо осуждение, надо в своём сообщении написать: «осудить %username%». - красный шрифт обязателен. Если вы не проголосуете цветным шрифтом, то голос считаться не будет. Исключение: если нет возможности выделить шрифт, то рядом с голос большими жирными буквами нужно написать цвет голоса(пример осудить юзера КРАСНЫЙ) Так же голос не будет засчитам без минимального обоснования. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита считается проголосовавшим против себя (это правило не действует, если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок не проголосовал 2 раза подряд - возможен модкилл или замена. Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ГМом индивидуально. Это правила не распространяется на лишенных голоса игроков. Лишение голоса отображается.
Нельзя голосовать ННВ
• Казнёным считается игрок, набравший больше других голосов. Раньше осуждение может наступить лишь в том случае, если решение сделано единогласно. Если несколько игроков набрали одинаковое количество голосов, то день заканчивается без казни.
Двойной голос не отображается в итогах голосования привычным наглядным образом.
• У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в Онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него, но они не имеют права без его согласия отсылать его на дело или использовать любые другие его НД.
Мафия может совершать за одну ночь максимум одно убийство.(не считая "Ликвидации"). "Заманивание" считается за убийство.
• Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
• Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. Намёки на роль убийцы даются в любом случае.
• Когда в игре остаётся 8 игроков и меньше, то намёки на роли убитых, их убийц, а также повешенных игроков НЕ даются.

Не отображаются:
1) проверки
2) неудачный блок(если цель нельзя заблочить или если цель не использовала нд)
3) слежка
4) неудачное лечение
5) поиск Трисс
6) сбор слухов
7) не успешное первое заманивание
8) Все действия с голосами, кроме лишения голоса (очернение, снятие отмазы, отмазывание и т.п.)
9) Естественная неубивающая защита

Нельзя две ночи подряд применять своё нд на одну и ту же цель. Исключение убийство.
Доктор может лечить себя
• Игра без записок.
• Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее.
• Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
Иммунитет первый ночи означает лишь то, что в обладателя не могут направить прямой выстрел в первую ночь.
• Как только весть о вашей смерти/осуждении была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
• Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
• Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в ЛС). Ждать я не буду. Если не успели – увы...
• Я время от времени постараюсь выводить подсчет всех голосов текущего игрового дня. Конечно же, это важно. Для меня и для вас. Игрокам вести подсчет тоже разрешается.
• Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то, пожалуйста, обращайтесь ко мне в аську, но до начала первого дня.
Разрешено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока, а также делать прямые намёки на свою роль или чужие. При этом запрещено приводить в качестве доказательства скриншот получения роли, лог переписки и т.п. (Нарушение этого пункта будет караться наиболее сурово.)
• Запрещено оказывать давление на игрока путём предложения ему пари, спора, клятвенного обещания и т.п.. Пример: "Давай если я мирный, то после игры с тебя 5 БДшек?" (Нарушение этого пункта будет караться наиболее сурово.)
• Нарушение правил и оффлайн будут караться предупреждение, красочным модкиллом, но без раскрытия роли, либо и вовсе поражением стороны или досрочным закрытием игры. Если уж записались — играйте по правилам и будьте активны.
• Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры.
• И самое главное. Это игра, в конце концов. Главное, чтоб вам было весело.

Для связи с ГМ-ом: icq 386111321, skype - zybr_vampire

__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#2
Старый 19.05.2013, 21:53
  #2
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 68. Флотзам

Роли:
Город:
Бернард Лоредо

Бернард Лоредо является комендантом Флотзама, в обязанности которого входит управление городом, слежение за рекой и отправка королевской почты. Он прекрасно подходит для этой должности, неоднократно доказывая это своим жестоким стремлением соблюдать закон и быстрым вынесением приговоров в городе. Необразованный ветеран темерской армии был несказанно счастлив своему назначению в лесную глушь, после того как превратил приграничное поселение в свой личный феод и начал управлять им с помощью страха и силы, решая судьбы и вынося приговоры в зависимости от собственного настроения.
В своем стремлении удержать власть и порядок во Флотзаме, а так же подталкиваемый своей ненавистью, Лоредо при первой же удобной возможности избавился бы от всех нелюдей в округе, используя любые методы.
Так же существуют факты, указывающие на то, что комендант использует свое служебное положение для шантажа, незаконной конфискации товаров и вымогательства, не брезгуя при этом помощью местных костоломов для достижения своих целей.
НД:снятие отмазы
Особенности:
"Приказ коменданта" - имеет двойной голос на голосовании. При равенстве голосов может при желании повесить того, за кого голосовал.
"Прославленная жестокость" - если Лоредо казнят, то его роль полностью раскрывается.
Статус: не верен короне

Вернон Роше


Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.
С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.
О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.
НД:
1)Проверка статуса
2)Лишение голоса
Особенности:
"Арест" - Может лишить проверенного игрока со статусом "не верен короне" права голоса на след. день.
"Заклятый враг" - если проверяет Йорвета, то оба погибают.
Статус: верен короне

Трисс Меригольд

Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.
Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.
Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам
НД:
1) Поиск Геральта
2) Блок цели
Особенности:
"Чародейка" - 50% защита от мафии
"Возлюбленный" - если находит Геральта, то образует с ним связку(можно обращаться).
"Сила любви" - после нахождения Геральта её защита от мафии увеличивается до 100% + сможет жертвовать собой спасая ведьмака.
Статус: верна короне

Геральт из Ривии

Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.
Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.
В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
НД: Слежка за целью
Особенности:
"Смотрящий из тьмы" - если следит жертвой, которую ночью убивают, то в ответ убивает убийцу.
"Мастер меча" - не убиваем для маньяка
"Возлюбленная" - если его находит Трисс, то они образуют связку(можно обращаться).
"Сила любви" - после нахождения Трисс сможет жертвовать собой спасая её(умирает при этом даже от маньяка).
Статус: верен короне

Седрик

Этот немолодой уже эльф по неизвестным причинам избрал для себя жизнь в людском поселении. Во Флотзаме он зарабатывал на пропитание охотой, и говорят, что никто лучше него не знал окрестных лесов: знакомы ему были не только растения и звери, но и многие тайны, сокрытые в темной чаше.
НД:нет
Особенности:нет
Статус: верен короне

Эйнар Гуссель

Если бы нелюди из Биндюги представляли собой организованную общину, краснолюд Эйнар Гуссель более всего подошел бы на роль старосты. Хотя скоя”таэли считали его людским пособником и прихвостнем, Эйнар изо всех сил ратовал за интересы своих собратьев, в том числе выступая посредником в общении с комендантом.
НД:нет
Особенности:
"Самопожертвование" - может заменить жертву казни собой
Статус: верен короне

Лютик

Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.
Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.
НД:Сбор слухов(указывает три цели и получает информацию о том, что они делали ночью, при этом информация о двух целях из трёх будет ложной)
Особенности:
"Сердцеед" - не может быть убит Гарвеной или Маленой.
Статус: не верен короне

Руперт

Геральт впервые встретил Руперта вблизи развалин, в лесу у фактории Флотзам. Аэдирнский лекарь прибыл в эти края вместе со своим товарищем Грыдлей в поисках редких трав. Однако они недооценили опасностей, которые таили в себе лес и руины. Впрочем, это была не вся истина. Руперт служил в полевом лазарете во время войны. Вместе с однополчанами он совершил страшное преступление.
НД:
1) лечение цели
2) доставка зелья(цель получает одноразовое целебное зелье, которое будет действовать следующие две ночи после его доставки. Зелье спасёт цель от одного покушения. Нельзя использовать самому и нельзя давать зелье той цели, которая его уже имеет)
Особенности:нет
Статус: верен короне

Людвиг Мерс

Людвиг Мерс являл собой типичный пример провинциального чиновника, занявшего влиятельный пост по блату. Ходили слухи, что ему пришлось убраться из Вызимы из-за неприятностей, которые он сам нажил на свою голову. Должность, что он получил во Флотзаме благодаря протекции своего кузена Лоредо, дала ему еще один шанс.
НД: нет
Особенности: нет
Статус: не верен короне


Заговорщики
Йорвет

Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.
Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.
У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.
НД:
1) Убийство цели
Особенности:
"Предводитель эльфов" - первое покушение на Йорвета проваливается и он убивает своего убийцу.
"Ликвидация" - в дополнение к обычному убийству способен убрать ещё одну цель, если верно назовёт её роль. Если неверно называет роль - раскрывает себя перед названной целью.
Статус: не верен короне

Малена

Жизнь нелюдей из Флотзлма была нелегка, а Малена не была исключением. Эту эльфку подозревали в том, что она заманила солдат в засаду скоя”таэлей, а такое подозрение легко могло привести на виселицу.
НД:
1) Убийство
2) Заманивание - если цель не имеет НД, то Малена заманивает её в засаду, где жертва погибает.
Особенности:
"Чистые руки" - успешное заманивание не оставляет улик, однако неуспешное раскрывает Малену тому, кого она пыталась заманить. Два неуспешных заманивания раскрывают Малену для всех.
"Ликвидация" - в дополнение к обычному убийству способен убрать ещё одну цель, если верно назовёт её роль. Если неверно называет роль - раскрывает себя перед названной целью.
Статус: не верна короне

Элеас

Отряды скоя'таэлей в большой мере состояли из молодых и вспыльчивых эльфов, что без колебаний взялись за оружие, чтобы сражаться за свободу. Таков был и Элеас, который пользовался славой одного из лучших воинов в отряде Иорвета.
НД: убийство
Особенности:
"Ликвидация" - в дополнение к обычному убийству способен убрать ещё одну цель, если верно назовёт её роль. Если неверно называет роль - раскрывает себя перед названной целью.
Статус: не верен короне

Мадам Гарвена


Гарвена содержала дом терпимости и была женщиной предприимчивой, хотя и относилась к своим девицам с почти материнской заботой. Оказалось, что Гарвена была соглядатаем Иорвета. Она намеревалась использовать это знакомство, чтобы отомстить за смерть своей любимой девушки.
НД:
1) Убийство(только если остальные члены команды мертвы)
2) Блок цели
3) Отмазывание от казни цели
4) Очернение цели(указывает ночью цель, которая по итогам голосования получит +1 голос)
Особенности:
"Месть" - если очерняет Лоредо, то лишает его двойного голоса
"Хозяйка борделя" - жители Флотзама уважают Гарвену, поэтому для всех она верна коменданту и короне.
Статус: верна короне

Маньяк:
Убийца Королей

Кто этот загадочный великан с изрезанным шрамами лицом? Почему его портрет развешан на стенах и вывесках трех королевств? Каким образом этот dh’oine умудрился завоевать доверие хитрого и умного Йорвета? Какое отношение он имеет к Геральту из Ривии?

Лишь несколько человек могут ответить на эти вопросы, но они должны молчать. Самый опасный преступник Северных Королевств по-прежнему неуловим. Его враги ревут от злости после каждого его преступления, но он всегда оказывается на шаг впереди преследователей. Он способен найти временных союзников где угодно, потому что может предложить то, чего нет больше ни у кого. Что им движет? Где он появится в следующий раз?

Лишь один может угнаться за человеком, который старательно сокрушает вековые устои мира. Геральт из Ривии сталкивался с убийцей и прежде, а теперь судьба вновь пересекла их пути. Только ведьмак сможет нарушить планы убийцы королей, и - какая ирония! - он единственный человек, которого загадочный великан не сможет хладнокровно уничтожить.
НД:
1) Убийство
2) Инсценировка - убивает так, что роль жертвы полностью раскрывается.
Особенности:
"Ведьмак" - не убиваем для мафии(не работает, если сам натыкается на защиту Йорвета)
"Заметание следов" - если не использует инсценировку, то маскирует своё убийство под работу эльфов.
Статус: не верен короне

Порядок НД:
1) Блок Трисс
2) Блок Гарвены
3) Проверяет статус Роше
4) Следит Геральт
5) Очерняет\Отмазывает Гарвены
6) Лишает голоса Роше
7) Сбор слухов Лютиком
8) Убивает Лето(маньяк)
9) Убивает мафия
10) Лечит\доставляет зелье Руперт

Список Игроков:
1) Нэйра Дрейк
2) cassy
3) Злобный Ящур
4) Mestear
5) GoedenDag
6) Alexeagle
7) Warrior777
8) Arandor
9) VesperLindt
10) Лорд Смерть
11) Mona
12) Киц Кицунька
13) Sesame
14) Небо


Главы игры:
Глава 1
Глава 2
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  jaskier-2.jpg
Просмотров: 879
Размер:	39.1 Кбайт
ID:	31827  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  70415697-2.png
Просмотров: 1098
Размер:	67.7 Кбайт
ID:	31828  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  437-2.jpg
Просмотров: 749
Размер:	41.6 Кбайт
ID:	31829  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  elitefon.ru-3035 копия.jpg
Просмотров: 771
Размер:	42.6 Кбайт
ID:	31838  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Tw2_journal_Vernon копия.png
Просмотров: 829
Размер:	55.8 Кбайт
ID:	31839  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  фон.jpg
Просмотров: 913
Размер:	173.6 Кбайт
ID:	31840  
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#3
Старый 19.05.2013, 21:55
  #3
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

Оставшиеся картинки и лит. описания добавлю, как заработает сайт, откуда взяты основные материалы. Видимо уже завтра.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#4
Старый 19.05.2013, 22:20
  #4
^
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
📖
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

№7
........
__________________
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума
#5
Старый 19.05.2013, 22:41
  #5
^
Darth_Jack
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

5.
........
__________________
How pathetic the jester is, on the king's throne,
How stupid the people who allowed it.
How pathetic the jester is, on the king's throne,
How stupid the people who allowed it.
Darth_Jack вне форума
#6
Старый 19.05.2013, 23:00
  #6
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 3979
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 3979
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

No 6.
......
Граф Орлов вне форума
#7
Старый 19.05.2013, 23:10
  #7
^
cassy
 
Аватар для cassy
📖
Регистрация: 13.04.2013
Адрес: Маленький, забытый всеми, театр
Сообщения: 60
Регистрация: 13.04.2013
Адрес: Маленький, забытый всеми, театр
Сообщения: 60
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

О, какой сеттинг! Дайте два!
__________________
It's never too late to start over again, to love the people that caused you pain(c)

God knows, how much I love

That place called Tobacco Road...(c)
It's never too late to start over again, to love the people that caused you pain(c)

God knows, how much I love

That place called Tobacco Road...(c)
cassy вне форума
#8
Старый 20.05.2013, 00:35
  #8
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21245
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21245
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

8 .
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#9
Старый 20.05.2013, 00:41
  #9
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

Триииииииииииииииииии...
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
#10
Старый 20.05.2013, 01:27
  #10
^
Sesame
 
Аватар для Sesame
📖
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

восьмерка
__________________
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Sesame вне форума
#11
Старый 20.05.2013, 01:34
  #11
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

Sesame, 8-ку занял Арандор. Выбери другое число
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#12
Старый 20.05.2013, 01:44
  #12
^
VesperLindt
 
Аватар для VesperLindt
📖
Регистрация: 19.03.2013
Адрес: Мафия
Сообщения: 1024
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2013
Адрес: Мафия
Сообщения: 1024
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

9 я с вами ))
VesperLindt вне форума
#13
Старый 20.05.2013, 01:47
  #13
^
Sesame
 
Аватар для Sesame
📖
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

ZybrSesame, 8-ку занял Арандор.
Это плохо. Очень плохо для Арца
Другое... ну пусть будет... (пока думала, и девятку утащили )) быть Веспер с Арцем опять мафами ))
тринадцать тогда
__________________
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Sesame вне форума
#14
Старый 20.05.2013, 03:08
  #14
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7028
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7028
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

1 .
Нэйко вне форума
#15
Старый 20.05.2013, 21:09
  #15
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 14914
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 14914
По умолчанию
Re: Мафия 68. The Witcher II

14
Небо вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 50


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru