Модостроительство - Страница 45 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 45 из 47
 
Опции темы
#661
Старый 11.04.2021, 06:27
  #661
^
Adler34
📖
Регистрация: 11.04.2021
Сообщения: 1
Регистрация: 11.04.2021
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Модостроительство

Добрый день. Делаю небольшой баланс патч для себя и хотел бы узнать, как я могу изменить количество опыта необходимое для жертвенной ямы лиги теней, чтобы увеличить прирост существ? Я считаю, что лига слишком слаба в лейте, но напрямую увеличивать прирост бестий и минотавров желания нет, так-как существа довольно сильные, а я и так уже увеличил прирост ассасинов. Понимаю, что ответ уже наверняка есть на форуме, но чтобы найти его уйдёт куча времени, поэтому решил поинтересоваться тут. Заранее спасибо!
Adler34 вне форума
Ответить с цитированием
#662
Старый 11.04.2021, 14:48
  #662
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24896
По умолчанию
Re: Модостроительство

Технический пост: чиню тему.
__________________
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Можешь ли слышать мой стон
Слабый, из темноты пучин?    
Пустотой он поглощён             
Без остатка почти.                   





















Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#663
Старый 18.05.2021, 22:29
  #663
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1304
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1304
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

Доброго вечера, товарищи форумчане! Кто-нибудь знает, где можно достать "несломанную" версию мода "Теория Хаоса"? Имею в виду что.https://www.moddb.com/mods/homm-5-ch...eory/downloads Вот по этому адресу можно скачать "Neutral Creatures", там есть интересующий меня стрелок. Но все файлы текстур в моде не открываются и вылетают с ошибкой пэйнта - индекс находился вне границ массива. И ещё, не знает ли кто, где можно достать вот этих ребят -> Mercenary update
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#664
Старый 18.05.2021, 22:37
  #664
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1304
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1304
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

Ужас, что за система файлов в том паке, который я скачал... Да и вообще какой-то ужас. Одна камера на всех существ, душераздирающие крики ангела, некачественные иконки, отсутствие анимаций, некачественные эффекты. В общем, всё заново переделывать под систему захара smile01
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#665
Старый 19.05.2021, 20:32
  #665
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Сообщения: 39
Регистрация: 01.09.2020
Сообщения: 39
По умолчанию
Re: Модостроительство

}{0TT@6bI4

По поводу ребятёнка с картинки ничем помочь не могу, а вот в файле по ссылке - "NCF Neutral Creatures", все текстуры открываются без ошибок. И текстуры стрелка, если это он Нажмите на изображение для увеличения
Название: 322.jpg
Просмотров: 16
Размер:	36.6 Кбайт
ID:	65028 тоже - Нажмите на изображение для увеличения
Название: 333.jpg
Просмотров: 15
Размер:	392.2 Кбайт
ID:	65027.
Может у тебя плагин на DDS слетел/сломался.
Недавно обновил себе проги для просмотра и редактирования dds формата, может что тебе и пригодится:
Для просмотра изображений и DDS формата - Imagine_1.1.1_x64_Unicode.rar (кроме новых форматов dds типа <BS7> и иже с ними).
Для простого просмотра и пересохранения в другие форматы(включая новые форматы DDS типа <BS7>) - NVIDIA_Texture_Tools_Exporter_2021.1.1.exe (Работает независимо через exe файл (модно не устанавливать, а через 7Zip распаковать и использовать два файла "FreeImage.dll и nvtt_export.exe")).
Для Photoshop - NVIDIA_Texture_Tools_Exporter_for_Adobe_Photoshop_ 2021.1.1.exe (плагин, так-же можно не устанавливать, а 7Zip-ом распаковать в паку "Plug-ins" файл "nvtt_export.8bi", например в - "C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop 2020\Plug-ins").
__________________
Невозможное - невозможно. Например, невозможно двигаться быстрее света... Впрочем, если это и было бы возможно - стоит ли стараться? Все равно никто не увидит и не оценит.
К. Прутков-инженер, мысль No 17

Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Невозможное - невозможно. Например, невозможно двигаться быстрее света... Впрочем, если это и было бы возможно - стоит ли стараться? Все равно никто не увидит и не оценит.
К. Прутков-инженер, мысль No 17

Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
#666
Старый 20.05.2021, 08:51
  #666
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1304
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1304
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

Да нет, текстура лучника, Слава Богу, нормальная; меча тоже. Иконка, правда, сломанная, но ее легко исправить.
Однако все же большинство текстур не открываются, и дело тут скорее в самих файлах, чем в моих плагинах, потому что в остальных случаях все работает. Все равно большое спасибо за список, сохраню себе)
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#667
Старый 28.05.2021, 17:29
  #667
^
Manulli
 
Аватар для Manulli
📖
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
По умолчанию
Re: Модостроительство

}{0TT@6bI4Доброго вечера, товарищи форумчане! Кто-нибудь знает, где можно достать "несломанную" версию мода "Теория Хаоса"? Имею в виду что.https://www.moddb.com/mods/homm-5-ch...eory/downloads Вот по этому адресу можно скачать "Neutral Creatures", там есть интересующий меня стрелок. Но все файлы текстур в моде не открываются и вылетают с ошибкой пэйнта - индекс находился вне границ массива. ->

Не знаю актуален ли еще вопрос или нет, но у меня тоже иногда бывают проблемы с DDS текстурами. Фотошопа нет, пользуюсь GIMP'ом, помогает просто снять галочку Loading mipmaps
Manulli вне форума
Ответить с цитированием
#668
Старый 28.05.2021, 19:12
  #668
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1304
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1304
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

Спасибо, попробую!
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#669
Старый 28.05.2021, 19:32
  #669
^
Manulli
 
Аватар для Manulli
📖
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
По умолчанию
Re: Модостроительство

}{0TT@6bI4Спасибо, попробую!

забыл сказать, при сохранении только обязательно нужно будет создать мипмапы снова, иначе в игре текстура будет сильно рябить
Manulli вне форума
Ответить с цитированием
#670
Старый 28.05.2021, 19:54
  #670
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1790
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1790
По умолчанию
Re: Модостроительство

Manulliзабыл сказать, при сохранении только обязательно нужно будет создать мипмапы снова, иначе в игре текстура будет сильно рябить
но при этом для иконок нельзя генерировать мипмапы - а иначе на низких настройках графики иконку скукарёжит
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#671
Старый 11.06.2021, 08:01
  #671
^
JORAJAN
📖
Регистрация: 24.02.2013
Сообщения: 35
Регистрация: 24.02.2013
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: Модостроительство

привет всем !! в рисовании карты появилась нужда поиграть  с настройками шахт 
так как опыту нету в программировании есть просьба показать как это сделать (разжевать) 
1 идея сделать шахты золотые не 1000 в день а 2000 в день 
2 идея сделать шахты  охраняемыми постоянно .. причем если герой побеждает охрану то появляется другая охрана в 2 раза сильнее
JORAJAN вне форума
Ответить с цитированием
#672
Старый 11.06.2021, 10:19
  #672
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1790
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1790
По умолчанию
Re: Модостроительство

JORAJANпривет всем !! в рисовании карты появилась нужда поиграть  с настройками шахт 
так как опыту нету в программировании есть просьба показать как это сделать (разжевать) 
1 идея сделать шахты золотые не 1000 в день а 2000 в день 
2 идея сделать шахты  охраняемыми постоянно .. причем если герой побеждает охрану то появляется другая охрана в 2 раза сильнее
Тут могут быть проблемы, дело в том что охрана шахты и сама шахта это 2 независимых объекта, генерацию новой охраны можно организовать скриптом (я в этом не разбираюсь)
А вот с приходом денег от шахт другая фигня, я не знаю где это настраивается, и возможно это вообще нельзя поменять, потому что это базовая игровая механика
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#673
Старый 11.06.2021, 10:30
  #673
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1304
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1304
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

Приход ресурсов из шахт тоже можно организовывать скриптом.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#674
Старый 23.06.2021, 15:54
  #674
^
Andrias_Bartlett
 
Аватар для Andrias_Bartlett
📖
Регистрация: 20.06.2021
Сообщения: 19
Регистрация: 20.06.2021
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: Модостроительство

Приветствую! Можно ли отключить подсвечивающую ауру на глобальной карте (как при нажатии alt или когда герой находится за препятствием)? Она привязана к модели, или это в самом движке? Из-за них в цвет игрока окрашиваются модели, добавленные через эффект, как на скриншоте ниже:

Скриншот ниже

Andrias_Bartlett вне форума
Ответить с цитированием
#675
Старый 23.06.2021, 16:32
  #675
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1790
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1790
По умолчанию
Re: Модостроительство

Andrias_Bartlett

Приветствую! Можно ли отключить подсвечивающую ауру на глобальной карте (как при нажатии alt или когда герой находится за препятствием)? Она привязана к модели, или это в самом движке? Из-за них в цвет игрока окрашиваются модели, добавленные через эффект, как на скриншоте ниже:

Скриншот ниже
никто не знает как это исправить(( Manulli решал эту проблему изменением настроек текстур, но это может вызывать баги с просвечиванием модели ЭТОЙ ЖЕ МОДЕЛЬЮ, типо сквозь модель совы будет видно её ноги
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 45 из 47


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru