ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 16 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 16 из 149
 
Опции темы
#226
Старый 11.01.2009, 05:09
  #226
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

WiccСамое интересное это как раз битвы друг с другом и маневрирование на расстоянии выстрела.
ага, если ещё довольно балансно раздало ... вот я до сих пор под впечатлением от игр с Napalm-ом на межпортале ... там стычки начинались с 1-1-4 и порой за ход выкашивались по 2-5 героев, вторички переходили из- рук в руки, камикадзе баловались, битвы лошков и битвы основных с поочередной сдачей за деньги и как результат - постепенное оттеснение в позиционном плане, подрыв ударных стеков или вплоть до обоюдного вырезания популяции, а не так чтоб кто-то пришел с кучей мяса или убойной магией, и только в последней партии получилось интересное развитие но банальный финал - просто один нашел всё - а другой ничего.
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#227
Старый 11.01.2009, 09:32
  #227
^
LeBron
 
Аватар для LeBron
📖
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1522
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1522
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

а моя самая интересная финалка была на 115 против Дримкэчера армии были настолько идеально ровные что дрим выжил на пегасе с 4 или 5 хелами-бились мин 30! удовольствие от партии в N раз больше чем от 3-4 недельных разборок где всё тупо решит 20 архов, 1000 скелетов или импла на 4000. ИМХО
__________________

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)
LeBron вне форума
Ответить с цитированием
#228
Старый 11.01.2009, 16:40
  #228
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Wlk777Во-вторых повторяю, герои игра рассчитанная именно на развитие
Кем рассчитанная ?

Вот в старкрафте действительно всё одинаково решаецца количеством мяса что в начале что в конце игры. Игра по-этому примитивная, чемпионы в ней те кто быстрее работают мышкой в не головой (на это просто времени не остаёцца).
А ничего, что Старкрафт это по сути единственная профессиональная игра из числа киберспортивных ?
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#229
Старый 11.01.2009, 17:20
  #229
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

WiccКем рассчитанная ?

Разработчиками игры. Дада, неужели такие герои как к примеру Тазар, Крэгхэк, Киррь, и прочие прочие по вашему предназначены для того чтоб бицца ими когда они этак 6-8 левела ? Для чего повторяю 8 яйчеек для навыков у героя, для красоты ?
Wicc
А ничего, что Старкрафт это по сути единственная профессиональная игра из числа киберспортивных ?
Совершенно ответственно заявляю что в старкрафте все идеально сбалансировано для раша\конттраша, а так же дальнейшей игры "в плотном контакте". То что в героях такое есть совсем не уверен. Поэтому то столько ограничений в правилах онлайн поединков и то я не уверен что они всё выравнивают. А так старкрафт ближе действительно к спорту, чем к играм, ибо без бешеной реакции и аццкой скорости движения мышью делать там нечего

Добавлено через 16 минут
LeBronа моя самая интересная финалка была на 115 против Дримкэчера армии были настолько идеально ровные что дрим выжил на пегасе с 4 или 5 хелами-бились мин 30! удовольствие от партии в N раз больше чем от 3-4 недельных разборок где всё тупо решит 20 архов, 1000 скелетов или импла на 4000. ИМХО
Старкрафт в помощь тебе. Там такое удовольствие буквально в каждой партии. И баланс всегда идеальный для разборок в первые минуты.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#230
Старый 11.01.2009, 17:44
  #230
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Wlk777Разработчиками игры. Дада, неужели такие герои как к примеру Тазар, Крэгхэк, Киррь, и прочие прочие по вашему предназначены для того чтоб бицца ими когда они этак 6-8 левела ? Для чего повторяю 8 яйчеек для навыков у героя, для красоты ?
Если пользоваться твоей логикой, то непонятно, зачем героям даются войска со старта, стрелка в книжке и т.д. Они ж, гады, пробить проход к соседу могут и подраться с ним.

Есть предположение, что Герои таки рассчитаны на игры разной продолжительности - и длинные и короткие. Что собственно турнирная практика и показывает.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#231
Старый 17.01.2009, 17:51
  #231
^
Hermit
 
Аватар для Hermit
📖
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1951
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1951
По умолчанию
Re: [РАПОРТЫ] Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Зима-2009)

Вот бы красный шар запретили!!! (Взрыв и красный шар многие игры в героев превращает в лотереи).
Hermit вне форума
Ответить с цитированием
#232
Старый 17.01.2009, 18:04
  #232
^
RAPER
 
Аватар для RAPER
📖
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [РАПОРТЫ] Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Зима-2009)

сори за оффтоп- а чем плоха лотерея?? кто раньше встал, того и тапки! Взрыв и кр.шар - дают огромное кол-во дополнительных тактических вариантов, поэтому нужно всегда продумывать - А не может ли быть их у соперника-и искать средства борьбы с ним и ими))
__________________
играю на уровне AI !!
играю на уровне AI !!
RAPER вне форума
Ответить с цитированием
#233
Старый 17.01.2009, 18:37
  #233
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [РАПОРТЫ] Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Зима-2009)

RAPERсори за оффтоп- а чем плоха лотерея?? кто раньше встал, того и тапки! Взрыв и кр.шар - дают огромное кол-во дополнительных тактических вариантов, поэтому нужно всегда продумывать - А не может ли быть их у соперника-и искать средства борьбы с ним и ими))
Дело то в том всё что "тапки" могут быть например одни на карте и находицца намного ближе к одному из соперников. Из средств борьбы остаёцца резистансе который кого как а меня сильно раздражает своей аццкой непредсказумостью. Лазиешь блин лазиешь вытягиваешь вивов и ангелов из снегов и болот, а тут тебе на - одна шляпа (которую отбить то легче, лишь бы она была неподалёку) и ппц

Добавлено через 10 минут
В общем я бы предложил ограничить взрыв ( да и в принципе все заклинания 5-го уровня) хотя бы наличием эксп. мудрости и отстроенной ГМ 5-го уровня, никаких книг и шляп по крайней мере без этого. Мне кажецца это немножко уравновесит фактор случайности.

Добавлено через 1 минуту
WiccЕсли пользоваться твоей логикой, то непонятно, зачем героям даются войска со старта, стрелка в книжке и т.д. Они ж, гады, пробить проход к соседу могут и подраться с ним.

Есть предположение, что Герои таки рассчитаны на игры разной продолжительности - и длинные и короткие. Что собственно турнирная практика и показывает.
Логика такая- а зачем тогда по твоему дома молоток если им можно пробить голову соседу
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#234
Старый 17.01.2009, 18:52
  #234
^
LeBron
 
Аватар для LeBron
📖
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1522
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1522
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

2 Wlk777 попробуй ТЕ поиграть там и взрыв отрегулирован (наносит damage, равный SP*60 + (75, 150, 225)) и другие заклинания добавили, в следствии чего импла уже не столь важна. Хотя ИМХО и в соде с имплой вполне можно бороться-масслоу и массхаст-отличны альтернативы, которые при грамотном использовании могут даже перебить имплу
__________________

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)
LeBron вне форума
Ответить с цитированием
#235
Старый 17.01.2009, 18:57
  #235
^
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

2 Wlk777 попробуй ТЕ поиграть
ДА-да-да
Многие вещи, о которых вы тут спорите, отфиксены в ТЕ. Открыт набор на новый турнир, скачиваем ТЕ и записываемсо =)
__________________
StickyFingaz вне форума
Ответить с цитированием
#236
Старый 17.01.2009, 19:11
  #236
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

LeBron2 Wlk777 попробуй ТЕ поиграть там и взрыв отрегулирован (наносит damage, равный SP*60 + (75, 150, 225)) и другие заклинания добавили, в следствии чего импла уже не столь важна. Хотя ИМХО и в соде с имплой вполне можно бороться-масслоу и массхаст-отличны альтернативы, которые при грамотном использовании могут даже перебить имплу
Насчёт масслоу-массхаста- хорошо когда они есть , а еще лучше когда их еще к тому же нет у соперника. Однако например бороцца с взрывом под 2К на 142 тяжело без контрартефактов. 2-3 импла и ппц. Насчёт ТЕ- чото в основном все в Сод играют,да и пробовал я ТЕ установить чот не получаецца, кто мож подскажет как проще его поставить с маленькими затратами трафика , ибо анлима сейчас нету. Имеюцца СоД 4.0, 3.2, ВОГ 3.58.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#237
Старый 17.01.2009, 21:32
  #237
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Вот бы красный шар запретили!!! (Взрыв и красный шар многие игры в героев превращает в лотереи).
Как говорил один сильный игрок, то в игре в большинстве случаев все зависит от самого себя. Согласен, что СМ-ки немного дисбалансны, но тем не менее в большинстве случаев всегда можно найти контраргументы. Если противник добыл шарик или взрыв, значит это твой промах, ибо ты затянул игру. То бишь, если есть преимущество, то нужно его использовать максимально, приходить на 2 неделе и убивать соперника, пока тот не нашел тот самый взрыв или шарик. Тяжело воину сопротивляться магу на 2 неделе, поэтому, если маг пришел поздно (4 неделя), то в этом он сам и виноват, ибо за это время можно найти шарик и тд. Если играешь Крэгом например, зная что у противника сильная ударная магия, то найди себе первый ход и после массхаста/масслоу уже не поможет никакой взрыв. Много можно обсуждать и спорить на эту тему. Вся игра - это лотерея. Мораль в консерве в неподходящий момент - может означать слив. Тоже лотерея. Так в чем разница между тем, что ты проиграл игру из-за того, что не нашел нужную магию или погиб в консерве из-за морали. Та же лотерея. Играй в ТЕ с отключенной моралью и более отбалансированной составляющей самой игры и будет тебе успокоение)). Взрыв рулит бесспорно, но всегда (почти всегда) можно найти противовес. Я вон играл прошлую игру магом против варвара, войск почти нет и будь бы у Гурни шарик, то мой слив сразу же. Это ведь не шахматы, а есть немного экстрима. Игра на рэндоме - это типа игры в преферанс, где нужно в первую очередь надеятся на хорошую карту, но и также суметь ею воспользоваться, то бишь хорошо сыграть, ибо даже 100% мизер может не прокатить из-за ошибки соперника
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#238
Старый 17.01.2009, 22:23
  #238
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Логика ниочом. Получаецца надо в любом случае стремицца во что бы то не стало привалить соперника на 2-й максимум 3-й неделе, ибо найдёт ли он взрыв или чтото подобное заранее предугадать нельзя, ясновидящих насколько я знаю среди игроков как-то маловато. И еще автору не помешало бы открыть глазки и глянуть что почти 100 % героев стартовых и в дальнейшем выбранных в главные-воины, и строить умные теории о том кто сильнее на какой неделе в общем то ни к чему. И еще я не понимаю какой экстрим сидеть несколько часов гонять когда иногда весь вопрос состоит в том к к кому окажецца ближе какая нибудь шляпа оратора.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#239
Старый 17.01.2009, 23:21
  #239
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Шарик (чупа-чупс) однозначно - запретить!!!!!!!! взрыв - то такое, а шарик - это бредятина!!! щас фактически из-за него слил выиграшную партию(((((((((((((.
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#240
Старый 17.01.2009, 23:40
  #240
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Баланса на рандоме, разумеется нет (в ТЕ с ним получше, но всё равно мало, нужно еще дорабатывать). Однако ж выигрывают всё равно почти одни и те же люди.

Вот только что закончил турнир. Ни в одной игре дело просто не дошло до утоп, всё было решено на 2-й неделе. Да, повезло - или с раскладами или с действиями оппонента, однако ж так постоянно "везет", и уже не первый год. А "не везет" почему то исключительно в играх против топовых игроков - и расклады говно, и у противника шоколад, и вообще торможу и т.д.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 16 из 149


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru