Сценарий[L]: "Гамбит Маахира 2.0" - green69 - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 2
Тема с картой "Гамбит Маахира 2.0". Размер карты [L]. Автор: green69

Если вам понравилась карта, вы можете поддержать автора 💰 💸 💳

Контакты автора:

 
Опции темы
#16
Старый 21.08.2021, 19:53
  #16
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1313
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1313
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Гамбит Маахира 2.0" - green69

Озвучка конечно хорошая, разработчики ведь делали 😅
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 21.08.2021, 22:49
  #17
^
SergeyT
📖
Регистрация: 06.04.2014
Сообщения: 12
Регистрация: 06.04.2014
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Гамбит Маахира 2.0" - green69

А я думал, что автор сценария озвучивал. Ну да все равно, провел время с удовольствием, за что автору спасибо.
SergeyT вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 23.08.2021, 03:11
  #18
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 250
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 250
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Гамбит Маахира 2.0" - green69

прочёл комменты ...и как то не вставило((. В оригинал играл-в усложнённую с удовольствием БЫ. Подожду...может автор подправит карту (не люблю играть без финалки-со всякими мутными условиями победы .."найти","откопать","удержать" - в игре нужно ПОБЕДИТЬ!).Хотя и в оригинале было в основных задачах найти 4 арта-(имхо бы засунул во второстепенные).
__________________
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 23.08.2021, 10:38
  #19
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 424
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 424
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Гамбит Маахира 2.0" - green69

raspisnoyпрочёл комменты ...и как то не вставило((. В оригинал играл-в усложнённую с удовольствием БЫ. Подожду...может автор подправит карту (не люблю играть без финалки-со всякими мутными условиями победы .."найти","откопать","удержать" - в игре нужно ПОБЕДИТЬ!).Хотя и в оригинале было в основных задачах найти 4 арта-(имхо бы засунул во второстепенные).
Не, условие победы в так сказать римейке сценария не изменялось - находишь комплект СарИссы - выигрываешь. Проверено. 
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 28.08.2021, 14:22
  #20
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 117
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Гамбит Маахира 2.0" - green69

1. По хронологии Раилаг в 820 году уже служит Властелину, поэтому город темных эльфов здесь не к месту или нужно было выбрать какого-нибудь другого героя, но не из кампании 5ки. Так же по темным эльфам: почему бы не использовать их локацию как заведено в подземелье?! Ведь можно было использовать участки по углам подземки. Или остров сделать вообще другой расы.
2. В описании сценария написано, что Золтан и Раилаг союзники, но на деле каждый игрок сам за себя, нужно было настроить союзы.
3. Слишком короткий стал выход Золтана к Маахиру через остров Раилага.
4. Почему Таверна у всех игроков пустая? 
5. Также автору нужно научиться рисовать разноуровневые  и менее квадратные ландшафты.
6. У ранее каждой бесхозной кучки ресурса или дольмена знаний сейчас стоит нейтрал. Или путь к самоцветной шахте в нижнем правом углу охрана из трех нейтралов на дороге. Перебор!!! Ну а если и захотелось расставить дополнительного мяса, то автору не помешало бы поставить их в разных направлениях, а не как они по умолчанию расставляются лицом на юг карты.(Когда поставил существо нужно его отпустить и выделить занова, потом нажать на клавишу "R"-поворот на 90 градусов, или зажать "Ctrl" и мышью повернуть на произвольный угол).
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru