Ah this... Then sorry, but it was neither secret nor interesting... And anyway, BlackNight is finished creature, just not used)
__________________ ✍С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
dredknight, do you know about Hanniks (Ханник) group? There are lots of interesting creatures, including this namtaru
__________________ ✍С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
dredknight I did not understand what you say about "Spirit link". How does it work currently? How it is supposed to work?
Я еще не играл в последнюю версию мода.(RC14)... Как было раньше: игрок применяет Spirit link на вражеские войска, и потом убивая их получает ману. Т.е. мана у мага после боя 100% (полная), даже убивая все войска противника только заклинаниями.
Предлагаю: Spirit link применяется только на войска игрока.
__________________ ✍С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
Переработать специализации городов нетрудно: от приноса ресурсов, до добавления допсуществ. Увы, без всяких скидок.
__________________ ✍С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
kikoЯ еще не играл в последнюю версию мода.(RC14)... Как было раньше: игрок применяет Spirit link на вражеские войска, и потом убивая их получает ману. Т.е. мана у мага после боя 100% (полная), даже убивая все войска противника только заклинаниями.
Предлагаю: Spirit link применяется только на войска игрока.
Люди помогите!!! MMH5.5 не запускается, походу проблема появляется после установки драйвера видео карты, без дров запускается. 3,1 запускается нормально. Где проблема, подскажите.
Изменены только модели и анимации. Для "призыва Ламасу" изменены также название и описание заклинания. Все характеристики, способности и расположение существ остались как в MMH5.5 (RC14 Beta6).
За основу взяты модели существ от Ханника, отдельное спасибо за его труд! Группа ВК Ханника, с новыми моделями существ. P.S. Существа из группы ВК будут отличаться характеристиками и расположением в зданиях, по сравнению с игрой.