Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 365 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 365 из 373
 
Опции темы
#5461
Старый 03.02.2022, 19:46
  #5461
^
Shiroyasha2910
📖
Регистрация: 07.07.2019
Сообщения: 15
Регистрация: 07.07.2019
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый вечер, столкнулся с такой проблемой, что у меня не сохраняются герои, которых я создаю, то есть, они создаются в нужной папке, после сохранения оказываются в архиве самой карты, но после перезахода, если герой не используется, то карта его папку и файл больше не видит. Как это исправить или без создания мода свои герои не будут отображаться в AdvMapHeroShared?

Ещё я заметил, что иногда в карте создается индекс, при каких обстоятельствах он создается?

Shiroyasha2910 вне форума
Ответить с цитированием
#5462
Старый 04.02.2022, 10:23
  #5462
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как раз файл index.bin и отвечает за отображение элементов редактора. Тот, что генерируется редактором в карте, "недееспособен" и постоянно сбрасывает из видимости все пути.

В случае с героем — всегда можете выставить любого другого героя и прописать ему в графе Shared точные путь+имя к AdvMapHeroShared своего нового.

Чтобы отображались всегда герои, настройте Расширенный редактор карт (FAQ висит в разделе) и выберите таблицу AdvMapHeroShared. Там создаёте нового героя, предварительно нажав Resource=>Close MOD. Все файлы нового героя окажутся в ПапкаИгры/data/, в том числе полный index.bin с сохранённой информацией о шэйрде героя. Когда работу над картой закончите, скопируйте файлы из data в архив карты.

Важно! Все файлы, лежащие в data, увидят и редактор, и игра, поэтому на промежуточных этапах копировать файлы смысла нет. Только в конце, перед выкладыванием.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5463
Старый 12.02.2022, 18:53
  #5463
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Привет! Такой вопрос: Можно ли в сценариях менять название и описание карты по ходу сюжета? Видел что в левом окошке карты есть раздел ScenarioInformation, и в обжективах есть вариант OBJECTIVE_SCENARIO_INFO(вроде так), только обжективы с этим вариантом работают как-то не так как нужно. Вернее, оно вроде как работает, но название и описание появляется в разделе квестов. В принципе, если вариант с заменами в ScenarioInformation не сработает то можно было бы через квесты, но тогда можно ли название с описанием из ScenarioInformation как-то скрыть чтобы не дублировалось?
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5464
Старый 12.02.2022, 21:58
  #5464
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Модами можно, наверное, но я не могу в файлах игры найти WindowSimple, отвечающий за окно... Других вариантов, вестимо, нет
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5465
Старый 25.02.2022, 23:33
  #5465
^
Kragh
 
Аватар для Kragh
📖
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет, подскажите как дать картографу другие функции например верьфи?
Kragh вне форума
Ответить с цитированием
#5466
Старый 25.02.2022, 23:41
  #5466
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Выставьте любое здание на карту, в графе Shared свойств обьекта нажмите New => Введите название нового здания => OK => Появится окно свойств. В этих свойствах пропишите в Model и AnimSet модель и анимацию из соотвествующих полей шэйрда от картографа, а в свойствах Type(!), messagesFileRef пропишите то же, что у Верфи
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5467
Старый 27.02.2022, 22:02
  #5467
^
Kragh
 
Аватар для Kragh
📖
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет, подскажите как увеличит на карте объекты, в частности Арену (масштаб)?

Добавлено через 1 час 23 минуты
}{0TT@6bI4Выставьте любое здание на карту, в графе Shared свойств обьекта нажмите New => Введите название нового здания => OK => Появится окно свойств. В этих свойствах пропишите в Model и AnimSet модель и анимацию из соотвествующих полей шэйрда от картографа, а в свойствах Type(!), messagesFileRef пропишите то же, что у Верфи
-спасибо-
Kragh вне форума
Ответить с цитированием
#5468
Старый 28.02.2022, 08:02
  #5468
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В свойствах объекта в графе Scale ставить размер (в процентах).

P.s. больше 200% не будет
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5469
Старый 02.03.2022, 18:08
  #5469
^
Kragh
 
Аватар для Kragh
📖
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет, как изменить количество защитников, например в Склепе , толко скрипт?
Kragh вне форума
Ответить с цитированием
#5470
Старый 02.03.2022, 18:24
  #5470
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В DefaultStats графа Banks.

Изменения распространятся на все банки в игре. Иначе — только скрипт
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5471
Старый 02.03.2022, 18:47
  #5471
^
Kragh
 
Аватар для Kragh
📖
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4В DefaultStats графа Banks.

Изменения распространятся на все банки в игре. Иначе — только скрипт
Хатабыч покажи пожалуйста где находится DefaultStats графа Banks (только учусь)
Kragh вне форума
Ответить с цитированием
#5472
Старый 02.03.2022, 23:49
  #5472
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

GameMechanics/RPGStats/DefaultStats.xdb, Banks найдешь в блокноте при помощи Ctrl+F
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5473
Старый 03.03.2022, 06:45
  #5473
^
Kragh
 
Аватар для Kragh
📖
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4GameMechanics/RPGStats/DefaultStats.xdb, Banks найдешь в блокноте при помощи Ctrl+F
спасибо

Добавлено через 6 часов 52 минуты
}{0TT@6bI4GameMechanics/RPGStats/DefaultStats.xdb, Banks найдешь в блокноте при помощи Ctrl+F

Доброго времени суток, подскажите пожалуйста как поднять значек на здании который отображается при захвате? (вращается над зданием - цвет героя)
Kragh вне форума
Ответить с цитированием
#5474
Старый 03.03.2022, 08:09
  #5474
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1602
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что подразумеваете под "поднять значок"?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5475
Старый 05.03.2022, 18:53
  #5475
^
Kragh
 
Аватар для Kragh
📖
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
Регистрация: 26.01.2022
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет.
1.Есть ли мод на анимацию существ на карте как в боях? (без написания скриптов)

2/Может кто поможет со скриптом, все рудники дают ресы только если в их (гарнизоне - внутри рудника, шахты) находятся опр. кол. например юнитов первого уровня. 
Kragh вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 365 из 373


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru