Хм..
Пока откровенной тупости АИ не заметил
В 3-ей части он был гораздо фуфловее, особенно в тактической фазе.
Насчет слабого стратегического АИ.... имею свое мнение:
в 5-й части просто очень мало стратегии - АИ под это сделан. Городов мало, идти от одного до другого долго. Поэтому АИ и не собирает ресы (монстров он, кстати, бьет не только тех, которые путь закрывают, но и тех, что в сторонке стоят че-то охраняют - ради экспы)...
Я, например, тоже редко ресы главным героем собираю - только если очень нужный рес или крутой артифак - а так все собаками в основном (комп также). Артифаки не рулят - ибо часто повторяются, а артифак у собаки (т.е. лишний для главного героя\ев) - это потенциально артифак врага. "Портал города" на 20-м и "Дверь измерений" на 15-м заметно затрудняют коммуникации между героями...
Армий много не наклепаешь - ибо все юниты в цене...
То что комп сбегает нечасто... хз. Зато высокоуровневые герои часто в таверны попадают и без сбегания, потому как героев немного...
В тактической фазе комп тупит, но заметно реже, чем в третьей части, где он вообще ничего сделать не мог.
Вобщем хз-хз ... Идеального АИ еще не придумали
