Скрипты - Страница 257 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 257 из 257
 
Опции темы
#3841
Старый 11.03.2023, 21:33
  #3841
^
Азгалор
 
Аватар для Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 179
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 179
По умолчанию
Re: Скрипты

DevoRevo

Приветствую. Голову уже сломал, как работают SetHeroLootable и IsHeroLootable

Я попробовал IsHeroLootable(“heroname”, nil)
Пробовал SetHeroLootable(“heroname”,nil)
SetHeroLootable(“heroname”, disable)
 Все равно как не крути, артефакты у героя отбираются. 

Подскажите, что я делаю не так?

Консоль ни на что не жалуется?
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#3842
Старый 12.03.2023, 00:13
  #3842
^
DevoRevo
 
Аватар для DevoRevo
📖
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 100
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: Скрипты

АзгалорКонсоль ни на что не жалуется?

Абсолютно не на что.
DevoRevo сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3843
Старый 14.03.2023, 05:59
  #3843
^
Марта
📖
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Скрипты

И у меня вопрос назрел. 
Скажите пожалуйста кто-нибудь, - есть ли какой-то способ скриптом перенести на карте предмет статик из одной точки в другую так, чтобы он по координате z был на новом месте выше или ниже нуля?
Позарез надо, и давно.
Как телепортировать на нуль я знаю, а вот выше или ниже - не попадалось.
Марта вне форума
Ответить с цитированием
#3844
Старый 15.03.2023, 12:42
  #3844
^
DevoRevo
 
Аватар для DevoRevo
📖
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 100
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 100
По умолчанию
Re: Скрипты

DevoRevo

Приветствую. Голову уже сломал, как работают SetHeroLootable и IsHeroLootable

Я попробовал IsHeroLootable(“heroname”, nil)
Пробовал SetHeroLootable(“heroname”,nil)
SetHeroLootable(“heroname”, disable)
 Все равно как не крути, артефакты у героя отбираются. 

Подскажите, что я делаю не так?


В общем, сам решил данный вопрос. 
Написал так в общем коде:

SetHeroLootable("Berein", nil);

 

DevoRevo сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3845
Старый 15.03.2023, 19:31
  #3845
^
kycaka
📖
Регистрация: 13.06.2019
Сообщения: 6
Регистрация: 13.06.2019
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Скрипты

подскажите плиз кто шарит в скриптах.
у меня на карте есть хижина пророка. в ней дается задание повторяемое. саму хижину я настроил правильно. указано что нужно для выполнения задания. указана награда. указано что задание многоразовое.
проблема вот в чем - в виде награды выбрано выдача существа. но помимо этого мне нужно чтобы забирались определенные ресурсы у того героя который выполнит задание. причем это типа падлянка такая). принес игрок 20 дерева ему дали дендроида например но в виде подлянки забрали все имеющиеся у героя на этот момент ресурсы и снизили его удачу и мораль на 20 единиц. 
я так понимаю придется писать через скрипт так как все уже перепробовал. важно чтобы скрипт срабатывал именно в тот момент и именно по тому герою который сдаст квест в хижине. ну и соответственно скрипт многоразовый так как задание повторяемое. отпишите плиз в личку кто сможет помочь. заранее благодарен.
kycaka вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 257 из 257


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru