Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 266 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 266 из 374
 
Опции темы
#3976
Старый 29.02.2016, 20:06
  #3976
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Какого то скриптового, экстравагантного способа я не знаю, но с этой проблемой справляюсь просто - один уголок карты отделяю камнями или водой, так что бы до него нельзя достичь, и ставлю там замок, что бы его не было видно. Вот и всё. Привязываешь на нужного игрока, вроде замка нет, проблем тоже. Но скрипт на отключение прибыли не знаю. А скрипт на отключение изначальной функции обьекта наврядли прокатит.
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3977
Старый 29.02.2016, 21:14
  #3977
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25993
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25993
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Народ, срочный вопрос: как сделать так, что бы игрок не проигрывал без наличия городов?
Вроде бы в настройке игрока (players), а ещё в заданиях (objectives), всё в MapPropretiesTree. Конкретно настройка называется DieInWeekWithoutTowns или как-то так, точно не помню. Нужно выставить её в false.
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3978
Старый 01.03.2016, 01:04
  #3978
^
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
📖
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да, действительно в обджективс находится данная функция.Огромное спасибо
Subjugator вне форума
Ответить с цитированием
#3979
Старый 01.03.2016, 20:55
  #3979
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У меня такой вопрос - что такое атрибут и что такое атрибут амунт(у пророка) и зачем они нужны?

Добавлено через 11 минут
И ещё такой вопрос - как сделать чтобы при выполнении задания пророк выдал ключ? А то что то нету в наградах.

Добавлено через 13 минут
Я разобрался что такое атрибут. Но не понимаю зачем он нужен?

Добавлено через 5 минут
Ну и к второму небольшое дополнение. Если пророк будет выдавать ключ, то пропадает ошибка об отсутствии шатра? Если нет то как отключить ошибку?

Добавлено через 17 минут
У меня появился ещё один вопрос второстепенной важности. Можно ли сделать так чтобы когда ставишь рандомный блок юнита, то там мог появится любой кроме юнитов из такой то расы?
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3980
Старый 04.03.2016, 07:43
  #3980
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Тут есть кто то? Кто нибудь ответьте на мои вопросы пожалуйста. Заранее благодарю.
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3981
Старый 04.03.2016, 21:51
  #3981
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25993
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25993
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну и к второму небольшое дополнение. Если пророк будет выдавать ключ, то пропадает ошибка об отсутствии шатра? Если нет то как отключить ошибку?
Пророки -- это не палатки ключника, ключей не будет. Можете сделать так, чтобы башня, охраняющая проход, убиралась скриптом.
У меня появился ещё один вопрос второстепенной важности. Можно ли сделать так чтобы когда ставишь рандомный блок юнита, то там мог появится любой кроме юнитов из такой то расы?
Можно ставить нейтралов скриптами и там можно настроить что угодно.
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3982
Старый 05.03.2016, 15:32
  #3982
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Хорошо, спасибо. Тогда подскажите скрипт на убирание башни.

Добавлено через 3 минуты
И кстати, всё таки для чего нужен атрибут у пророка?
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3983
Старый 05.03.2016, 15:47
  #3983
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25993
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25993
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Тогда подскажите скрипт на убирание башни.
RemoveObject("скриптовое имя объекта");
Только надо убедиться, что свойство IsRemovable у башни, в objectPropretiesTree которое, установлено в true.
И кстати, всё таки для чего нужен атрибут у пророка?
Не помню.
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3984
Старый 05.03.2016, 19:31
  #3984
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо

Добавлено через 29 минут
Обьясните пожалуйста, от Нивала есть просто скриптовые функции, а есть ещё с таким же названием, но добавлено A2. В чём разница? И какими лучше воспользоваться?
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3985
Старый 05.03.2016, 19:49
  #3985
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25993
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25993
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В чём разница?
A2 содержит функции Повелителей Орды.
И какими лучше воспользоваться?
A2 полнее. Но в "просто" скриптовых функциях оглавление удобнее.
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3986
Старый 05.03.2016, 22:20
  #3986
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Благодарю, Ment.
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3987
Старый 06.03.2016, 14:33
  #3987
^
OrnsteinDragonslayer
 
Аватар для OrnsteinDragonslayer
📖
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 169
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 169
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Такой вопрос. Не могу разобраться с функциями заданий. Пишу название, описание. Квест: Defeat hero. Вписываю в таргет скриптовое игровое имя героя, но кв не засчитывается
Мб потому что я поставил координаты, а он спрятан в городе?
OrnsteinDragonslayer вне форума
Ответить с цитированием
#3988
Старый 06.03.2016, 15:27
  #3988
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 189
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 189
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

можно ли понизить герою конкретный навык?

и можно ли как то обучить героя нестандартному заклинанию
дьявольская цепь?
я пробовал через стандарт - TeachHeroSpell(heroname, SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING)

ругается, говорит неверный id заклинания


хотя при создании карты если герою его вручить - работает. а надо именно в процессе игры.
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#3989
Старый 06.03.2016, 16:10
  #3989
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25993
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25993
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Мб потому что я поставил координаты, а он спрятан в городе?
Куда Вы поставили координаты?
Вписываю в таргет скриптовое игровое имя героя
Без кавычек? Имя героя где посмотрели, в ObjectPropreties?
можно ли понизить герою конкретный навык?
Вроде нет. Можно отнять опыт и положиться на рандом. Или отнять много опыта, столько, чтобы нужный навык точно понизился ))
можно ли как то обучить героя нестандартному заклинанию
Не знаю.
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3990
Старый 06.03.2016, 16:31
  #3990
^
OrnsteinDragonslayer
 
Аватар для OrnsteinDragonslayer
📖
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 169
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 169
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentКуда Вы поставили координаты?

Без кавычек? Имя героя где посмотрели, в ObjectPropreties?

.


Map properties tree, там в квесте уже TargetGlance - Target - coords - cell и там координаты икс и игрек.
Без кавычек. Посмотрел в обьектпропретайс.

Добавлено через 1 минуту
А, еще координаты поставил в сам город
OrnsteinDragonslayer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 266 из 374


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru