Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 363 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 363 из 364
 
Опции темы
#5431
Старый 21.10.2021, 09:55
  #5431
^
Григорий Ковалев
 
Аватар для Григорий Ковалев
📖
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 50
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте. Возник тут у меня один небольшой вопрос. Можно ли играть на карте, сделанной на англоязычной версии игры, играя на русскоязычной версии.
__________________
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
Григорий Ковалев вне форума
Ответить с цитированием
#5432
Старый 21.10.2021, 10:26
  #5432
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1367
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1367
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте. Можно, конечно, что за вопрос) Просто все текстовые (.txt) файлы, которые лежат в карте, будут на английском. Например, если карта меняет описание артефакта на новое, то оно будет аглицким. Ну, это очевидно.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5433
Старый 21.10.2021, 10:35
  #5433
^
Григорий Ковалев
 
Аватар для Григорий Ковалев
📖
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 50
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо. Просто безвыходная мера, нигде не могу найти русских Владык севера. Прийдеться брать англ.версию.
__________________
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
Григорий Ковалев вне форума
Ответить с цитированием
#5434
Старый 21.10.2021, 10:56
  #5434
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1367
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1367
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если вы поставите английских владык, то у вас клиент будет английским целиком smile26
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5435
Старый 23.10.2021, 15:36
  #5435
^
sifon23
 
Аватар для sifon23
📖
Регистрация: 15.09.2021
Сообщения: 9
Регистрация: 15.09.2021
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Азгалор1. Два варианта возникновения проблемы:
1)путь к карте или название карты содержит кириллицу. Необходимо заменить всю кириллицу на латиницу во избежание повторения проблемы.
2)путь к карте слишком длинный (к примеру, C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Maps). Решение: сократить путь насколько это возможно.

2. Попробуйте Link To Town и выбирайте город, который является стартовым для нужного вам игрока  

Как правильно сделать Link To Town? Самому не получилось разобраться(
sifon23 вне форума
Ответить с цитированием
#5436
Старый 23.10.2021, 22:07
  #5436
^
Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

sifon23Как правильно сделать Link To Town? Самому не получилось разобраться(
Ставишь город который будет стартовым для определённого игрока, потом в нужном тебе нейтральном городе выбираешь в Link To Town этот самый город. Сверяйся с координатами последнего чтобы это был именно он)
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5437
Старый 25.10.2021, 18:53
  #5437
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 118
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 118
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте.  Понимаю, что вопросы несколько странные, но всё же: Есть полностью новый герой, созданный на одной карте. А как этого героя сделать доступным для нескольких карт? Нужно делать мод или вручную через map-xdb прописывать пути к герою? А также: скорее всего нельзя сделать открытие уровней кампании не последовательным? Или всё-же это можно реализовать. Заранее спасибо..
Andrei_21 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5438
Старый 25.10.2021, 20:14
  #5438
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1367
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1367
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Скопируйте файлы героя во все нужные карты, или же храните pak-модом.

Непоследовательно проходить миссии нельзя, но можно сделать аналог кампании при помощи WarpToMap
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5439
Старый 25.10.2021, 20:18
  #5439
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 118
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 118
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Скопируйте файлы героя во все нужные карты, или же храните pak-модом.

Непоследовательно проходить миссии нельзя, но можно сделать аналог кампании при помощи WarpToMap
Всё понятно, спасибо за помощь!
Andrei_21 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5440
Старый 02.11.2021, 18:03
  #5440
^
Shiroyasha2910
📖
Регистрация: 07.07.2019
Сообщения: 5
Регистрация: 07.07.2019
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.
Shiroyasha2910 вне форума
Ответить с цитированием
#5441
Старый 02.11.2021, 18:43
  #5441
^
Григорий Ковалев
 
Аватар для Григорий Ковалев
📖
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 50
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Shiroyasha2910Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.
Выбираете город, который нужно захватить. Раздвигаете строку слева и пишите в name любые символы(англ и цифры). Например, Town. Потом создаем задание, выбираем захватить объект, добавляем параметр и пишем туда символы, которые ввели в строку name города. Все.
__________________
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
Григорий Ковалев вне форума
Ответить с цитированием
#5442
Старый 05.11.2021, 23:08
  #5442
^
Безымянный
📖
Регистрация: 30.06.2021
Сообщения: 2
Регистрация: 30.06.2021
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Доброго времени суток. Как сделать, чтобы вражеский герой сидел в замке и не выходил оттуда? 
Безымянный вне форума
Ответить с цитированием
#5443
Старый 05.11.2021, 23:56
  #5443
^
Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

БезымянныйДоброго времени суток. Как сделать, чтобы вражеский герой сидел в замке и не выходил оттуда? 

Поставить город, выбрать его, выбрать GarrisonHero и назначить героя который там будет "отдыхать". После этого в скриптах вбить EnableHeroAI("скриптовое имя героя", false); и для большего эффекта(если хотите чтобы герой не копил армию с помощью других героев игрока, а так же не получал от них артефакты) так же вбейте в скрипт SetHeroRoleMode( "скриптовое имя героя", HERO_ROLE_MODE_HERMIT );. Советую так же в этом городе запретить строительство зданий для найма существ, если конечно планируемый герой будет той же расы и с такой же армией как и замок в котором он будет сидеть и вы в принципе планируете фиксированную армию.

Пробуйте  



Добавлено через 13 минут
Shiroyasha2910Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.
Смотрите по аналогии с уже имеющимся квестом на уничтожение всех игроков, только вместо OBJECTIVE_KIND_DEFEAT_ALL у вас должно быть OBJECTIVE_CAPTURE_OBJECT, добавляете слот в Parameters для назначения цели(в вашем случае города), собственно вписываем туда скриптовое имя целевого города которое вы так же назначаете и городу в строке Name. Замените название и описание квеста, и вроде как всё должно работать) Пробуйте и отписывайтесь  
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5444
Старый 17.11.2021, 22:48
  #5444
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 118
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 118
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте. Возникла неприятная проблема. Сначала при работе с картой редактор вылетел. После следующего открытия любой карты в редакторе вообще ничего не отображается в правой колонке. Проблема оказалась в том, что из папки Editor исчезла куча xml документов. И во в чём вопрос: проще переустановить игру чтобы решить эту проблему или достаточно где-нибудь взять недостающие документы и добавить их в папку?
Andrei_21 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5445
Старый 18.11.2021, 07:33
  #5445
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1367
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1367
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте! Отсутствие объектов в Tiles и Objects связано с появлением однокилобайтного index.bin; но если у вас исчезли и сами категории, то я могу поделиться сегодня вечером своими xml-ками (только там, возможно, будут ещё плагины для майи)
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 363 из 364


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru