Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 290 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 290 из 376
 
Опции темы
#4336
Старый 18.05.2017, 19:42
  #4336
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

SetRegionBlocked("название региона", true, PLAYER_N)

Добавлено через 32 секунды
Вместо N поставит номер игрока
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4337
Старый 18.05.2017, 19:42
  #4337
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2107
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2107
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АлехаУ меня при проверке карты произошла неизвестная дичь: у меня с какого-то перепугу на участках карты появилась вода там, где ее и быть не должно, я не знаю, как конкретнее это обьяснить, вот скриншоты
проблема с водой может случиться если выбрать воду и параметр up тогда вода будет проявляться только на миникарте
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4338
Старый 20.05.2017, 09:05
  #4338
^
Miss Stark
 
Аватар для Miss Stark
📖
Регистрация: 15.05.2017
Сообщения: 12
Выставка наград
Регистрация: 15.05.2017
Сообщения: 12
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АндраилSetRegionBlocked("название региона", true, PLAYER_N)

Добавлено через 32 секунды
Вместо N поставит номер игрока

Спасибо, ещё вопрос. Скрипт действует только на ИИ? Переключившись на вражеского героя, (8-й игрок) решила пойти проверить, сработало ли, но не получилось. Прописала вот так: SetRegionBlocked("un", true, PLAYER_8);
Всё, сработало. Нужно было просто пробелы убрать, спасибо

Добавлено через 14 часов 23 минуты
Да, ещё вот такой вопрос: хочу сделать так, чтобы вражеский герой после проигрыша в сражении, всякий раз появлялся в своём городе. (Как это было в кампании "Владыки севера" за Вульфстена. Там Лоренцо и другие красные рыцари обладали такой возможностью) искала нужный скрипт, но не нашла. Может, кто-то его знает?
Miss Stark вне форума
Ответить с цитированием
#4339
Старый 20.05.2017, 11:46
  #4339
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 189
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 189
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

чтобы вражеский герой после проигрыша в сражении, всякий раз появлялся в своём городе.

есть 2 варианта.
1) заставить его гарантированно появляться в таверне после поражения. смотри функцию MakeHeroReturnToTavernAfterDeath
2) поместить героя в резерв, и сделать триггер на его потерю компу
на начало игры, и после каждой его потери, его (см DeployReserveHero) в определенное место на карте.
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#4340
Старый 20.05.2017, 11:56
  #4340
^
Miss Stark
 
Аватар для Miss Stark
📖
Регистрация: 15.05.2017
Сообщения: 12
Выставка наград
Регистрация: 15.05.2017
Сообщения: 12
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Markel the Imperorопределенное место на карте.

Спасибо. Думаю, второй вариант мне подходит. А при этом все навыки/опыт героя сохраняются?
Miss Stark вне форума
Ответить с цитированием
#4341
Старый 20.05.2017, 16:19
  #4341
^
Malevich
📖
Регистрация: 20.05.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 20.05.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребят. Такая проблема( Генерирую случайную карту в редакторе. И если на ней ничего не изменять, то по сети мы нормально играем с друзьями. А если что-нибудь поменять, например, союзы сделать, то никто не может зайти в мою игру на этой карте. И ещё при сохранении карты пишет: "As you've changed this map, rmg marker will be lost and multiplayer regeneration won't work." Как исправить данный problem?
Malevich вне форума
Ответить с цитированием
#4342
Старый 20.05.2017, 20:43
  #4342
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26173
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26173
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно открыть карту архиватором и внутри вручную подправить файл map.xdb (или map-tag.xdb). Я сто лет этим не занимался, но есть строчка вроде random map или в этом роде. В любом случае, можно банально сравнить.
__________________
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4343
Старый 20.05.2017, 21:50
  #4343
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

PlayObjectAnimation ('имя объекта' , attack01, IDLE)
Что вставлять вместо имени объекта?
Например, мне нужен латник. Вставлять 6 или ID_6 или что?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4344
Старый 20.05.2017, 22:17
  #4344
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26173
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26173
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Назвать объект и это название вставлять.
__________________
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4345
Старый 20.05.2017, 23:37
  #4345
^
Malevich
📖
Регистрация: 20.05.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 20.05.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment, спасибо! Получилось) Только в другом пункте надо было поменять значение) Можно ещё вопрос. Как перед генерацией карты отключить возможность создания порталов? А то всю игру портят(
Malevich вне форума
Ответить с цитированием
#4346
Старый 21.05.2017, 14:36
  #4346
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26173
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26173
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Этого не знаю... Наверное, надо подбирать соответствующие шаблоны, или редактор взять IRMG, может, там иначе работают "зоны".
__________________
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4347
Старый 21.05.2017, 20:39
  #4347
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как отключить туман в редакторе карт?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4348
Старый 22.05.2017, 00:15
  #4348
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2374
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2374
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АндраилКак отключить туман в редакторе карт?
Если речь про туман войны, то его можно снять с помощью скрипта:
	
for floor = 0, GetMaxFloor() do
    OpenCircleFog(0, 0, floor, 1000, PLAYER_1)
end

__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#4349
Старый 22.05.2017, 16:14
  #4349
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нет, не о нем
О тумане над землёй я имел в виду
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4350
Старый 22.05.2017, 19:54
  #4350
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2374
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2374
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АндраилНет, не о нем
О тумане над землёй я имел в виду
Выбрать освещение без тумана или убрать его в уже существующем освещении в свойстве DistanceFog.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 290 из 376


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru