Реймийская Империя (3) - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 3 из 247
 
Опции темы
#31
Старый 18.07.2019, 07:41
  #31
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15281
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15281
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

но в случае успешного уклонения персонаж избегает их всех
Лень считать уклонения?
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 18.07.2019, 07:51
  #32
^
Asahi
 
Аватар для Asahi
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25752
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25752
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Да (просто украл механ из ВК)
Asahi вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 18.07.2019, 11:15
  #33
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24903
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24903
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Спасибо за ответ (никак не пойму, что за ВК). Теперь ещё вопросы.
Дополнительное действие
То есть "число действий" +1? Плесуты сказал, что это -- дополнительный ход. Одно действие -- это переместиться и атаковать/скастовать магию/сделать выстрел, так?
В распоряжении персонажа находится некий редкий предмет
Некий = примерно определяет игрок, определяет ГМ или определяет рандом ГМа?
Во время сражения игрок теряет контроль над персонажем, но его атаки наносят на 50% больше урона а урон по нему на 25% ниже
По какой схеме действует в бою берсерк? Атака случайного ближайшего противника или более сложный паттерн?
Когда персонаж промахивается его меткость увеличивается до 100% до следующей атаки.
100% попадание или просто максимальный бросок кубика на следующую атаку?
Персонажи побежденные противником не получают смертельных ранений, однако из-за этого его меткость снижена -5%
*противники, побеждённые персонажем, так ведь?
Персонаж не проваливает проверки воли и сопротивления, но отказывается атаковать других людей.
Защищаться можно? Тренироваться можно? Или прямо вообще, если энклесиец, то никак в бою не участвуешь ни в каком?
+1 трейт, если число противников больше чем число союзников (трус не считается) персонаж покидает бой
Плес говорил мне и я согласен, одним трейтом тяжело скомпенсировать такой недостаток. Может, давать уклонение какое, всё же трусы изворотливые ))
Ненависть к мужчинам
Мне понравилась твоя концепция ненависти, как саморазрушающего чувства. Вот разработчики героев считают, что ненависть должна увеличивать урон по противнику, наивные.
Скорость обучения магии +50%
Может, снизить бонус, но снизить цену до 1-го, чтобы была возможность стать со старта одержимым магией магом без инвалидностей? Как вариант, сделать стакающуюся способность, как интеллект и прочее.
Игрок создает дополнительного персонажа
Стакается, хм, два раза? И новый персонаж по тем же правилам?
__________________
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 18.07.2019, 11:22
  #34
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7296
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7296
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Бля, нельзя было подождать до сентября, когда я буду жить по часовому поясу большинства ХВ-шников и буду иметь свободное время?(
Нэйко вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 18.07.2019, 11:36
  #35
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24903
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24903
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Ты переезжаешь в центральную Россию? O_o
__________________
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 18.07.2019, 11:51
  #36
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 18407
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 18407
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Спасибо за ответ (никак не пойму, что за ВК).
Это та игра, про которую Реван писал в соответствующей темке.
Одно действие -- это переместиться и атаковать/скастовать магию/сделать выстрел, так?
Отличия- Во время своего хода персонаж может передвигаться как угодно до тех пор пока у него остаются очки действий. Таким образом, атаковать и совершать другие действия можно как до движения, так и после.
__________________

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 18.07.2019, 11:57
  #37
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7296
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7296
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Ты переезжаешь в центральную Россию? O_o
В Воронеж, я в чате же писала.
Нэйко вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 18.07.2019, 12:15
  #38
^
Asahi
 
Аватар для Asahi
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25752
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25752
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Некий = примерно определяет игрок, определяет ГМ или определяет рандом ГМа?
Игрок определяет тип предмета.
По какой схеме действует в бою берсерк? Атака случайного ближайшего противника или более сложный паттерн?
Берсерк примитивное состояние поэтому и паттерн примитивный тоже (ближайшего).
100% попадание или просто максимальный бросок кубика на следующую атаку?
Максимальная точность которая не обходит такие защитные механизмы как уклонение.
*противники, побеждённые персонажем, так ведь?
Что-то я обдолбался пока это печатал. Да.
Защищаться можно? Тренироваться можно? Или прямо вообще, если энклесиец, то никак в бою не участвуешь ни в каком?
Самозащита тоже насилие, так что нельзя. А тренироваться можно.
Плес говорил мне и я согласен, одним трейтом тяжело скомпенсировать такой недостаток.
А нечего трусом быть...
Мне понравилась твоя концепция ненависти, как саморазрушающего чувства. Вот разработчики героев считают, что ненависть должна увеличивать урон по противнику, наивные.
Ну, если персонаж побежит атаковать предмет своей ненависти с выпученными глазами и со слюной у рта то вряд ли это даст ему какие-нибудь бонусы, скорее наоборот.
Может, снизить бонус, но снизить цену до 1-го, чтобы была возможность стать со старта одержимым магией магом без инвалидностей? Как вариант, сделать стакающуюся способность, как интеллект и прочее.
Ниииет. "Немножко одержимым" быть нельзя, поэтому рангов не будет. Как компромисс могу лишь предложить добавить побольше инвалидностей чтобы выбор был шире.
Стакается, хм, два раза? И новый персонаж по тем же правилам?
Ну дополнительные персонажи не могут плодить дополнительных персонажей, а так да, по тем же. Только очень желательно чтобы это были именно персонажи, а не придаток к основному персонажу. Ну или чтобы основной не был придатком к дополнительным. Учитывая особенности такого формата играть несколькими может быть утомительно, а преимуществ как таковых это никому не даст.
Asahi вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 18.07.2019, 12:52
  #39
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15281
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15281
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

lily whiteДа (просто украл механ из ВК)
Чёт не очень механ.
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 18.07.2019, 13:15
  #40
^
Asahi
 
Аватар для Asahi
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25752
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25752
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

:(
Asahi вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 18.07.2019, 13:54
  #41
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21432
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21432
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Не нравится - не играй!!1
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 18.07.2019, 14:18
  #42
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24903
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24903
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

С учётом всех остальных усложнений механа, эта небольшая поблажка ленивости ГМа более чем позволительна.
__________________
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 18.07.2019, 14:45
  #43
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15281
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15281
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

ArandorНе нравится - не играй!!1
И не буду!
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 18.07.2019, 16:16
  #44
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 18407
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 18407
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Музыкальное сопровождение для грядущей экспы.
__________________

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 18.07.2019, 16:34
  #45
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 6652
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 6652
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Голубая кровь
+10 к привлекательности, +1 к интеллекту, -1 к проверкам cилы
Насколько я понимаю, выгоднее взять интеллект и привлекательность отдельно и ещё получить доп бонусы и ещё не получить штрафа.
__________________
Я молчал. Быть может она думала, что я сильный и молчаливый тип бандита, но я просто не знал что ответить на этот внезапный монолог


Ple-SenРазумеется, я могу ошибаться, но мне кажется, что Реван не будет никого убивать в бондинг ивенте.


⚔⚔⚔ Книги Серберии ⚔⚔⚔











 
Я молчал. Быть может она думала, что я сильный и молчаливый тип бандита, но я просто не знал что ответить на этот внезапный монолог


Ple-SenРазумеется, я могу ошибаться, но мне кажется, что Реван не будет никого убивать в бондинг ивенте.


⚔⚔⚔ Книги Серберии ⚔⚔⚔











 
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru