
все просто:
Переходим в расширенный редактор карт (если не знаете как, то сие пособие не для вас). Далее выбираем View > Game Database > Game Database Window (должна быть, но если что создайте новую). Под Property Widow должно появится новое окно. В нем две вкладки и одна из них Dialog Scene (если нет, то не беда выбираем Select Tables и находим искомое словосочетание). Другая нужна для создания своих арен, но на первых парах хватит и тех, что заложены изначально. Короче переходим в Dialog Scene. Собственно для начала можно посмотреть диалоговые сцены разработчиков, дабы понять, что к чему. Я именно так и делал.
Для создания своей сцены жмем правой кнопкой по списку, сначала создаем папку (их может быть несколько как у меня), а затем собственно жмем New Object. Ну, вот и все. Далее разберетесь сами. Для проигрывания ролика жмем P для остановки S.
Всегда указывайте HeroLink либо MonsterLink (но не вместе). Лучше всего поставить сразу на карту монстра (притом не важно будет ли он учавствовать в сцене) и потом всегда указывать на него. С Хиролинком все намного сложнее... короче не советую его использовать. Если не укажете редактор выдаст ошибьку и вылетит.
Еще немного кнопок:
E - создание новой камеры
Q и A - изменение положения экрана относительно оси Z
W - затенение части экрана. Нужно чтобы видеть кадр именно так как он будет отображатся в игре.
9 - доболвение актеру анимации (может выдавать критическую ошибку).
Удачи. И если что на вопросы всегда отвечу
P.S Оч жаль но похоже интерес к героям подугас в последнее время
