ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 12 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 12 из 149
 
Опции темы
#166
Старый 30.12.2008, 01:49
  #166
^
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Прочти страницы с обсуждением сегоднящних правил, и поймешь, почему их ущемляют. Для особо одаренных есть пункт 1.3

Допускаются любые изменения в правила по обоюдному согласию игроков, кроме пункта 6 (Честная игра). То есть можно играть по обоюдно-договорным правилам и вообще без правил (опять-таки 6 пункт действует при любых обстоятельствах).

Играй по любым правилам, если конечно найдешь согласных по ним играть =)
__________________
StickyFingaz вне форума
Ответить с цитированием
#167
Старый 30.12.2008, 02:41
  #167
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

bRitvo4kAПочему ущемляют некромантов и конфлюкс и они должны играть без гр. вампов, фей, психов и фениксов? Почему запрещен форт на холме, он ведь всегда хорошо защищен и за апгрейд нужно же платить? Почему обижают таких героев как Солмир, Деемер и других заставляя их ждать отстройки соответсвующих уровня магии? Надо играть по правилам предложеными разработчиком игры, а не придумывать запреты
Почитай на досуге всю эту тему от самого ее начала... Разработчики изначально делали игру для сингла, поэтому их задачей не былоделать баланс в замках и героях. Сейчас Герои уже не игра, а киберспорт!
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#168
Старый 30.12.2008, 02:50
  #168
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

invisibleРазработчики изначально делали игру для сингла, поэтому их задачей не былоделать баланс в замках и героях.
мультиплеер был еще во вторых героях, и предложеный стандартно разработчиками баланс считаю неплохим и не требующим изменений
Готов сыграть с любым, желательно сильным играком, без всяких запретов, пишите в ICQ
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#169
Старый 30.12.2008, 02:55
  #169
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Я б ещё ввёл ограниченное использование Дипломатии по прямому назначению: если монстры присоединились, ими можно воевать только в течении текущего дня и запрещено применять их против соперника, а в конце дня присоединившиеся должны быть распущены. Это, так сказать, для драйву. А то действительно игра какая-то "кастрированная" получается .

А насчёт грейда вампов можно придумать следующее ограничение: строить его только после отстройки абсолютно всех остальных строений Некрополя , а Усилитель, понятно, при таком раскладе - предпоследним. Подневные сейвы ж есть - никого и не обманешь с этим. Если посчитать примерно это всё выйдет к середине-концу 4й недели(и то при наличие нужных ресов каждый день ), когда большинство игр уже заканчивается или всё основное (взятие конс, уликов, утоп) уже сделано. Так что такое нововведение не должно никого особо ущемить. Что-то подобное можно и с Конфлюксом придумать; напрмер, грейд Фей не раньше 3й недели, Психов - 4й, Птиц - 5й (6й, 7й...).

По свиткам тоже что-то не очень, как мне кажется, правила... Ну хоть против нейтралов почему б не разрешить? без отстройки, в смысле.

С героями-некромантами пофиксенными не знаю, а с Мюллихом что-то можно было бы придумать. Ну, например, нельзя его брать стартовым и нельзя им нападать на врага, и на момент завершения игры он не может быть самым прокачанным героем (по очкам опыта), то есть папкой его тоже как бы нельзя. Будет эдакий герой-джокер - к кому пришёл, повезло .
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#170
Старый 30.12.2008, 03:08
  #170
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

мультиплеер был еще во вторых героях, и предложеный стандартно разработчиками баланс считаю неплохим и не требующим изменений
Подавляющее большинство игроков считает иначе. Ищи того, кто с тобой солидарен и играйте на здоровье.
А насчёт грейда вампов можно придумать следующее ограничение: строить его только после отстройки абсолютно всех остальных строений Некрополя , а Усилитель, понятно, при таком раскладе - предпоследним. Подневные сейвы ж есть - никого и не обманешь с этим. Если посчитать примерно это всё выйдет к середине-концу 4й недели
Скорп на первой драконов в замке строил... В ТЕ полностью вырезали некромансию, но по правилам турниров стало можно грейдить вампов. Даже без некромансии некр в ТЕ самый убер замок из всех.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#171
Старый 30.12.2008, 03:17
  #171
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Я имел в виду: разрешить постройку Улучшенного имения после постройки абсолютно всех строений в замке, а не только двеллингов - и гильдия до 5-го, и капитоль (или магистрат), и все улучшенные двеллинги. А что Скорп строил драконов в замке на первой - всё равно бы не дало ему построить грейд вампов раньше 4й недели при предложенных мною условиях.
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#172
Старый 30.12.2008, 10:53
  #172
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3326
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3326
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

КостяNЯ имел в виду: разрешить постройку Улучшенного имения после постройки абсолютно всех строений в замке, а не только двеллингов - и гильдия до 5-го, и капитоль (или магистрат), и все улучшенные двеллинги. А что Скорп строил драконов в замке на первой - всё равно бы не дало ему построить грейд вампов раньше 4й недели при предложенных мною условиях.

Тоже вариант =).

Врядли чтото уже решится после отстройки 5 этажа, и грейда драконов...

А главное - игра закончится намного раньше
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#173
Старый 30.12.2008, 11:43
  #173
^
LeBron
 
Аватар для LeBron
📖
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1522
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1522
1703
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ LeBron#6202
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

КостяNПо свиткам тоже что-то не очень, как мне кажется, правила... Ну хоть против нейтралов почему б не разрешить? без отстройки, в смысле.
а запрещено ли против нейтралов? хотя собственно формулировка четкая..видимо запрещено
похоже нашел для себя еще одно различие в правилах ворлда и портала-на портале запрещено использование свитков только против игрока-нейтралов поливать имплой и армагеддоном мона хоть с 111
__________________

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]

"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]

"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]

Сам ты фиш (с)
LeBron вне форума
Ответить с цитированием
#174
Старый 30.12.2008, 17:32
  #174
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Из правил:
Если в бою происходит «патовая» ситуация, то нападающий игрок должен отступить. Например: у нападающего в процессе битвы остается 100 гномов, а у обороняющегося героя 1 муха. И 100 гномов никак не могут догнать муху. В этом случае нападающий со 100 гномами должен отступить (либо откупиться).
Считаю что наоборот, муха должна отступать или откупаться, по аналогии с боксом, где когда один из боксеров ведет активные действия, а другой уходит от него постоянно то победу в результате дают атакующему
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#175
Старый 30.12.2008, 21:15
  #175
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

bRitvo4kAИз правил:
Считаю что наоборот, муха должна отступать или откупаться, по аналогии с боксом, где когда один из боксеров ведет активные действия, а другой уходит от него постоянно то победу в результате дают атакующему

Это уже философский вопрос прямо-таки . А я бы предложил тут не знаю как в простом бою, но если с наручниками - то ничья, а не тот геморр, который правила предполагают. Это явно и проще и справедливее будет!
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#176
Старый 30.12.2008, 21:41
  #176
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

По хорошему с наручниками нужно чтобы оба шли вперед и дрались. То есть убегающая сторона должна принимать бой. Если боятся идти оба (например, остались 2 стека примерно одинаковой силы и с одинаковой скоростью), то идти вперед должен тот, кто напал.

Узаконивать загрузку авто для игровых моментов, не связанных с багами или нарушениями, имхо не стоит.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#177
Старый 30.12.2008, 22:32
  #177
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11688
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11688
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

WiccПо хорошему с наручниками нужно чтобы оба шли вперед и дрались.
Идти дратся - ИМХО идея очень плохая, т.к. заставляет делать слабые ходы, которые ведут к поражению!
В патовой ситуации с наручниками, ИМХО надо переиграть бой без наручников!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#178
Старый 30.12.2008, 23:02
  #178
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Лучше б Грааль разрешили копать, и Альянс собирать
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#179
Старый 30.12.2008, 23:08
  #179
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Dirty_PlayerИдти дратся - ИМХО идея очень плохая, т.к. заставляет делать слабые ходы, которые ведут к поражению!
В патовой ситуации с наручниками, ИМХО надо переиграть бой без наручников!
У меня, бог миловал, пока такой ситуации в игре не было, но всё равно считаю переигрывание боя без наручников - абсурдом каким-то, не в обиду уважаемым игрокам будет сказано... Да вы что эти ходы, если напрмер сложный бой был, записываете в блокнотиках что ли? А если их там 20-30 было, вы что все запоминаете - "не верю!" (с) Станиславский.
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#180
Старый 31.12.2008, 19:33
  #180
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [РАПОРТЫ] Рапорты он-лайн игр и их подтверждения (сезон Зима-2009)

а вы в курсе, что в правилах есть такой пункт?
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет любая битва между ними), то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Вопрос адресован к игрокам: Alex_R и Aldegir
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 12 из 149


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru