MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 35 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 35 из 95
 
Опции темы
#511
Старый 27.10.2017, 18:40
  #511
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 632
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 632
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Teleport was moved because Vengeance became level 4 as Shield replaced it in the Tier 5.

The idea was dark to be leader in mind control as in the original game. Berserk + Blindness do just that.

If I have to be fair Might and Magic franchise is so inconsistent across the series that you can take any spell and put it anywhere and it will still fits with some minor change in names.

Have in mind that Teleport is still available to Light school through the "Teleport assault" perk.

Another reason why teleport was moved to dark is that early game dark is very inefficient because it does debuff on units the hero cannot kill anyway or do damage-per-second that is too low to affect the battle at the stage of hero development. Teleport comes as a saving grace because you know that at magic guild level 3 you will either get teleport or sorrow, (Sorrow reduces creature luck and morale by 9) both of which will boost hero performance significantly.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#512
Старый 27.10.2017, 23:52
  #512
^
AlexAnt
📖
Регистрация: 11.06.2017
Сообщения: 61
Регистрация: 11.06.2017
Сообщения: 61
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Как здорово, что учли моё замечание, относительно несоответствия флагов героев цветам игроков. Я так понимаю, откатили на старые модельки героев.
Кто-то сейчас занимается приведением перевода мода на русский язык в соответствие со всеми новыми изменениями?
AlexAnt вне форума
Ответить с цитированием
#513
Старый 28.10.2017, 00:23
  #513
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 632
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 632
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5



AlexAntКто-то сейчас занимается приведением перевода мода на русский язык в соответствие со всеми новыми изменениями?

All translations are done by fans and are not supported by the team. As far as I know no one is working on it at the moment.


Unrelated - I will be away until Monday so I won't be able to respond to your posts till then.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#514
Старый 28.10.2017, 15:07
  #514
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Делаю мод с новыми классами на основе файлов из этого мода и вот нашёл проблему: у героев, класса которого изначально не было в игре, не работает анимация strike. Не знаю, как это связано, но при смене класса на обычную всё работает. Не можете подсказать, в чём проблема?
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
#515
Старый 28.10.2017, 19:05
  #515
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1578
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1578
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Анимация strike может работать только для классов с id от 1 до 8 (8 оригинальных классов), для всех остальных нужно использовать shoot.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#516
Старый 29.10.2017, 04:35
  #516
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

NargottАнимация strike может работать только для классов с id от 1 до 8 (8 оригинальных классов), для всех остальных нужно использовать shoot.
Как, чёрт возьми, связаны между собой класс героя и анимация его модели?
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
#517
Старый 29.10.2017, 05:53
  #517
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1578
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1578
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

В оригинальной игре только 8 классов, так что баги с дополнительными классами, которых игра изначально не поддерживает, могут всплыть где угодно. Это еще повезло, что они вообще работают.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#518
Старый 29.10.2017, 14:35
  #518
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Я бы не называл это везением...
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
#519
Старый 29.10.2017, 15:54
  #519
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

ГусьЯ бы не называл это везением...
Тут я полностью согласен. Хотел также делать классы (из-за большого количества героев), также на основе этого мода, вернее, его предвестника. Множество недочётов не стоят этого, к сожалению. Да и надобности нет, т.к. 8 классов в игре - предостаточно.

В моде сильно не нравятся мизерные прибавки. Особенно несуразные слабейшие специализации героев, которые особо то и не нужны. Основной упор сделан на стартовые навыки, но игра рассчитана для лейта, то и они не особо.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#520
Старый 29.10.2017, 23:06
  #520
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

DyrmanТут я полностью согласен. Хотел также делать классы (из-за большого количества героев), также на основе этого мода, вернее, его предвестника. Множество недочётов не стоят этого, к сожалению. Да и надобности нет, т.к. 8 классов в игре - предостаточно.
Не со всем соглашусь: согласен, что "множество недочетов не стоят этого", 8 классов достаточно (если смотреть на игру в общем), но рассматривая отдельно фракцию: иметь бы два класса и хватит (меч и магия естественно) - увеличив количество классов до 3 на фракцию уже начинает теряться контраст между ними, но имхо - это предел (не говоря уже о 6 классах как в 6 и 7 частях)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#521
Старый 30.10.2017, 00:14
  #521
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 632
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 632
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Гусъ, the answers you received from the others are correct. I remember Magnomagus having issues with the hero default attack for the new classes.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#522
Старый 04.11.2017, 21:02
  #522
^
Fortress
 
Аватар для Fortress
📖
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 4
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Где скачать актуальный русификатор для версии Might & Magic: Heroes 5.5 (RC10 Beta) ?

На ссылке вверху приведен старый еще для версии RC8b
Fortress вне форума
Ответить с цитированием
#523
Старый 04.11.2017, 22:13
  #523
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 632
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 632
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Hello Fortress,

Language translations are not supported by the team.
They are created and maintained on a good will by the fans.
If anyone is willing to update the Russian translation up to RC10 beta please let us know so we can upload it on the moddb page.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#524
Старый 05.11.2017, 00:48
  #524
^
Fortress
 
Аватар для Fortress
📖
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 4
Регистрация: 30.07.2016
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Hello,

will the Russian translation ver. RC8b work on RC10 ?
Probably not, I guess..
Fortress вне форума
Ответить с цитированием
#525
Старый 05.11.2017, 01:01
  #525
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 632
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 632
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

It will work (not break the game) but some of the text will not be accurate.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 35 из 95


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru