[ОБСУЖДЕНИЕ] Прохождение Кампаний и Карт WoGA - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5 Легенда которую смогли продолжить фанаты. Информаци об игре и ее обсуждение. Артефакты, Тактики, Интересные истории и т.д

Ответ
Страница 17 из 17
 
Опции темы
#241
Старый 29.01.2017, 20:45
  #241
^
Kobe
📖
Регистрация: 27.01.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 27.01.2017
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Прохождение Кампаний и Карт WoGA

Всем привет! Может ли кто скинуть 5 кампанию (которая заблокированная)?Давно играл, насколько помню, она называлась "Новое начало" или что-то в этом роде. Кто знает, скиньте пожалуйста, поиграть хочется)
Kobe вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 30.01.2017, 12:26
  #242
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Прохождение Кампаний и Карт WoGA

В трёшке нельзя, как в пятёрке, вынуть файлик с открытыми кампаниями и переставить в другую игру, насколько мне известно. Кстати, это не воговская кампания, если что.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#243
Старый 28.05.2017, 16:55
  #243
^
matiyko kolik
 
Аватар для matiyko kolik
📖
Регистрация: 28.05.2017
Адрес: Киев
Сообщения: 1
Регистрация: 28.05.2017
Адрес: Киев
Сообщения: 1
Печаль
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Прохождение Кампаний и Карт WoGA

Помогите!!!!! Какие существа нужно собрать в первой миссии кампании"A Holt Herceg kalandjai"?
matiyko kolik вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 10.08.2017, 17:57
  #244
^
Морган Кендал
 
Аватар для Морган Кендал
📖
Регистрация: 10.08.2017
Адрес: Махачкала
Сообщения: 13
Регистрация: 10.08.2017
Адрес: Махачкала
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Прохождение Кампаний и Карт WoGA

Из всех кампаний прошел только за Найлага. Надо признать, кампания шикарна, баланс продуман до мелочей и история действительно захватывает. Отвечу на любые вопросы по этой кампании.

Кампания за крестьянина с горынычем - честно говоря, не прошел. Она слишком (СЛИШКОМ) заморочена. Кубики кое-как расставил, грааль достал - но дальше желание играть в нее пропало. Я в игры ради отдыха играю, а не чтоб эти ребусы голимые решать.

Самаритянин - прошел до третьей карты. 1-1-7 после завершения хода она вылетает. тестерам пинок по заднице и плевок в карму.

Путь зла домой - крайне интересная кампания, но скелет, падла...

Из воговских не-кампаний (тупо карты) хотелось бы отметить достаточно интересную и хорошо проработанную карту "Пещера Герфрекса". По крайней мере, там ничего не вылетает, скелеты поперек проходов не лежат и скрипты работают как надо в 9 случаях из 10.
__________________
Вы все еще строите капитолий? Тогда мы идем к вам!
Вы все еще строите капитолий? Тогда мы идем к вам!
Морган Кендал вне форума
Ответить с цитированием
#245
Старый 08.12.2017, 18:33
  #245
^
Qvaziman
📖
Регистрация: 08.12.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 08.12.2017
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Прохождение Кампаний и Карт WoGA - прохождение обучения

Здравствуйте!
Начал играть в WOG не могу пройти обучение... смешно сказать)
Не выходит подойти в верфи (мешает появившийся канал с водой). Монах из храма с севера от верфи просит привести ему и оставить на карте возле часовни (храма что ли?) пикенеров (копейщиков). Я их устанавливал уже самыми изощренными способами несколькими группами группами у этого храма - ничего не выходит... Прошу помочь - куда же их все таки надо ставить???
Qvaziman вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 26.05.2020, 18:30
  #246
^
Gennaditch
📖
Регистрация: 08.10.2007
Сообщения: 5
Регистрация: 08.10.2007
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Прохождение Кампаний и Карт WoGA

Всем привет. Сегодня заного установил старенькую версию HMM 3.5 WOG и решил ее пройти. Версия 3,58f. https://yadi.sk/d/AEmeNDYRya9unQ
Затруднения у меня года так с 2005 вызвала кампания "Все или ничего" - пройти ее "по-честному" лично у меня не хватало терпения. По уровню сложности я так думаю, первая карта конская.
Краткое описание первой карты.
Вы, Aleksander, стремитесь попасть столицу. Соответственно , вам надо пройти по дороге в верхний правый угол карты, там выход. Но только вот мост через реку отсутствует. Для того, чтобы перебраться через реку, нужен мост. Кто бы его построил? Ответ: лесник, который находится в лесу, окруженном некромантами. Кстати, беда не приходит одна, у лесника пропала дочь Катенька, которую удерживают Огры-людоеды в жилище на юге карты внизу, посередине.
В общем, задача проста - очистить лес от некромантов, вернуть дочь леснику, перебраться к выходу с карты. Делается это все на раз-два, как это сделать, я расскажу после того, как определимся, чего мы хотим получить от игры на этой карте.
Но есть ньюансы, о которых тоже чуть ниже.
итак, определяемся ,чего мы хотим:
1. По-честному играть-играть-играть-играть до посинения пальцев и задницы около 3-4 недель, вынести всех на этой карте, набрать 32000 !!! дров (а именно такое условие победы), перейти к следующей карте кампании, победить там тоже по-честному, и закончить кампанию, чтобы открыть другие.
2. По-честному, потратив примерно 2 дня игрового времени, и выучив простой мотивчик, типа Пам-чик-парам-чик-пам, и повторив его около 2000 раз про себя, также пройти эту кампанию и победить в последующих.
3. Просто долго-долго играть в эту кампанию, без веры в успех, заюзать читы и бросить в оконцовке всю ЭТУ версию WOG и начать играть в более простую "Путь зла домой".
Третий вариант преследовал меня лет 15, пока у меня не появился отпуск и окончательное и бесповоротное решение пройти эту кампанию по-честному, и выиграть остальные. Долго роясь в интернете по форумам, я собирал крупицы информации о прохождении ЭТОЙ кампании, и, скажу честно, ее или оооочень мало, или я не умею пользоваться Гуглом=)) Но тем не менее, информация есть, за что спасибо большое https://www.gamez.ru/talks/104509.htm и https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=82276 и https://forum.heroesworld.ru/showthr...t=1679&page=13 и https://forum.heroesworld.ru/showthr...t=1679&page=10
Именно поэтому я решил написать данное руководство по прохождению.
Потому что создатель этой кампании явно прикольнулся над
игроками, решив испытать их на прочность и преданность игре =))
Поэтому первый вариант подойдет только самым яростным фанатам WOG, к коим себя не отношу, я просто любитель поиграть недельку-другую по 2 часа в день =))
итак, наш вариант - это второй вариант.

Я много-много раз проходил эту карту, ограничиваясь лесником и правым верхним углом карты, у меня есть как минимум 10 разных сейвов, когда я добивался победы именно на ЭТОЙ карте. Но!!! Когда я доходил до финала КАМПАНИИ - там, где полчища некромантов осаждают город, я каждый раз не мог закончить ЭТУ кампанию из-за того ,что даже выбирая заклинание "Уничтожить нежить" - я не мог его кастовать в бою из-за отсутствия КНИГИ ЗАКЛИНАНИЙ!!!
ТАКИМ ОБРАЗОМ - основная задача первой части - это не набрать 32000 древесины и добраться правого верхнего угла карты, нееет.... ОСНОВНАЯ ЦЕЛЬ КАРТЫ - это получить КНИГУ ЗАКЛИНАНИЙ, которая находится в правом верхнейм углу карты... В ПОДЗЕМЕЛЬЕ!!!!

Ну, что ж, делов-то!! Берем ЛЮБЫХ присоединившихся на первой-второй неделе нейтралов типа Кавалеров и выше, выносим некромантов начинаем с апнутых костяных драконов, рядом с домом мельника (это, кстати, первоочередная задача), захватываем замок с граалем, копим деньги, таримся-таримся-таримся крестоносцами, выносим лазурных драконов, копаем грааль, получаем кирку, идем в подъземелье, опять копим деньги, (таримся-таримся-таримся-таримся)*20000 крестоносцами и получаем книгу. Только вот сидеть 2-3 месяца. Я не смог ))) ИБО - как написал уважаемый Shef2010 в 2011 году https://forum.heroesworld.ru/showpos...&postcount=181 это идиотские способы)) Потому что в подземелье ВСЕ юниты на 10м месяце уже выросли в стеке до 4000 штук!!! это и Адский троглодит, и королевы-медузы, и Короли Циклопов, и заметьте на минуточку Ghost Behemoth (Призрачный Бегемот)!!! - 4000 Призрачных Бегемотов - как вам? Ну и между ними - 4000 Черных Драконов, 4000 Скорпикоров - это еще тот пиздец - удар 400 скорпикоров два раза подряд - означает пропуск хода группой на 3-4 хода, хуже чем ослепление Королев медуз.
Ну вот, и через них надо пройти. но опять же, как написал очень мной уважаемый Shef2010 "нейтральные монстры на карте не могут расти бесконечно у них будет предел - 4000 воинов по численности. Больше этой цифры они не поднимутся. Но у вас может быть больше 4000х - воинов. Деньги у вас будут капать каждый день, нанимать войска вы всегда сможете в городе. В этом и есть глупая идея)))" Но на самом деле - это ключевая идея. Я бы таже так сказал - ИДЕЯ!!! НЕт, даже вот так - И-Д-Е-Я!!!!!!
Идея вот в чем - поскольку все вышеперечисленные юниты на несколько уровней старше предлагаемых в Форте за деньги, ходить они тоже будут ПЕРВЫМИ!!! УРОН 500 Ghost Behemoth (Призрачный Бегемот) с понижением и без того хиленькой защиты героя 15 уровня для крестоносцев оказывается ооочень критичным, даже если этих крестоносцев у нас 30000-40000 !!!. Дадада - вы не ошиблись и со зрением у вас все в порядке - именно о таких цифрах идет речь. Закупить такое количество крестоносцев придется, и это будет ... первый вариант )) Но это не наш метод, ибо мы не поведемся на подлые шуточки создателй карты!!! Нет, мы пойдем другим путем!!!
Поскольку ВСЕ стеки нейтралов растут одновременно - надо дождаться роста группы нейтралов, которые ГОТОВЫ присоединится к герою. И это должны быть не какие-то там лучники ,грифоны или даже крестоносцы. Нет. Это должны быть Ангелы, никак не архангелы! Да, именно так, и никак иначе. иначе мы за..мся (надоест) закупаться крестоносцами. И помним - присоединяются только люди Замка. И только в наземной части. В подземелье никто не присоединится - ну ,просто ни разу такого не было у меня.
ДЛя этого нам все -таки придется применить тактику скрытого читерства в самом начале. Итак - начинаем карту, я обычно выбираю сапоги-скороходы - потому что бегать придется оооочень много, сохраняемся. Сразу вбиваем NWCWHATISTHEMATRIX, далее - NWCNEBUCHADNEZZAR - и пробегаем по всей карте в поисках Ангелов, которые хотят присоединиться. Если таковых нет, готовимся к ПЕРВОМУ ВАРИАНТУ. Или переигрываем сценарий. Я рекомендую переигрывать сценарий до появления на карте групп ангелов, готовых присоединиться ))) После обнаружения таких групп - загружаем сохраненку и начинаем играть по-честному )))
1. Берем сразу сундук и опыт - в целом, нам нужны навыки Логистика, Лидерство, ТАКТИКА!!!!!! Ну, может быть еще Интеллект, и магия воздуха и Меткость, магия земли, Навигация, поиск пути, Нападение. Все остальные навыки - ну, там как пойдет. Они случайным образом будут выпадать.
2. Бежим вверх по диагонали до перекрестка и потом по диагонали вниз ,там по пути можно прихватить артефакт и пару-тройку сундуков - выбираем золото, и заходим в город - и сразу в форте набираем крестоносцев (или лучников - если на первом сундуке дали меткость), оставив 2000 золота для покупки драконов, и выходим из города вверх и сворачиваем с дороги на лево, идем к могилке, обшариваем, получаем артефакт и резко сниженную мораль, ищем слабеньких нейтралов поблизости, выносим их, восстанавливая мораль, потом идем в жилище Драконов - оно ниже могилы, желательно попасть туда на 6-7 дне, покупаем 1 дракона, после чего на первом дне еще одного дракона, идем в грот - валим 50 грифонов, теряя при этом от 20 копейщиков, или 10 лучников, и получаем 1-2 ангелов. После чего можно идти валить некромантов, завалить варваров с лодки, захватить замок варваров, обшарить все море. Ну в общем, скоротать какое-то время.
А теперь НАУКА ПОБЕЖДАТЬ!!! Это все можно не делать. прикиньте. Просто стоим рядом с группой Ангелов и жмем постоянно "E" "enter". Пока группа не вырастет до 4000. Потом ее забираем и идем/плывем в город варваров. По логике сценария - население в городе не растет вообще - там будет 5-6 Апнутых Бегемотов, 20 огров, и всякая шушара. 4000 ангелов натянут 5 Бегемотов на хрящ любви по самые гланды вместе со всеми остальными )) Если не хотите терять ангелов - наберите за время простоя зеленых драконов на сколько хватит кристаллов и золота - стены замка будут валить их в первую очередь. далее - плывете на остров лазурных драконов и копаете грааль. Место грааля слева от входа в Библиотеку. После найденного грааля, отдаем его плотнику в башне, потом нужно подкопить денег на 12000000 )) И пойти в форт - нанять Крестоносцев на все)) такое ощущение - что под призыв попали все жители города, которые втихаря ходили к Кристине и не свалили к разбойникам.
Итак - имеем 4000 ангелов , 8000 крестоносцев и сколько то там кого-нибудь еще типа зеленых драконов. Навыки тактики - как минимум базовый. - Идем нагибать некромантов в лесу если не вынесли их на 2 месяце - начинаем со скелетонов, потом зомби, потом - личи, потом вампиры, потом - черные рыцари, потом - призрачные драконы. Это надо делать именно в такой последовательности.
прикол в том ,что в живых останется как минимум 3500 ангелов. Этого будет недостаточно, для рейда по подземелью. Придется копить на крестоносцев еще около 12000000 (в золоте).
Скажу честно - я ... устал!!! Создатели карты - я вас запомню на всю свою жисть!!! КТО ВАМ МЕШАЛ СДЕЛАТЬ КНОПКУ - КУПИТЬ НА ВСЕ? ИЛИ КУПИТЬ 1000/500/100 ? Я ОХУЕ.. в шоке после 1000 нажатий на клавиатуре!!! Поэтому я на клавиатуре сделал скрипт - при нажатии кнопки "E" - скрипт отрабатывал нажатие "enter" - поэтому дело шло легко. Далее - при покупке крестоносцев в замке - поначалу я жмякал пробел-ПКМ-enter-enter-ПКМ-enter - и после 6000000 (в золоте) тоже написал скрипт на пробел )) Создателям карты наверное было ооочень смешно)) Упыри те еще!!! =)) наверное ,поэтому эту компанию и убрали из последующих версий WOG.
Кстати, крайне не рекомендую копить Архангелов - эти праведные ребята ДИЧАЮТ после того, как их станет больше 464 в стеке - на 13 месяце ,и без разговоров нападают на вас при попытке договорится))) Ну их короче ))
таким образом , на 85 месяце, перед походом в подземелье имеем 3600 ангелов + 11000 крестоносцев - вынесли почти все подземелье, перед выносом бегемотов группируем всех ангелов в один стек ,всех крестоносцев в один стек, остальные стеки по 1 крестоносцу в качестве живого щита, , с 3600 и 3200 крестоносцев добрались до книги, вышли наверх, опрокинули всех некромантов, и вышли с карты в правом верхнем углу))) Кто хочет переспать с Кристиной - надо пройти квест от Мэра, рядом с тюрьмой верхний правый угол подслушать разговор, согласиться повоевать у шерифа, стать почетным гражданином города, грохнуть колдуна. но оно вам надо?

Все, устал писать этот гайд. Всем спасибо. Дальше компания проходится уже без проблем.
Кстати, грааль можно получить и в городе варваров, разрушив стеллу. Но плотник сразу отличает китайскую подделку от настоящего Metabo!!! Ибо профи!!! И при предъявлении ему уже ДВУХ граалей, то есть тьфу, ящиков с инструментами, хапает себе сразу оба ящика. Сволочь!
А вообще, я подходил к 35 Ghost Behemoths с 21 Архангелами на 5 месяце 4 неделе 5 дне - и ничего не мог с ними поделать. Приходилось начинать 1 вариант. Но в любом случае, на эту карту тратилось полдня игрового времени с перерывом на обед и ужин.
Переиграл опять с архангелами - но уже с 31 архангел +11 Крестоносцев против 35 бегемотов - УРА!!! осилил!!! (естественно, крестоносцы как живые щиты) Но это мне повезло - было две группы архангелов, готовых присоединится!!! Вынос подземелья состоялся к 7 месяцу! Из артефактов у героя только деревянный щит и значки морали и удачи.

P.s. причина правки - убрал плохие слова =)))
P.s.s. Не могу пройти кампанию - Восхождение некроманта - когда Оррин пришел во дворец Элементалей за склянкой с эликсиром для раненого Короля - на карте есть некий Кси некромант - и артефакт на 10-00 - как их достать? посмотрите вложение orrin elicsir.zip - кто проходил ,подскажите? У меня проблема не в том ,чтобы выиграть эту карту - это элемнтарно - берем бесплатно артефакты в городе Элементалей каждую неделю, прокачиваем магию воды на слабеньких нейтралах, собираем ресы, шлем иногда ресурсы синему, он возвращает на 10-15 % больше - меняем все это дело на рынке на деньги, тарим ледяных элементалей и магических элементалей, затем вызываем лодку ,плывем в верхний правый угол , валим костяного дракона ,идем в подземелье, валим там пару групп Посланников, берем брелок смелости, естественно - забираем все ресы, опять меняем все на рынке на бабло ,берем еще каких-нить артов в замке Элементалей ,таримся элементалями, валим на острове всех привидений - вуаля ,эликсир у нас.
Но это же не наши методы!!! Нам надо завалить Синих драконов - захватить шахты с золотом, и вернуть все шахты в благодарность императору!!!! Но как достать этого Кси? и Черный рынок опять же?
PPPS Сучки крашеные - торрент со ссылкой который я указывал стал вирусным - поэтому ссылку удалил - сейчас залью на норм трекер - снова выложу ссылку.
Вложения
Тип файла: zip Orrin.zip (88.5 Кбайт, 9 просмотров)
Тип файла: zip ORRIN elicsir.zip (135.1 Кбайт, 7 просмотров)
Gennaditch вне форума
Ответить с цитированием
#247
Старый 30.06.2020, 10:09
  #247
^
Pirano
📖
Регистрация: 30.06.2020
Сообщения: 3
Регистрация: 30.06.2020
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Прохождение Кампаний и Карт WoGA

Архангел против Дрервнего Чудища. Кто все-таки из них самый сильный персонаж 7 уровня. Смотрите тут https://youtu.be/oPC4A6DY9Iw
Pirano вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 18.08.2022, 18:59
  #248
^
MortalKombat
📖
Регистрация: 18.08.2022
Сообщения: 1
Регистрация: 18.08.2022
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Прохождение второй миссии в компании WOG

Женёкпройти карту можно сломав ещё три города. Сначала лучше начать с эльфийского замка (его трём войсками из города за гарнизоном) потом в трёх местах нанимаем снайперов(против эльфов их использовать нельзя - они отказываются воевать) со снайперами и с крестьянами(которых великое изобилие вокруг гарнизона) вытераем болото(соответсвенно рушим город) на вопросы горыныча верите или нет можно отвечать как угодно он ничего не сделает(перед эльфийским городом предлагают выпить элексир, но что он меняет я не понял) после уничтожения двух городов идём на юг от болота ищем монаха, который говорит что не пропустит пока ты не сделаешь доброе дело. после посещения монаха исчезает лес около некрополя => идём и рушим его. возвращаемся к монаху и выигрываем.

Проблема с добеганием до гарнизона. У самого получается раз от разу, просто когда спишь около статуи кол-во дней изменяется на 3(до захвата замка) и нужно искать самый короткий путь.

После посещения монаха с некрополем ничего не происходит. К тому же, его охраняют около 50 личей, а потом еще и герой с 21 всех статов и 50+ личей. Мой герой и армия вообще не имеют никаких шансов против них.
Edit: А, понял в чем дело, надо было просто привидений нанять после разрушения Горынычева "города", потом скинуть Горыныча и Кошмара в гарнизон вручную (если в армии привидения, то сами они туда не становятся почему-то, что меня и сбило с толку), ну а дальше размножать привидений и нагибать всех.

Добавлено через 3 часа 41 минуту
Gremlinребята..вопрос дикий..но... может кто сэйвом что ли поделится..вобщем - ЗАКОЛУПАЛАСЬ Я С МОНАХАМИ КВАДРАТИКИ ДВИГАТЬ!!!!!!!!!!!!!!!! вроде несложная шарада..когда-то даже проходила ее.... а щас вот.... читы не пашут... кстати раньше работали а после обновления не работают.....
Один из вариантов решения:
3 раза посетить нижнего левого монаха
2 раза посетить верхнего левого монаха
1 раз посетить нижнего правого монаха

Порядок посещения не важен.

Добавлено через 31 минуту
14ZzZzZz88Уважаемые, исходя из выше перечитаного могу заключить, что во второй миссии НУЖНО строить кузницу 100%. НО! Древесины нет! (спрашивается,
зачем было в первой карте ресы собирать, если они не перешли как арты)

Пожалуйста, ответьте внятно кто-нибудь как быть! Уже мозги закипают.
Перезапускай карту, пока дерево не появится на земле.

Добавлено через 22 минуты
YulkaВ кампании жизнь приключений не могу в левом верхнем углу карты, на болоте, убить героя (слишком силен для меня). И дальше ничего сделать не могу... из квестов осталось:
1.найти 40 самоцветов (нашла только 30 и даже обмен на рынке не спасает.
2.найти клевер
3.в подземелье не могу пройти дальше стражей, где требуют разные сферы.

Я в тупике
Помогите, пожалуйста!

Если герой на болоте слишком силен, значит, по ходу прохождения у тебя были потери, либо были приняты неверные решения.
Например, из магии герою нужно выбирать ЗЕМЛЮ и ВОДУ. Вода дает дешевое лечение вначале и молитву - потом (то же самое ускорение, только еще накидывает атаку и защиту). А земля дает замедление, силовое поле и воскрешение - три нереально полезных заклинания, без которых прохождение превратится в ад. В частности, с силовым полем можно убить зеленого дракона без потерь, ну а комментарии насчет воскрешения и замедления вообще излишни.
Также, в городе в логове культистов надо выпить хрень, которая повышает атаку/защиту и снижает магию/знания - все равно магия/знания после определенного значения почти бесполезны, т.к. атакующей магии нет, а 200 маны за глаза хватит на любой бой. Ну и ресурсы всякие собирать.
Насчет драгоценых камней - кажись, просто не нужно тратить их на бесполезные сапоги в логове контрабандистов, тогда насобирать 40 вообще не проблема, и за это дадут лук, который игнорирует штраф за дистанцию (ОЧЕНЬ полезная вещь).
Сферы тебе дают при изучении магии, понятно, что поскольку из 4 школ магии можно выучить только 2, то и 2 места для сфер будут заблокированы в любом случае.
Также советую НЕ брать тактику, вместо нее лучше взять интеллект у ведьмы.
Ну и все, если ты не допускаешь потерь, то к болотному герою приходишь пусть и с не очень большой братвой, но за счет заклинаний, статов и выстрелов без штрафа даже гидры падают на раз-два.

У меня вопрос по поводу 1-й миссии кампании Evil Way Home. Я два замка захватил и превратил в некрополи, врагов всех истребил - что дальше делать? Артефакт лежит на острове, туда ведет телепорт из прохода в левом верхнем углу карты, а как попасть в этот проход-то?
MortalKombat вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru