NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 06.08.2022, 09:51
  #1
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
По умолчанию
NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

Уважаемые участники форума HeroesWorld!
Представляю вашему вниманию свой проект в графическом моддинге Heroes of Might & Magic V (Tribes of the East) под названием NVS.
Или если расшифровать аббревиатуру: "Narron's Visual Solutions.

Полностью с моим проектом можно ознакомиться на двух платформах:

Сообщество в vk.com: https://vk.com/nvs_homm5 (группа закрытого типа, поэтому новым участникам необходимо подать заявку на вступление);
Discord-сервер: https://discord.com/invite/g7eney5rRk

Ссылка на скачивание всего мода (включает несколько файлов с расширением .pak и .h5u)
https://disk.yandex.ru/d/9eL4ALY0j8o1WQ

Всю галерею мода вы сможете увидеть на моих платформах.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Постер.jpg
Просмотров: 115
Размер:	718.1 Кбайт
ID:	67769  
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 06.08.2022, 10:39
  #2
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

Тезисно о проекте:

Narron's Visual Solutions или коротко "NVS" - это собрание избранных графических модов от мастеров для Heroes of Might & Magic V, а также собственные разработки.
NVS - это также заимствование отдельных элементов авторских модов с дальнейшими моими правками. При этом в своей работе я всегда ссылаюсь на авторов оригинальных модов, оставляю ссылки на первоисточники: непосредственно публикации для скачивания их мода, а также творческую платформу самого мастера моддинга.
  1. NVS - это невмешательство в оригинальный баланс игры. Это означает, что правки баланса критически малы;
  2. NVS - это минимальные, необходимые правки оригинального интерфейса игры;
  3. В своей работе я следую общему lore, канону Асхана (поэтому я руководствуюсь графическими, цветовыми решениями из Might & Magic Heroes VI-VII);
Особенно это выражается в импорте и внедрении объектов из карты приключений в Heroes of Might & Magic V; новых скинах юнитов целой фракций или отдельно взятых юнитов.
В определенных случаях на замену классическим моделей отдельных юнитов были импортированы аналогичные юниты из Might & Magic Heroes VII. Вы увидите их в отдельных темах на моих платформах, как и многое другое.

Мой проект вдохновлен известным проектом испанского мастера Xuxo под названием "GEMs". Без этого поистине великолепного графического мода не было бы NVS. Мой проект хорошо сочетается с GEMs, поскольку Xuxo во многих моментах также ориентировался на Might & Magic Heroes VI-VII.
Я думаю, что если вы будете использовать мои паки, то вы убедитесь в правоте моих слов.

NVS наравне с GEMs призван вдохнуть вторую, если не третью жизнь любимой Heroes of Might & Magic V.

Я уверен, что любители и ценители игры с классическим балансом оценят проект.

В работе посильную помощь оказали мастера: Zobr, Ханник;
Советами мне помогали: Xuxo, Dark;
Помощь с текстурами и иконками юнитов и объектов: замечательная S_Nero;
Рекомендации по работе с юнитами и объектами: L'Garold;
В проекте также использованы работы мастеров: Zahar, Xuxo, Sylan, Zobr, Ханник, ArchWarlock, Psatkha, Manulli и других мастеров.

Я надеюсь, что мои идеи, воплощённые в NVS найдут отклик и найдутся желающие развить их, доработать что где-то я не смог в силу определённых ресурсных возможностей.



Добавлено через 4 минуты
Что касается совместимости с иными модами, например, EWA, NCF, NHF, Might & Magic Heroes 5.5 и другие глобальные проекты (кроме GEMs), необходимо проводить тесты. В виду того, что я не пользуюсь перечисленными выше модами (кроме GEMs), я не могу судить о совместимости моего проекта и указанных выше проектов.

Прошу отнестись с пониманием.

Добавлено через 33 минуты
СОДЕРЖАНИЕ
NVS Project MODs содержит несколько паков с модами:
1. "NVS_ImportUnits.pak" - содержит импортированные модели юнитов из Might & Magic Heroes VII, внедренные в Heroes of Might & Magic V, на замену оригинальных моделей таких же юнитов;
2."NVS_ImportObjects.pak" - содержит импортированные модели объектов на карте приключений из Might & Magic Heroes VI, внедрённые в Heroes of Might & Magic V на замену оригинальных моделей аналогичных объектов;
3."NVS_InterfaceElements.pak" - содержит измененный вид отдельных элементов оригинального интерфейса игры. Изменения косметические.
4."UsefulFixMods_forNVS.pak" - сборник авторских фикс-модов, улучшающий геймплей (в основном в графической части и интерфейса);
5."NVS_RestylingObjects.h5u" - изменение внешнего вида классических моделей объектов на карте приключений без замены самих моделей;
6."NVS_RestylingUnits.h5u" - изменение внешнего вида классических моделей юнитов всей фракции, либо отдельных юнитов из определённых фракций. Все модели оригинальные.
7."NVS_RestylingHeroes.h5u" - изменение внешнего вида оригинальных моделей героев, частичные замены моделей (из числа оригинальных), внедрение FemaleHeroesMod.h5u, а также новых моделей героинь Лесного Союза, Академии Волшебства и Северных кланов из "xРеплейсер. h5u";
8."NVS_Texts.h5u" - отдельные текстовые правки от автора, не вошедшие в "UsefulFixMods_forNVS.pak".
Архивы с расширением .pak содержатся в папке "data". Архивы с расширением .h5u содержатся в папке "UserMODs".

УСТАНОВКА
Распаковать архив "NVS_Project MODs" в директории с игрой "Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East". Часть паков попадет в папку "data", а другая часть в "UserMODs".
После установки модов рекомендую начать новую игру и не использовать старые сохранения во избежание вылетов из игры.
Старые сохранения не знают новые внедренные элементы NVS Project, как итог - вылет при их загрузке.
Размеры файлов в моде оптимизированы под игру. Вылетов в ходе тестирования не наблюдалось.
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 06.08.2022, 11:17
  #3
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1944
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

Скриншоты
NVS - IMPORT OBJECTS










NVS - IMPORT UNITS









NVS - RESTYLING UNITS











NVS - RESTYLING OBJECTS












fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 08.08.2022, 18:12
  #4
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1944
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

залил скриншоты
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 08.08.2022, 21:38
  #5
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

Благодарю за помощь Zobr! Надеюсь, это ещё больше привлечет новых пользователей. А пока нам нужно доработать то, что можно и нужно.
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 09.08.2022, 10:18
  #6
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2607
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2607
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

Цвет колбы шмалебурбулятора, то есть кальяна нужно вернуть с оригинала, а то сливается с цветом коврика!

Добавлено через 4 минуты
Также нужно добавить во все башни Инфернополиса лаву!

Добавлено через 3 минуты
Статую на "Королевском мавзолее" и прочие барельефы лучше бы переделать на гранит путём добавления металлического отблеска с красно-фиолетовой хаотичной маской металлического зеркала - чтобы получить классический мавзолей!

Ну и лицу на "Кровавом храме" нужно текстуру лица сделать более каменную с розовой металлизацией!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 09.08.2022, 10:24
  #7
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

psatkhaЦвет колбы шмалебурбулятора, то есть кальяна нужно вернуть с оригинала, а то сливается с цветом коврика!

Добавлено через 4 минуты
Также нужно добавить во все башни Инфернополиса лаву!

Добавлено через 3 минуты
Статую на "Королевском мавзолее" и прочие барельефы лучше бы переделать на гранит путём добавления металлического отблеска с красно-фиолетовой хаотичной маской металлического зеркала - чтобы получить классический мавзолей!

Ну и лицу на "Кровавом храме" нужно текстуру лица сделать более каменную с розовой металлизацией!

Планов переделывать данные объекты у меня нет. Они меня полностью устраивают. Если есть желание переделать, то дерзайте. Почему-то я нигде не видел, чтобы, к примеру, до меня кто-то занимался, доработкой мавзолея. 
Текстура текущей лавы у обычного города Инферно вызовет путаницу с Цитаделью Биары и Цитаделью Кха-Белеха. Во избежание путаницы мною было принято решение не добавлять лаву на обычный город Инферно.
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 09.08.2022, 10:38
  #8
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2607
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2607
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

NarronПланов переделывать данные объекты у меня нет. Они меня полностью устраивают. Если есть желание переделать, то дерзайте. Почему-то я нигде не видел, чтобы, к примеру, до меня кто-то занимался, доработкой мавзолея. 
Текстура текущей лавы у обычного города Инферно вызовет путаницу с Цитаделью Биары и Цитаделью Кха-Белеха. Во избежание путаницы мною было принято решение не добавлять лаву на обычный город Инферно.
На счёт Инфернополисов в принципе понятно!

На счёт "Королевского мавзолея" - так его никто ранее не переделывал насколько я помню... как будет время возможно сделаю, хотя это такой объект уникальный... или его используют картоделы ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 09.08.2022, 10:43
  #9
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

psatkhaНа счёт Инфернополисов в принципе понятно!

На счёт "Королевского мавзолея" - так его никто ранее не переделывал насколько я помню... как будет время возможно сделаю, хотя это такой объект уникальный... или его используют картоделы ?!

На некоторых картах я видел, в том числе кастомных. Не поймите меня, неправильно, коллега, но я не готов все советы и рекомендации внедрять в мод. В противном случае я рискую постоянно все переделывать и не дойти до финальной точки (по моему мнению), как это делают разработчики и издатели игр. У всего должен быть логический конец. А потом либо ни за что не браться, либо браться за что-то новое.
Конечно, сейчас пока будут обновления по моду. Мне помогают очень сильно мастера Zobr и samurai. Я пока хочу какое-то время отдохнуть от моддинга.

P.S. спасибо и за Ваши разработки в моддинге, некоторые из них мне особенно пришлись по душе и я внедрил в их в пак полезных модов.
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 09.08.2022, 10:53
  #10
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2607
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2607
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

NarronНа некоторых картах я видел, в том числе кастомных. Не поймите меня, неправильно, коллега, но я не готов все советы и рекомендации внедрять в мод. В противном случае я рискую постоянно все переделывать и не дойти до финальной точки (по моему мнению), как это делают разработчики и издатели игр. У всего должен быть логический конец. А потом либо ни за что не браться, либо браться за что-то новое.
Конечно, сейчас пока будут обновления по моду. Мне помогают очень сильно мастера Zobr и samurai. Я пока хочу какое-то время отдохнуть от моддинга.

P.S. спасибо и за Ваши разработки в моддинге, некоторые из них мне особенно пришлись по душе и я внедрил в их в пак полезных модов.
Мне тоже очень понравились Ваши разработки, однако на некоторых объектах (выше называл) лично мне не нравится цветовая гамма, но как я уже ранее сказал, что при нахождении свободного времени я переделаю под тот вид, который я вижу в своём воображении, так как лично мне хотелось бы видеть их в игре вместо стандартных!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 09.08.2022, 11:03
  #11
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

psatkhaМне тоже очень понравились Ваши разработки, однако на некоторых объектах (выше называл) лично мне не нравится цветовая гамма, но как я уже ранее сказал, что при нахождении свободного времени я переделаю под тот вид, который я вижу в своём воображении, так как лично мне хотелось бы видеть их в игре вместо стандартных!

Препятствовать, конечно же, я этому не стану. Буду рад посмотреть Вашу версию этих объектов.
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый Сегодня, 14:48
  #12
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Narron#6499
По умолчанию
Re: NVS - Narron's Visual Solutions: сборник графических модов и собственных разработок

Добрый день, дорогие форумчане!
В настоящий момент некоторые паки, включённые в мод находятся в доработке.
__________________
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Безвыходных ситуаций нет – выход есть всегда, но он далеко не всегда устраивает нас.
Narron вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru