Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 265 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 265 из 375
 
Опции темы
#3961
Старый 25.02.2016, 22:04
  #3961
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

EleondorСпасибо, все верно.
И еще такой вопросец - имеем карту, но при выборе замка в ней нельзя выбрать героя (то есть выбрать замок можно, а стартового героя - нет).
В редакторе смотрел, все ок, внутри архива карты - Multiplayer, не сингл.
Как это пофиксить?
Вот вот. Наподобие этого, только проблема в том что нельзя выбрать кто ИИ а кто человек. Тоже стоит не сингл, а мультиплеер

Добавлено через 1 час 1 минуту
И у меня ещё 2 вопроса, вы уж извините, видимо я не понимаю элементарного. У меня не получается создать свою камеру. Карта находится в FXtest-е (Не своя карта). Вначале у меня был чёрный экран, как я писал выше. Потом создал T камеру( каким образом я это сделал тоже выше), занёс в реплику, в реплике сделал следующее:
Hero Королевские грифоны
C. montsere name --
Texte: Рррррр
Caméra 3( почему то когда я выхожу а потом опять захожу в редактор, созданные мною камеры пропадают)
Sound .../Town/Inferno/Town...
Add --
Cancel amb. sound да(галочка)
Cancel Music нет
Custom amb. light Haven Light 2 (Grass)
Pause after actor's 1
Animation недоступно(серое, нельзя нажать) Animation Start недоступно(серое, нельзя нажать)
, включаю показ ролика, и у меня восстановилась ихняя камера, в другом, не заданным мной, совершенно не нужном месте.
И вторая проблема, как вы уже наверное поняли( то что я создают ролик на не своей карте), в том как выбрать/создать свою карту для ролика. В Dialog Scenes создаю новую папку, в ней создаю новый обьект, а дальше... в том то и вопрос, что дальше. Если нажать ... то там нету моих карт, я искал ( почему то кроме одной единственной карты, которую я сгенерировал, я делал случайную карту лишь раз, и вот она в списке). А если же нажать New, то я непонимаю что там делать, кроме 2 пункта, где выбор освещения, ну и первого, хотя непонятно зачем выбирать размер карты(ведь если создать карту для ролика, в ней всё равно можно ставить только всё из раздела на правой панели Object). Подскажите пожалуйста как пользоваться New.
Заранее большое спасибо тому, кто ответит!
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3962
Старый 26.02.2016, 20:25
  #3962
^
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
📖
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Народ, вопрос банальный и тривиальный, но скажите, пожалуйста, как заставить героя АИ стоять на месте?
И вот ещё: кто может сказать, как можно менять статы артефактов?
Subjugator вне форума
Ответить с цитированием
#3963
Старый 26.02.2016, 21:14
  #3963
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 495
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 495
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Subjugator,
1) EnableHeroAI('СКРИПТОВОЕ_ИМЯ_ГЕРОЯ', nil);
2) Смотрите в сторону GameMechanics\RefTables\Artifacts.xdb
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#3964
Старый 26.02.2016, 21:53
  #3964
^
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
📖
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо за ответ.А как поместить героя на корабль?
И можно ли создать собственные тактические арены?
Subjugator вне форума
Ответить с цитированием
#3965
Старый 26.02.2016, 22:21
  #3965
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 495
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 495
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

С кораблем я использовал два разных трюка, оба работали: ставил на воде корабль, рядом с ним на берегу героя, и вызывал либо MoveHeroRealTime с координатой корабля, либо MakeHeroInteractWithObject с именем присвоенном кораблю. Не помню точно какие там требования к герою, возможно это сработает только для героев с выключенным AI.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#3966
Старый 28.02.2016, 14:00
  #3966
^
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
📖
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Народ, такой вопрос: как сделать квест на выживание определённого героя?
И какие есть скриптовые команды для управления заданиями?
Subjugator вне форума
Ответить с цитированием
#3967
Старый 28.02.2016, 15:18
  #3967
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25996
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25996
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

как сделать квест на выживание определённого героя?
В списке квестов hero_must_survive и в Parameters добавить скриптовое имя героя.
И какие есть скриптовые команды для управления заданиями?
Trigger'ы всякие есть. А также SetObjectiveState
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3968
Старый 28.02.2016, 15:52
  #3968
^
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
📖
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо.И ещё такой вопрос : можно ли добавить свои саундтреки на карту?
Subjugator вне форума
Ответить с цитированием
#3969
Старый 28.02.2016, 18:35
  #3969
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25996
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25996
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

можно ли добавить свои саундтреки на карту?
Музыку? Можно. В расширенном редакторе есть папка Music, поиграйтесь
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3970
Старый 28.02.2016, 18:42
  #3970
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Печаль
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У меня появился очень интересный вопрос. Возможно ли, и если возможно то самое главное как сделать так, чтобы допустим вся карта была лесной(эльфийской и людской), и стоял портал, при заходе в этот портал герой переносился на другие земли(допустим полностью демонические)? Только не советуйте подземелье. Из вышеописанного вопроса суть скорее всего в том, как добавить вторую "платформу"(карту) к первой, причём всё будет на одной карте, или как при помощи портала переносится на другую карту(самое главное чтобы в игре всё было с одной картой)?
P.S. Кто нибудь ответит на мои заданные ранее вопросы? Ведь насколько я понимаю, вы то уже всё об этом знаете и разбираетесь.
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3971
Старый 28.02.2016, 18:45
  #3971
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25996
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25996
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Возможно ли, и если возможно то самое главное как сделать так, чтобы допустим вся карта была лесной(эльфийской и людской), и стоял портал, при заходе в этот портал герой переносился на другие земли(допустим полностью демонические)? Только не советуйте подземелье.
Гипотетически, если создать объекты, имитирующие другую местность и покрыть ими всю карту. Но это муторно, коряво и просто ужасно. А иначе вообще никак.
Либо сделать кампанию -- чем не способ? Зашёл в портал => попал на другую карту (в той выиграл, но сообщение о победе можно креативно изменить).
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3972
Старый 28.02.2016, 18:55
  #3972
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Хорошо, попробую, спасибо Ment. Но вы можете дать ответ на вопрос про карты и камеру ?https://forum.heroesworld.ru/showpost...postcount=3961 Я ужасно извиняюсь перед RedHeavenHero, он вроде уже всё обьяснил, но я видимо единственный до кого не доходит как это сделать. Если есть вопросы, в чём собственно проблема, то все написано выше . Прошу помочь мне разобраться в этих видимо элементарных вопросах.
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3973
Старый 28.02.2016, 19:52
  #3973
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25996
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25996
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сто лет не работал с диалоговыми сценами, не помню. Но, как мне кажется, Вы не ту камеру использовали (карту разрабов вместо своей). Создайте новую и настройте (можно даже ручками: когда-то я так и делал).
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3974
Старый 28.02.2016, 20:09
  #3974
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ладно, тогда уж буду пробовать. В случае поражения в борьбе с редактором буду обращаться ). Всё равно спасибо за совет.
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3975
Старый 29.02.2016, 19:51
  #3975
^
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
📖
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Народ, срочный вопрос: как сделать так, что бы игрок не проигрывал без наличия городов?
Subjugator вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 265 из 375


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru