Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 108 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 108 из 376
 
Опции темы
#1606
Старый 26.06.2012, 21:09
  #1606
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ПобедительХотелось бы добавить в финальный бой одной из карт больше эпика. Для этого - включать другую мелодию во время боя. Подправить одну арену, не используемую в игре, проще, но, теперь не получается её включить.
Че то я тоже не догоняю, о чем речь. Арена делается просто + есть возможность сделать ее со своей музыкой, по крайней мере строчка Music присутствует - но не проверял, будет ли играть на ней стандартная музыка или своя (подшаманить - заработает как надо ). Арена, самосозданная, СтартКомбатом тоже запускается без особых проблем.
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#1607
Старый 26.06.2012, 21:36
  #1607
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

JonnyP, а вы пробовали запускать арену скриптом? Если да, то какой путь вы вводили?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1608
Старый 26.06.2012, 21:48
  #1608
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ПобедительJonnyP, а вы пробовали запускать арену скриптом? Если да, то какой путь вы вводили?
да. все работает. В моей карте про Ворона там их 3 или 4 арены вроде - запускается, музыкой только не баловался. Про путь не вспомню щас - посмотри в карте.
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#1609
Старый 27.06.2012, 08:55
  #1609
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

JonnyPда. все работает. В моей карте про Ворона там их 3 или 4 арены вроде - запускается, музыкой только не баловался. Про путь не вспомню щас - посмотри в карте.
Cпасибо, помогло . Я, судя по всему, слишком много 'nil' наставил. Но музыка всё равно не проигрывается. Надо будет думать, что менять в привязке.
MentРазумеется, я всегда так делаю. Конечно, музыка всё равно будет выбираться рандомом, но среди прочей рано или поздно возникнет Ваша.
А вероятность для выпадения именно этой мелодии повысить нельзя? И делаете вы такое во вкладке 'Music', или ещё что-то нужно менять?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1610
Старый 27.06.2012, 13:22
  #1610
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26230
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26230
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Во вкладке Music переписать ссылку на музыку.
Вероятность... Ну разве что сделать везде одинаковую музыку, иначе не знаю.
__________________
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1611
Старый 28.06.2012, 10:19
  #1611
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли как-то рассчитать баланс сражения?
Например у тебя есть 5 существ 3 лвла, сколько понадобится сущ-в 1 уровня, чтобы опасность была "средняя"...
Может есть какая-нибудь таблица? В гугле искал, ничего не нашел(
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
#1612
Старый 28.06.2012, 14:22
  #1612
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если менять путь, то всё работает. Проблема в том, что работает и в других картах тоже. Ment, а возможно ли внести правки через скрипт?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1613
Старый 28.06.2012, 14:52
  #1613
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26230
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26230
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нет, к сожалению нельзя.
Можно ли как-то рассчитать баланс сражения?
По идее можно. У каждого существа есть свойство Power (можно посмотреть в xdb-файле data.pak/GameMechanics/Creature/Creatures/и т.д.). Если я верно понимаю, они складываются для каждой армии, умножаются на определённый коэффициент, соответствующий силе героя, а потом смотрится размер их отношения.
__________________
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1614
Старый 29.06.2012, 21:34
  #1614
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 189
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 189
Плохо
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Скажите пожалуйста, а где в игровых папках находятся специализации? не описание а имеено сами принципы их работы.например если я хочу изменить способность Ингвара , чтоб защитники повышались не каждые 5 уровней а 2, куда надо влезть??
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#1615
Старый 29.06.2012, 21:40
  #1615
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26230
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26230
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

К сожалению, не находил. Возможно, оно вообще не там, а вшито в игру.
__________________
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1616
Старый 30.06.2012, 09:26
  #1616
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Значение true в свойстве "IsRemovаble" позволяет удалять объект скриптом, или это что-то другое?
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
#1617
Старый 30.06.2012, 11:23
  #1617
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

32MeTpaЗначение true в свойстве "IsRemovаble" позволяет удалять объект скриптом, или это что-то другое?
Да. И перемещать вроде.
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1618
Старый 01.07.2012, 16:20
  #1618
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Подскажите:
1) Можно ли как-то изменить текстурку героя? (так, чтоб это было возможно запаковать в файл карты)
2) Скрипт. функцию - (if ... then) добавить стока-то таких-то существ в такой-то замок


На первый вопрос, после тщательного поиска в Shared, сам нашел ответ)
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
#1619
Старый 01.07.2012, 20:27
  #1619
^
Его Высокопреосвященство
📖
Регистрация: 20.06.2011
Адрес: Уфа, Республика Башкортостан
Сообщения: 156
Регистрация: 20.06.2011
Адрес: Уфа, Республика Башкортостан
Сообщения: 156
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

2) Скрипт. функцию - (if ... then) добавить стока-то таких-то существ в такой-то замок
function ...имя функции... ()
if ...условие... then
AddObjectCreatures(..."имя объекта"..., ID существа, количество);
end;
end;
Если условие - вступление в регион, взаимодействие с объектом или наступление нового дня, то нужен соответствующий триггер.
__________________
Дайте мне всего шесть строк, написанных рукой самого честного человека, и я найду, за что его можно повесить.

Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.
Дайте мне всего шесть строк, написанных рукой самого честного человека, и я найду, за что его можно повесить.

Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.
Его Высокопреосвященство вне форума
Ответить с цитированием
#1620
Старый 01.07.2012, 20:30
  #1620
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо за функцию
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 108 из 376


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru