Полезная инфа: шаблоны, карты - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Справочные и обучающие материалы для игроков HoMM3 online В подразделе собрана полезная и справочная информация для игроков HoMM3 online, здесь мы обсуждаем тонкости, хитрости и различные аспекты игры, обучаем и учимся.

Ответ
Страница 5 из 10
 
Опции темы
#61
Старый 05.12.2013, 02:21
  #61
^
Toganash
 
Аватар для Toganash
📖
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 1283
1644
Отправить сообщение для  Toganash с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

Было бы неплохо добавить в шапку ссылки на шаблоны скримиш и т.д., это сделано для 8mm6a, 6lm10a, а то листать вниз страницы неохото.
__________________
ICQ: 564224919
ICQ: 564224919
Toganash вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 07.01.2014, 16:51
  #62
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

Skirmish'а нет вообще, как и 2sm2c..
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 07.01.2014, 22:10
  #63
^
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
📖
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

Забавная арена от одного поляка, сильно роляет рандом, но веселая
Вложения
Тип файла: zip ArenaV.zip (9.0 Кбайт, 951 просмотров)
Mizrael вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 03.02.2014, 15:58
  #64
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3326
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3326
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

Не так давно я обнаружил что есть шаблон 8MM6b. Главные отличия от 8MM6а что в нем выпиляны всеми любимые нами односторонние монолиты.
Взято отсюда Как по мне так это достойная альтернатива 8MM6а и меня честно говоря очень сильно удивляет почему на нем никто не играет.


По сравнению с шаблоном 8mm6a сделано всего лишь 2 косметических изменения:*
1- удалены переходы 4-16 и 7-25;
2-переходы в трежерки 17 и 24 сделаны одинарными вместо множественных (охрана по силе осталась прежней).
Проверено 80 раз, односторонники ни разу не появлялись, но это не гарантирует, что они вообще не могут появиться.

*Кто совсем не в теме, скачать, положить в папку DATA. У кого НДмод выставить из папки \Data по умолчанию
Настройки ХL+U 2 человека и 6 компов. Я люблю в опциях генератора делать так 2061. Но от 8000 тоже по сути ничего не изменится.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8mm6b.JPG
Просмотров: 4779
Размер:	59.3 Кбайт
ID:	34717  
Вложения
Тип файла: txt rmg.txt (6.5 Кбайт, 142 просмотров)
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 04.02.2014, 01:23
  #65
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

А кому помешали эти проходы??? Я лично против, ибо 1) консерватизм, 2) меньше возможностей в игре и 3) лишний аргумент у всех-всех-всех против замены а->б
Или из-за небольшого уменьшения соединений не ставятся 1-сторонники (их приоритет меньше обычных)?
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 04.02.2014, 01:38
  #66
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3326
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3326
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

Ну ты против и против. И ладно. Мне то что
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 04.02.2014, 07:57
  #67
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11688
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11688
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

На самом деле шаблон 8mm6b уже был. Отличался от "a" он тем, что красный был в зоне оранжевого, а синий в зоне фиолетового. Суть была в том, что для встречи надо было пройти на 1 зону больше и это уменьшало вероятность рестов по встрече.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 05.02.2014, 16:48
  #68
^
JustObserver
 
Аватар для JustObserver
📖
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

Dirty_PlayerНа самом деле шаблон 8mm6b уже был. Отличался от "a" он тем, что красный был в зоне оранжевого, а синий в зоне фиолетового. Суть была в том, что для встречи надо было пройти на 1 зону больше и это уменьшало вероятность рестов по встрече.
Но тут-то главная фишка в отсутствии односторонников.
JustObserver вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 05.02.2014, 22:00
  #69
^
St_Klaus
 
Аватар для St_Klaus
📖
Регистрация: 29.11.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщения: 607
1341
Отправить сообщение для  St_Klaus с помощью ICQ ValeriiKoba#9740
Регистрация: 29.11.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщения: 607
1341
Отправить сообщение для  St_Klaus с помощью ICQ ValeriiKoba#9740
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

zoogSkirmish'а нет вообще, как и 2sm2c..
__________________


Где контент?! (с)


Где контент?! (с)
St_Klaus вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 05.02.2014, 22:05
  #70
^
JustObserver
 
Аватар для JustObserver
📖
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

Вообще у Ихтиандра всё очень по-папски оформлено http://skill-and-luck.com/content/li....php?type=tour
JustObserver вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 05.02.2014, 22:20
  #71
^
St_Klaus
 
Аватар для St_Klaus
📖
Регистрация: 29.11.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщения: 607
1341
Отправить сообщение для  St_Klaus с помощью ICQ ValeriiKoba#9740
Регистрация: 29.11.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщения: 607
1341
Отправить сообщение для  St_Klaus с помощью ICQ ValeriiKoba#9740
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

JustObserverВообще у Ихтиандра всё очень по-папски оформлено http://skill-and-luck.com/content/li....php?type=tour
Спасибо за ссыль. Кстати, да.
__________________


Где контент?! (с)


Где контент?! (с)
St_Klaus вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 14.02.2014, 17:54
  #72
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

Lider1Шаблон 8ММ6 БЕЗ односторонников!
Прогнал несколько раз. 1-сторонники-таки были однажды)
Но есть и проблема -- в (имхо) неверном выборе суженния проходов -- _проходы в_ зоны 17, 18, 23, 24 почти в половине случаев оказываются в глубине респа, 1..7 дней пути, чаще всего со штрафом, - то есть практически ненаходимы и недостижимы. Если же сузить проходы к 9, 10 ,13, 14, то их досягаемость не изменится - всё равно дорога ведёт, а вот играбельность с важными трежами повысится заметно. Улучшать - так уж не ухудшать.
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 23.02.2014, 11:44
  #73
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

Lider1Не так давно я обнаружил что есть шаблон 8MM6b. Главные отличия от 8MM6а что в нем выпиляны всеми любимые нами односторонние монолиты.
Взято отсюда Как по мне так это достойная альтернатива 8MM6а и меня честно говоря очень сильно удивляет почему на нем никто не играет.


По сравнению с шаблоном 8mm6a сделано всего лишь 2 косметических изменения:*
1- удалены переходы 4-16 и 7-25;
2-переходы в трежерки 17 и 24 сделаны одинарными вместо множественных (охрана по силе осталась прежней).
Проверено 80 раз, односторонники ни разу не появлялись, но это не гарантирует, что они вообще не могут появиться.

*Кто совсем не в теме, скачать, положить в папку DATA. У кого НДмод выставить из папки \Data по умолчанию
Настройки ХL+U 2 человека и 6 компов. Я люблю в опциях генератора делать так 2061. Но от 8000 тоже по сути ничего не изменится.
Вариант с исправленным багом-фичей (недоступность центральных треж) -

http://zoog2.narod.ru/misc/8MM6c.zip
Пояснений, наверно, не требуется.
Что, возможно, плохо - играть на нём стабильнее/легче..
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 17.04.2014, 22:07
  #74
^
Leonwarhart
📖
Сообщения: n/a
Сообщения: n/a
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

I would appreciate if someone would be kind enough to add a link to some training maps, like Siberia Off (posted by Dirty_Player). Thanks in advance.
Ответить с цитированием
#75
Старый 12.05.2014, 19:15
  #75
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2561
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Полезная инфа: шаблоны, карты

Замечания по 6lm10a: в центре есть также и 2 золотых шахты. 2 прохода между 4мя главными перекрёстками (широкие (очень) и без охраны по сведениям редактора), на самом деле это в 80+%х охраняемые 1-сторонники, 1 раз действительно широкий проход без охраны сгенерировался, 1 раз обычная охрана.
Плюс проход к 7й зоне по факту имеет силу 6к (спасибо Викку), что может смутить при анализе - или убить при неверной оценке.
Далее выборка из 20 генераций -- в 40+% синему раздаёт вообще невыходимые генерации (из них 15% тупо 1 дорога в выход 1-сторонника), ещё в 10+%х -- 1 дорога на протяжении 3-4х респов. Красному же в 100% везде дорога. Это конец, товарищи; для меня теперь цвет - это всё.
*под невыходимыми я имею в виду такие, что через 4-5 респов сеть дорог заканчивается деревушками или компами, нет развилок - приходится развиваться по бездорожью или заклинаниями контроля. Не смертельно, быть может, но очень неприятно и малоиграбельно.
**по реальным играм и красному иногда выпадает неиграбельно, но примерно в 3-4 раза чаще всё же синему. "Голубой, голубой, не хочу играть тобой"(с).
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru