Лафрения - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 4 из 78
 
Опции темы
#46
Старый 04.04.2022, 01:53
  #46
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21691
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21691
По умолчанию
Re: Лафрения

побольше бы описания внешности некоторых рас, а то не очень понятно какими они могут быть.. ну и демонов, а то я думал это и есть каоли 
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 04.04.2022, 13:31
  #47
^
Aoi Tori
 
Аватар для Aoi Tori
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 27993
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 27993
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Лафрения

Демоны просто всякие разные человекоподобные уродцы, особенно такие у кого с лицом что-то не так и которым приходится носить шлем или ещё что чтобы не спалили. А остальные... Ну лилийцы это тупо эльфы с . У нийцев главное отличие с людьми это наличие звериных ушей и хвостов, могут быть более острые когти, необычные глаза и т.д. Каоли мужики - рогатые шкафы 2+ метра ростом, женщины - обычные женщины но с рогами и более изящными формами. У летунов все как в описании, добавить можно пожалуй только лишь то что они имеют более легкую массу тела. 
Aoi Tori сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#48
Старый 04.04.2022, 14:07
  #48
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25923
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25923
По умолчанию
Re: Лафрения

Всё же, летуны скорее ангелоподобные или скорее гарпии с руками?
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 04.04.2022, 14:22
  #49
^
Aoi Tori
 
Аватар для Aoi Tori
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 27993
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 27993
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Лафрения

Ангело. 
Aoi Tori сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#50
Старый 04.04.2022, 14:49
  #50
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 10049
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 10049
Выставка наград
По умолчанию
Re: Лафрения

летуны на месте?

__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 04.04.2022, 17:42
  #51
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21691
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21691
По умолчанию
Re: Лафрения

Авторчеловекоподобные уродцы
так и про некоторых людей можно сказать, так что от подобного описания не сильно полегчало.. 
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 04.04.2022, 19:10
  #52
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 19092
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 19092
По умолчанию
Re: Лафрения

Приятно когда ГМ делает отсылочки к экспедиторам 😎

Добавлено через 1 час 25 минут
Запишу и мысли по оружию, хотя без полной информации (вроде параметров щитов и брони или уникального оружия) сложно видеть полную картину.

Клеймор
Урон. А ещё здоровье. И урон. Как можно догадаться, опция с сильным уклоном в сторону атаки, защитные механизмы которой представлены, по большему счёту, бонусом к здоровью и дальности атак. Потенциально, бонус к дальности позволяет бить из-за спин более защищённых союзников и защищает от контратак, подразумевая что они есть в текущей версии системы, но пока о полезности данной особенности сложно судить. Способность на паралич вроде и неплоха, но вряд ли многие противники переживут более одного попадания клеймора. А те что не переживут, скорее всего, будут иметь сопротивление подобного рода эффектам. Капстоун тоже не слишком впечатляет, учитывая что аналогичный клеймору топор получает дополнительную атаку. Тут важно понимать, что 25% от максимального здоровья, в случае персонажа с 100-200 хп, это 25-50 дополнительных единиц урона, тогда как атаки клеймориста даже стандартным клеймором (подразумевая отсутствие минусов к атаке за убеждение или происхождение) будут наносить 164 единицы урона. То есть заметным этот бонус будет только против каких-нибудь монстров с тоннами здоровья. Немного выручает лишь замечательная абилка 7-го уровня, с уникальным 30% модификатором урона. Но даже с ней клеймор значительно проигрывает топору по урону. А ведь топор ещё и не требует двух рук, позволяя пользоваться щитом.
С точки зрения игромехана, не самый плохой выбор для происхождений и убеждений со штрафами к атаке со здоровьем, вроде каолей. Да и способность 9-го уровня неплохо сочетается с их способностью вызывать ожоги обычными атаками, потенциально позволяя лишить живучего противника 40% здоровья за одну атаку. Нийцам клейморы также могут прийтись по нраву, так как высокие урон и запас здоровья неплохо сочетаются с их уникальными способностями. 

Лук
Единственным минусом этой ветки я бы назвал отсутствие плюсов к параметрам, но это компенсируется убеждениями, происхождениями и опытом. 10 базового урона малая плата за дальность, которая даже без прокачки ветки превышает дальность практически любого другого оружия, тогда как 9-ый уровень компенсирует главную слабость лука и убирает нужду в запасном оружии. 

Копьё
Сбалансированная в отношении атака/защита и потенциально сильная опция. Немного меткости, немного урона, немого живучести и немного уклонения. Бонус к дальности атак ситуативен, но потенциально полезен. Особенно из-за того что на нём завязана пассивка на атаки по области. По этой причине, очень неплохо синергирует с убеждением Инвидии, позволяющим копейщику нанести урон по всем противника на линии длиной до 9 клеток. Другая причина по которой бонус к дальности полезен заключается в пассивке на обездвиживание противника, косвенно повышающей выживаемость персонажа. Вишенкой на торте является капстоун, имеющий все шансы сломать баланс. Главное найти способ поднять себе меткость.
Помимо Инвидии, из убеждений копья хорошо синергируют с Луксурией, так как бонус к меткости от влечения будет особенно заметен для копейщиков. С другой стороны, Луксурия также понизит волю, а следовательно и шанс срабатывания обездвиживания, что стоит иметь в виду. Из происхождений копьё, подобно двуручкам, неплохо сочетается с нийцами, ввиду синергии между атаками по площади и вампиризмом, а также каолями, для командных игроков с параличом.

Романский меч
Неплохая защитная опция и на удивление хороший выбор для магов, ввиду массивных бонусов к воле. Даже если персонаж ни разу не взмахнёт мечом, данная ветка даст ему хорошие плюсы к увороту, воле, здоровью и мобильности. Воины же обнаружат что главная цель данной ветки не столько нанесение урона, сколько связывание противника боем и прикрытие спин более хрупких союзников.
Романский меч весьма интересное оружие, так как имеет хорошую синергию сразу со многими доступными убеждениями. Последователи Маны, например, будут рады усилению своих целительных способностей, помимо общего защитного фокуса ветки, полезного любому целителю. Последователи Данте обнаружат что стали даже ещё устойчивее к магии, не говоря уже о том что бонусы романского меча к воле выльются в дополнительные 16% опыта. Последователи Абелии, желающие исполнять роль танка, охотно пожертвуют своим и без того не впечатляющим уроном, ради дополнительной живучести. Заблуждение Риши, и без того сильный защитный эффект, станет лишь ещё эффективнее благодаря бонусу к воле. Даже певцы Супербии будут только рады микрофону в форме рыцарского меча. Гула даст значительный плюс к здоровью, а также способ восстановить его и снять с себя негативные эффекты. Инвидия позволит вести бой на дистанции, обездвиживая противников подобно лучнику. Очень крепкому и живучему лучнику. С мечом. А уж с Ирой и Луксурией и так всё ясно. Что же касается происхождений, то тут выбор несколько уже. Лилийцам бонус к воле пригодится как минимум для волшебной стрелы или зеркала, тогда как живучесть магам никогда не вредит. Магические атаки каолей, особенно способность на паралич, будут прямым апгрейдом способности на обездвиживание. Вампиризм нийцев повысит живучесть, хотя без бонусов или защите не факт что окажется таким уж заметным. Дитлинд же даст скидку на изучение соответствующей ветки.

Шашка
Массивные плюсы к меткости и уклонению, вместе с капстоуном дающим парирование, делают персонажа с шашкой практически неуязвимым. Парирование не только больше не ограничено очками блока (хотя они и раньше почти никогда не кончались), но теперь ещё и позволяет парировать выстрелы. Урон, хоть и ниже чем у топора, кистеня или клеймора, неплох и гораздо стабильнее, благодаря огромной меткости. Чтобы понять насколько же живуч персонаж с шашкой на 9-ом уровне мастерства, достаточно выставить его против персонажа с пистолетом (20 меткости, без бонусов или минусов убеждений/происхождений) и 9-ым уровнем мастерства. Шанс попадания по противнику будет всего 17%. У топора шансы чуть повыше, благодаря дополнительной атаке, аж 33%. Оба вида оружия, топор и пистолет, заточены под атаку. Единственная условная слабость шашки заключается в магии и эффектах завязанных на воле, но данная слабость присуща и любой другой ветке, за исключением романского меча и кистеня (при максимальной прокачке). То есть не особо это и слабость. Да и уникальные экземпляры подобного типа в играх Ревана обычно сильнее прочих.
Из убеждений шашка лучше всего синергирует с Данте, перекрывающим единственную слабость ветки в форме магии, повышающим её урон и страхуя персонажа от неудачных бросков посредством БДП. Рефитея ощущается как самый очевидный вариант среди происхождений, хотя лилийцы и нийцы тоже весьма неплохи.

Кистень
Нечто среднее между топором и клеймором, что не имеет урона/меткости первого и выживаемости второго. По крайней мере, на первый взгляд. Против кого-нибудь с 50+ защиты кистень вполне посоперничает по урону с топором. Однако, согласно словам Ревана, подобные показатели достаточно редки. Последняя способность в ветке выглядит немного странно, ввиду того что сочетает в себе два совершенно разных эффекта. Первый гарантирует срабатывание паралича с кровотечением, что усиливает фокус ветки на атаке, тогда как второй даёт редкий для кистеня защитный бонус. Полезность подобного сопротивления магии, опять же, оценить сложно не зная противников, тогда как сопротивляемость негативным эффектам от оружия, хоть и приятна, без дополнительных бонусов к здоровью или защите не сильно поможет персонажу с данным оружием.
Ввиду последней своей способности, данная ветка хорошо синергирует как с Данте, для желающих замаксить защитные броски воли, так и с Луксурией или Ирой, позволяя компенсировать их штрафы. Из происхождений, помимо очевидного Дитланда, стоит присмотреться к нийцам. Подобно клеймору, высокий урон кистеня хорошо сочетается с вампиризмом, тогда как плюсы к броскам воли позволяют перекинуть очки характеристик куда-нибудь ещё.

Катар
Даже без бонусов к атаке, катар вполне может посоперничать по итоговому дпс с клеймором, до тех пор пока противник не может похвастаться высокой защитой. Главная проблема персонажа с катарами заключается в относительной уязвимости, так как никаких плюсов к здоровью, уклонению или дальности атак в ветке нет, тогда как яд начинает действовать лишь в конце хода противника. Тем не менее, слабой ветку я никак назвать не могу — потенциал у неё выше чем у многих, ввиду плюсов к инициативе и обилия атак.
Из убеждений, пожалуй, лучшими выборами будут Ира или Супербия, ввиду бонусов к важным характеристикам либо защите от стрелковых атак, либо способности игнорировать блоки с защитой. Из происхождений хорошим вариантом могут быть М каоли, благодаря их бонусам к параметрам, способности конвертировать урон в магический и синергии паралича с обилием атак.

Пистолет
Одна из самых сильных атакующих веток, сочетающая в себе высокий урон, хорошую дальность атак и массивные плюсы к меткости. Каких-то особых нюансов тут не вижу — просто очень статистически сильная опция. Если противник не использует шашку. Увы, Индианой Джонсом не поиграть.

Плеть
Более защитный вариант катаров, с меньшей скоростью, бонусом к дальности атак и значительно более высоким показателем уклонения. Главным минусом плети относительно них является то, что если катары получают, по сути своей, дополнительную атаку каждый раунд на 9-ом ранге, то плеть получает дополнительную атаку иногда, в случае если повезло добить противника. Разумеется, в случае если таких противников несколько, а удача на стороне персонажа, то он может повторить подвиг Гульвейг из Лунгворта, но для этого требуются либо хорошие атака с меткостью, либо очень хорошая плеть. Потенциал для полома баланса есть, но будет ли он поломан сложно сказать. Так или иначе, оружие неплохое как само по себе, так и для заклинателя желающего бонус к инициативе больше бонуса к воле (роман) или неуязвимости (шашка).
Из убеждений, пожалуй, лучше всего подходит кто-то вроде Иры или Супербии. Лилийки являются достаточно очевидным выбором, хотя минус к атаке и мешает раскрытию потенциала кнута. М Каоли, как и в случае с катарами, являются неплохой альтернативой.

Топор
По сути своей, тот же клеймор, только здоровья поменьше, а меткости, урона и движения (которое, для оружия ближнего боя, нередко важнее дальности атак) побольше. Да, тут нет уникального модификатора урона, а кровотечение, на мой взгляд, похуже паралича, но это малая цена для дополнительной атаки. Да и защита у топрощиков, ввиду доступа к щиту, может быть получше, даже несмотря на меньший запас здоровья. Большая часть того что применимо к клеймору применимо и к топору, с поправкой на то что последний лучше. Одна из самых сильных веток в игре.
Ple-Sen сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#53
Старый 04.04.2022, 20:28
  #53
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7031
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7031
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Лафрения

Пока не уверена, что смогу участвовать, но на всякий спрошу – когда старт?
Нэйко вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 04.04.2022, 20:29
  #54
^
Aoi Tori
 
Аватар для Aoi Tori
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 27993
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 27993
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Лафрения

На выходных. 
Aoi Tori сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#55
Старый 04.04.2022, 20:38
  #55
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 19092
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 19092
По умолчанию
Re: Лафрения

Когда решил сыграть за супербийца:
Ple-Sen сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#56
Старый 04.04.2022, 21:23
  #56
^
Aoi Tori
 
Аватар для Aoi Tori
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 27993
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 27993
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Лафрения

Поменял кое что.

Маниизм, вторая пассивка.
Благоутробие Абелии. 
Гула, параметры и дух товарищества. 
Инвидия, вторая пассивка. 
Ира, вторая пассивка, дуэлянт. 
Кистень, последний уровень.
Происхождение восточной федерации. 
Aoi Tori сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#57
Старый 04.04.2022, 21:54
  #57
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25923
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25923
По умолчанию
Re: Лафрения

АвторБлагоутробие Абелии. 
"Можно использовать один раз" = на каждом персонаже один раз? Или вообще по жизни один раз? Если второе, можно ли изучать эту абилку несколько раз и использовать после этого повторно?
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 04.04.2022, 23:03
  #58
^
Aoi Tori
 
Аватар для Aoi Tori
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 27993
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 27993
Отправить сообщение для  Aoi Tori с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Лафрения

Ment"Можно использовать один раз" = на каждом персонаже один раз? Или вообще по жизни один раз? Если второе, можно ли изучать эту абилку несколько раз и использовать после этого повторно?
Один раз за всё время. По поводу повторного изучения не думал, но почему нет?
Aoi Tori сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#59
Старый 04.04.2022, 23:14
  #59
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25923
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25923
По умолчанию
Re: Лафрения

Понял, спасибо...

Картинка будто под этот самый сеттинг рисовалась:

__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 05.04.2022, 16:23
  #60
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 19092
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 19092
По умолчанию
Re: Лафрения

Риша・Заблуждение [1500]. Противник должен пройти проверку воли против воли/харизмы/красоты (определяется игроком при изучении навыка) персонажа, иначе его атака не возымеет эффекта.
Кистеньброски воли в ближнем бою вдвое выше.
Заголовок
Ple-Sen сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 78


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru