Наработки для возрождения. - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Проект "Heroes 5 - Возрождение" Раздел посвящен фановскому проекту связанному с возрождением былого сюжета предыдущих частей и связи его с 5-ыми Героями и новым миром Ашан.

Ответ
Страница 7 из 19
 
Опции темы
#91
Старый 21.07.2006, 17:28
  #91
^
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
📖
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

ну таких союзников я нигде невидел.УБИРАЙ У ДРАКОНА ЧЯРОДЕЕВ ИЗ НАЧЯЛЬНЫХ АРМИЙ.ВСЕГДА.И В НЕЙТРАЛЬНОМ ГЛРОДЕ БАШНЕ УСИЛЬ ГАРНИЗОН НАМНОГО УСИЛЬ
ТИГРЁНОК вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 21.07.2006, 17:31
  #92
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Какой гарнизон сделать? Чародеев я бы убрал, но ето должен быть переходящим героем, вдруг ему автоматически дают?. Если смогу сделать, то сделаю. Спасибо за рекомендации, а то мне самому тестить некогда.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 22.07.2006, 01:02
  #93
^
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
📖
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Что касаемо 1ой карты:
ТИГРЁНОК;20619я согласен карта должна быть сложной.а чюдище я убил в начяле 5месяца.уровень сложности "нормал".
Я на сложности 200% еле-еле ползя по карте, тратя впустую дни и даже недели и по прошествии 3 месяцев, просто не находя, что же еще делать, убила это самое чудище. Посему предлагаю сократить срок прохождения до 5 или 4х(что ИМХО лучше) месяцев... На меньшей, чем 200%, сложности там просто делать 6 месяцев нечего!!! Так же предлагаю просто так стоящего без дела игорока - компа загородить воротами(чтоб объяснить его неподвижность) И сделать в левом верхнем углу карты палатку ключника, которую бы охранял кто-нибудь сильный достаточно( По совету Тигра - пусть будут птицы грома ) Кстати, те войска, которые мне дали перед захватом гарнизона, по-моему вообще не нужны...ну уж джины точно! Их убивают в той же самой битве с гарнизоном, а тк битва идет на проклятой земле, то они даже кастовать ничего толком не могут... Вместо джинов предагаю поставить тех же самых магов(чтоб Дракон их переделал). Полезнее будут...честно!! Ну и големов оставить...Вроде все... что хотела - сказала
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 22.07.2006, 01:08
  #94
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Спасибо за подробные рекомендации. Буду делать. А джины - это так, для прикола. Я знаю, что толку от них не будет, но все же. Маги - это слишком большой бонус, чародеев станет больше. Но в принципе, могу заменить джинов на магов. Срок сокращу до четырех месяцев, по общей просьбе. А может компа выпустить, а палатку загородить стражем? Или будет слишком сложно против активного компа на такой маленькой карте?
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 22.07.2006, 01:11
  #95
^
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
📖
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Нет, можно конечно и выпустить..но тогда ему конечно никакой начальной армии не давать...А вообще - пусть лучше стоИт, честно! Что касаемо магов - просто дать 3 штучки - много не прибавит...но полезнее, чем джины!
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 22.07.2006, 01:21
  #96
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Хорошо. Пусть стоит. Даже легенду для этого припишу. Магов дам. Но вот один вопрос, если для спуска в подземелье надо посетить палатку, то зачем противник, да еще и стоящий в городе?
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 22.07.2006, 01:25
  #97
^
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
📖
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

AlexeyPank;21218Хорошо. Пусть стоит. Даже легенду для этого припишу. Магов дам. Но вот один вопрос, если для спуска в подземелье надо посетить палатку, то зачем противник, да еще и стоящий в городе?
Не...не так...!!! Палатка - не для спуска под землю, а для прохода к замку компа!!! А потом все, как было..щит огра и тд...
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 22.07.2006, 05:09
  #98
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Ta Kotoraya...;21213Что касаемо 1ой карты:

Я на сложности 200% еле-еле ползя по карте, тратя впустую дни и даже недели и по прошествии 3 месяцев, просто не находя, что же еще делать, убила это самое чудище. Посему предлагаю сократить срок прохождения до 5 или 4х(что ИМХО лучше) месяцев... На меньшей, чем 200%, сложности там просто делать 6 месяцев нечего!!! Так же предлагаю просто так стоящего без дела игорока - компа загородить воротами(чтоб объяснить его неподвижность) И сделать в левом верхнем углу карты палатку ключника, которую бы охранял кто-нибудь сильный достаточно( По совету Тигра - пусть будут птицы грома ) Кстати, те войска, которые мне дали перед захватом гарнизона, по-моему вообще не нужны...ну уж джины точно! Их убивают в той же самой битве с гарнизоном, а тк битва идет на проклятой земле, то они даже кастовать ничего толком не могут... Вместо джинов предагаю поставить тех же самых магов(чтоб Дракон их переделал). Полезнее будут...честно!! Ну и големов оставить...Вроде все... что хотела - сказала
А я вообще не понимаю как можно играть на каком-то другом уровне кроме 200%? Никогда на другом и не играл...

Добавлено через 1 минуту
Андрей;21230А я вообще не понимаю как можно играть на каком-то другом уровне кроме 200%? Никогда на другом и не играл...
Я бы потестировал тоже карты, да у меня сейчас нету третих "Героев". Нет...надо спать ложитсься. Выделил свое же сообщение...
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 22.07.2006, 12:08
  #99
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Леха, вижу карту уже протестили. Это есть гуд. Но у меня не все есть гуд, т.к. карты я могу делать только для wog и клинка армагедона. Если что-нить придумаешь, говори!
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 22.07.2006, 14:40
  #100
^
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
📖
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

я тоже могу делать тока для вог(раздобыть сёня хотябы клинок неполучилось)1карта действительно слишком лёгкая.а о чём 3я карта?
ТИГРЁНОК вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 22.07.2006, 18:09
  #101
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Третья миссиия по предварительной идее такова. Роланд, Сольмир и Дракон решают заручится поддержкой Гелу, владельца клинка Армагедона, который тоже ненавидит Килгора. Но оказывается, что клинок украден лордами подземелий. Теперь необходимо вернуть его, разбив лордов. И все герои будут заниматься этим. Но Килгор будет тоже искать этот меч. Это будет предпоследняя миссиия. В последней - битва между Гелу, Роландом, Драконом и Сольмиром с одной стороны и Килгором, Крэг Хэком и Йогом с другой. Сейчас пишу нормальный сюжет для первой миссии, потом буду писать для второй. Третью пока даже не начинал делать.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 22.07.2006, 19:34
  #102
^
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
📖
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

я непонял главной мысли.скрестились клинки или нет всмысле они вообще встречялись до твоей компании или в этой самой последней мисии они сойдутся или вообще этого небыло и небудет?я думаю в кампании ненадо скрещивать клинки(если ты решил сделать так то ненадо)

рs:если ответ есть в теме "связь времён" то извини.там просто читать долго
ТИГРЁНОК вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 28.07.2006, 14:28
  #103
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 843
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 843
1516
hw_creator#7455
Лампочка
Наработки на возрождение

Уважаемые создатели темы "Наработки на возрождение", во время работы с базой данных произошла небольшая ошибка и некоторые данные были потеряны. После скачки backup-а базы я постараюсь восстановить эту тему такой какой она была 23.07.06. А пока можете пользоваться данной темой для обмена информацией. Благодарю за понимание и приношу свои извенения за причененные неудобства.
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 29.07.2006, 15:21
  #104
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки на возрождение

Обидно, что все слетело, ну ладно. Выкладываю здесь все четыре карты первой кампании возрождения + саму кампанию! Ура, это свершилось, первая кампания возрождения готова!!! Смотрите, критикуйте, хвалите
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Финал.GIF
Просмотров: 255
Размер:	5.7 Кбайт
ID:	874  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Испытание.GIF
Просмотров: 216
Размер:	4.3 Кбайт
ID:	875  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Испытание2.GIF
Просмотров: 168
Размер:	4.7 Кбайт
ID:	876  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Поиск меча.GIF
Просмотров: 207
Размер:	5.1 Кбайт
ID:	877  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Поиск меча2.GIF
Просмотров: 260
Размер:	3.2 Кбайт
ID:	878  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Союзники.GIF
Просмотров: 180
Размер:	6.3 Кбайт
ID:	879  
Вложения
Тип файла: zip Испытание.zip (13.1 Кбайт, 152 просмотров)
Тип файла: zip Истребление.zip (124.4 Кбайт, 163 просмотров)
Тип файла: zip Поиск меча.zip (30.0 Кбайт, 159 просмотров)
Тип файла: zip Союзники.zip (36.8 Кбайт, 156 просмотров)
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 29.07.2006, 15:21
  #105
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки на возрождение

Вот последняя карта. А то в предыдущий пост не влезла.
Вложения
Тип файла: zip Финал.zip (43.6 Кбайт, 151 просмотров)
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 19


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru