NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 15.08.2022, 13:43
  #16
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 66
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 66
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

psatkhaНе, это не мой...

Значит от ArchWarlock.

Добавлено через 58 минут
Причину неполадки помог обнаружить мастер Zobr. Вечером будут обновления отельных пакетов проекта.
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 25.08.2022, 20:55
  #17
^
MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 50
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

 Спасибо за труды,  наконец таки нашёл мод который визуально изменяет самые неудачные решения. Сам использую Gems со своими доработками и интерфейсными модами.  Понравились гаргульи и демоны,  а вот кто не нравится визуально,  это пузатеньткие Дьяволы,  есть в планах их изменение? 
MaksSP вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 26.08.2022, 00:28
  #18
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 66
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 66
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

MaksSP Спасибо за труды,  наконец таки нашёл мод который визуально изменяет самые неудачные решения. Сам использую Gems со своими доработками и интерфейсными модами.  Понравились гаргульи и демоны,  а вот кто не нравится визуально,  это пузатеньткие Дьяволы,  есть в планах их изменение? 

Благодарю за оценку. По дьяволам планов никаких нет.
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 26.08.2022, 21:24
  #19
^
MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 50
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

Еще момент, когда закидываю файлы модов объектов, не прорисовываются некоторые текстуры, например колизей. Подскажите, есть ли отдельно моды на каждый объект? Еще жаль конечно что с модом хазаруса идет контраст (нет заднего фона иконок). А в целом, очень атмосферно получилось, спасибо!
MaksSP вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 27.08.2022, 00:13
  #20
^
dzhek.dzhok@mail.ru
 
Аватар для dzhek.dzhok@mail.ru
📖
Регистрация: 08.04.2016
Адрес: Рославль
Сообщения: 39
Регистрация: 08.04.2016
Адрес: Рославль
Сообщения: 39
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

не перестаю радоваться моду, и в благодарность заметил некоторые нюансы, странная благодарность, ахаха
1) когда запускается бой с академией волшебства, из-за новых моделей, предполагаю, притормаживает сама игра. Объясню, почему так решил. Когда убрал модели, таких тормозов больше не было.
2)  друиды на карте не прогружены полностью, часть тела есть, часть нету

__________________
Dzhoman Demon
Dzhoman Demon
dzhek.dzhok@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 27.08.2022, 07:44
  #21
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2034
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2034
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

MaksSPЕще момент, когда закидываю файлы модов объектов, не прорисовываются некоторые текстуры, например колизей. Подскажите, есть ли отдельно моды на каждый объект? Еще жаль конечно что с модом хазаруса идет контраст (нет заднего фона иконок). А в целом, очень атмосферно получилось, спасибо!
А ты всегда новую игру начинал или ставил мод и загружал сохранение?

От такого модели глючат

Добавлено через 1 минуту
dzhek.dzhok@mail.ru

2)  друиды на карте не прогружены полностью, часть тела есть, часть нету

А можно скриншот друида? Очень интересно что с ним произошло
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#22
Старый 27.08.2022, 20:08
  #22
^
MaksSP
📖
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 50
Регистрация: 30.01.2018
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

fktifzobr@mail.ruА ты всегда новую игру начинал или ставил мод и загружал сохранение?

От такого модели глючат

Добавлено через 1 минуту
А можно скриншот друида? Очень интересно что с ним произошло

С новой игры не начинал, загружал сохранение.
MaksSP вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 27.08.2022, 20:16
  #23
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2034
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2034
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

MaksSPС новой игры не начинал, загружал сохранение.
вооооот, это классический баг, в сохранении также заложена информация о внешнем виде модели и используемых эффектах, поэтому возникают визуальные косяки
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#24
Старый 28.08.2022, 11:50
  #24
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2637
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2637
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

\data\NVS_InterfaceElements.pak\UI\MainMenu2\Logo.(Texture).dds - этот файл нужно пересохранить с параметром No mipmap!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 28.08.2022, 15:09
  #25
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 66
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 66
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

psatkha\data\NVS_InterfaceElements.pak\UI\MainMenu2\Logo.(Texture).dds - этот файл нужно пересохранить с параметром No mipmap!

Зачем?
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 28.08.2022, 15:19
  #26
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2637
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2637
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

NarronЗачем?
Чтобы не искажалось при различных разрешениях! Все интерфейсные текстуры необходимо сохранять с параметром No mipmap, чтобы движок игры сам их масштабировал, а не брал из самого файла текстуры!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 01.09.2022, 14:16
  #27
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 66
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 66
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

Оставляйте свои впечатления от проекта.
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 24.09.2022, 12:09
  #28
^
Элеммор
📖
Регистрация: 26.10.2016
Сообщения: 68
Регистрация: 26.10.2016
Сообщения: 68
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

Шикарный проект, особенно радует что он совместим с ребалансом юнитов Unit от FrozenSoul. Ибо с его правками играть интереснее)
Элеммор вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 24.09.2022, 12:44
  #29
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 662
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 662
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

Мне понравился Идол удачи, Храма матери земли и лавка артефактов смотрятся куда более привлекательно чем в 3.1
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 25.09.2022, 20:39
  #30
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 66
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 66
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

ЭлемморШикарный проект, особенно радует что он совместим с ребалансом юнитов Unit от FrozenSoul. Ибо с его правками играть интереснее)

Благодарю за отзыв. Мой мод не затрагивает баланс и заточен под ванильную версию игры, но увы он не со всеми глобальными проектами совместим, где-то нужно танцевать с бубном пользователям.

Добавлено через 1 минуту
Waterfall_13Мне понравился Идол удачи, Храма матери земли и лавка артефактов смотрятся куда более привлекательно чем в 3.1

Благодарю за отзыв!

Импорт и внедрение этих объектов на замену классическим осуществил мастер Zobr.
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru