Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 362 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 362 из 364
 
Опции темы
#5416
Старый 29.09.2021, 17:46
  #5416
^
Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

AlinksoloДа стоят только что проверил
Понятно. Тогда, перепишите скрипт с запуском квеста на проверку инквизитора у героя как я ранее писал, т.е. переместите строку с выдачей инквизитора, поместив её над startThread(функция, проверяющая клериков у героя)
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5417
Старый 29.09.2021, 17:55
  #5417
^
Alinksolo
 
Аватар для Alinksolo
📖
Регистрация: 02.08.2021
Сообщения: 41
Регистрация: 02.08.2021
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Не сработало
Alinksolo вне форума
Ответить с цитированием
#5418
Старый 29.09.2021, 17:57
  #5418
^
Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Григорий КовалевОшибка вроде в функции startThread. Там нужно только название функции
Нет, в данном случае startThread запускает скрипт и заполняет константы hero и id. Если их убрать из startThread, скрипт выдаст ошибку.  
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5419
Старый 01.10.2021, 11:57
  #5419
^
Григорий Ковалев
 
Аватар для Григорий Ковалев
📖
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 50
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АзгалорНет, в данном случае startThread запускает скрипт и заполняет константы hero и id. Если их убрать из startThread, скрипт выдаст ошибку.  
Учтем. Спасибо вам
Григорий Ковалев вне форума
Ответить с цитированием
#5420
Старый 05.10.2021, 21:14
  #5420
^
Alinksolo
 
Аватар для Alinksolo
📖
Регистрация: 02.08.2021
Сообщения: 41
Регистрация: 02.08.2021
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Я бы хотел спросить какими вы программами пользуйтесь для синтезатор речи (голос демонов, и тд) и создание иконки героя.
Alinksolo вне форума
Ответить с цитированием
#5421
Старый 05.10.2021, 21:17
  #5421
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 118
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 118
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

AlinksoloЯ бы хотел спросить какими вы программами пользуйтесь для синтезатор речи (голос демонов, и тд) и создание иконки героя.

По голосовым программам я не отвечу. А для иконок использую paint.net. Эта программа бесплатная и очень хорошо справляется со многими задачами.
Andrei_21 вне форума
Ответить с цитированием
#5422
Старый 05.10.2021, 21:39
  #5422
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1368
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1368
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

paint.NET — однозначно рекомендую, синтезаторы речи использовать вообще бесполезно, либо искать знакомых актеров дубляжа, либо самому пытаться)
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5423
Старый 05.10.2021, 22:21
  #5423
^
Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Кстати, насчёт пэинта. А как вы там пустое пространство создаёте? А то у меня чет не получалось, и в итоге иконка в игре была с чёрным пространством там где должна была быть пустота. Последний гайд который я видел по созданию иконок для героев был для фотошопа, и то древнего как мир.
Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5424
Старый 05.10.2021, 22:24
  #5424
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 118
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 118
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

АзгалорКстати, насчёт пэинта. А как вы там пустое пространство создаёте? А то у меня чет не получалось, и в итоге иконка в игре была с чёрным пространством там где должна была быть пустота. Последний гайд который я видел по созданию иконок для героев был для фотошопа, и то древнего как мир.
Вот в этой теме товарищ Ment подробно объяснил всё, что касается иконок героев.
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=15147
Andrei_21 вне форума
Ответить с цитированием
#5425
Старый 10.10.2021, 15:17
  #5425
^
sifon23
 
Аватар для sifon23
📖
Регистрация: 15.09.2021
Сообщения: 10
Регистрация: 15.09.2021
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1. Почему ломаются карты(весят 1кб после сохранения) и как этого избежать?

2. Как сделать так, что бы нейтральный замок был той же расы, что и выбранная в лобби. Link To Player не работает(


sifon23 вне форума
Ответить с цитированием
#5426
Старый 10.10.2021, 19:38
  #5426
^
Азгалор
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

sifon23

1. Почему ломаются карты(весят 1кб после сохранения) и как этого избежать?

2. Как сделать так, что бы нейтральный замок был той же расы, что и выбранная в лобби. Link To Player не работает(


1. Два варианта возникновения проблемы:
1)путь к карте или название карты содержит кириллицу. Необходимо заменить всю кириллицу на латиницу во избежание повторения проблемы.
2)путь к карте слишком длинный (к примеру, C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Maps). Решение: сократить путь насколько это возможно.

2. Попробуйте Link To Town и выбирайте город, который является стартовым для нужного вам игрока  

Азгалор вне форума
Ответить с цитированием
#5427
Старый 11.10.2021, 02:09
  #5427
^
sifon23
 
Аватар для sifon23
📖
Регистрация: 15.09.2021
Сообщения: 10
Регистрация: 15.09.2021
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как убрать изменение недель, что бы оставалась одна на всю игру?
sifon23 вне форума
Ответить с цитированием
#5428
Старый 11.10.2021, 08:06
  #5428
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1368
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1368
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5429
Старый 12.10.2021, 14:10
  #5429
^
sifon23
 
Аватар для sifon23
📖
Регистрация: 15.09.2021
Сообщения: 10
Регистрация: 15.09.2021
Сообщения: 10
Радость
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребят, а где найти расширенный редактор?
sifon23 вне форума
Ответить с цитированием
#5430
Старый 12.10.2021, 20:28
  #5430
^
Григорий Ковалев
 
Аватар для Григорий Ковалев
📖
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 50
Регистрация: 16.08.2021
Адрес: Крестьянские хижины
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

sifon23Ребят, а где найти расширенный редактор?
Папка игры, потом папка profiels как-то так называлась. Открываем её и ищем editor_a2 для повелителей орды. Открываем. Строка со словом mod в конце, по моему предпоследняя. Меняем 1 на 0. Поправте, если что-то неправильно

Добавлено через 42 минуты
Посмотрел, вспомнил. Предпоследняя строка, заканчивается на editor_mode. Относиться к пункту с заменой 1 на 0
__________________
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
На дальней станции сойду...
Трава по пояс,
Зайду в траву, как в море босиком...
Григорий Ковалев вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 362 из 364


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru