[26] История мира - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАМПАНИИ Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[КОЛ-ВО СЦЕНАРИЕВ] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
КОЛ-ВО СЦЕНАРИЕВ - количество сценариев в компании;
НАЗВАНИЕ РУС - полное название компании на русском;
NAME ENG - полное название компании на английском;

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 07.01.2022, 18:57
  #16
^
GongZigoton
 
Аватар для GongZigoton
📖
Регистрация: 28.11.2021
Сообщения: 12
Gong Zigoton#2568
Регистрация: 28.11.2021
Сообщения: 12
Gong Zigoton#2568
По умолчанию
Re: [26] История мира

vasikМонахи и крестоносцы непонятно зачем были, пошли на шахту и так на ней и провисели

Для сюжета и в том случае, если не качали Гурниру ратное дело и вообще, сделали инвалида из героя, так, на всякий случай, хоть как-то поддержать в старте сценария.
__________________
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
GongZigoton вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 08.01.2022, 22:54
  #17
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 419
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 419
По умолчанию
Re: [26] История мира

Раз забыл, с чем вышел друид, вот как раз

Бой 2-3-0-0
Жизнь 1-1-0-2
Порядок 3-3-2-0
Хаос 3-3-3-4
Природа 5-5-5-2

Но, кажется, приехали.
Два прохода, 14 драконов и 44 ифрита на мосту (именно на мосту), а другой проход дюжины колдуний и десятки джиннов против беззащитного от магии героя. Разве что чудищ и циклопов за ртутную шахту пробить, есть вызов корабля, но нет самого корабля.

Тем не менее, фениксами можно снимать по одному дракону и таким образом пройти, что попробую пока что, если не найду ничего другого

Добавлено через 1 час 26 минут
можно сказать прошел мост в 4 захода.

Заход 1:
просто атачим с призванными лепреконами, снимаем дракона и валим.
Заход 2 - стаем на жолтую клетку, но вне моста. В переход хода дракон нападает, теряют двоих и стают уже немного ближе на мосту, теперь на них в свой ход можно напасть не ступая на мост. Остается 12 драконов и 48 ифритов.

Заход 3 - отбиваем книжку природы у гаргантюг (друиду не хватает 3 спелов, среди которых богомолы), дополнительно находим кольцо на 20 атаки и щит на 20 защиты, но щит нельзя, а то богомолов не будет. Нападает вне моста с 4 феями в одном слоте (что 1 что 4 - неважно), первый ход вызов волшебных драконов, которые не будут давать ходить ифритам, а герой до потери маны вызывает богомолов. Те наадают, потом терпят. Таким макаром мана кончилась, драконов осталось 3, дальше герой сам и мелочь подозванная их добили. Ни маны ни зелек, валим от ифритов. На мосту остаются ифриты без драконов, опыта за драконов тоже не будет, но, думаю, потерпеть можно. 

Ифриты уйдут на заход 4.
Дальше будет центральный город.

Добавлено через 3 часа 20 минут
В итоге дальше без особых сложностей все завалил, побрал деревья, один проход с черными драконами и ифритами не трогал (хотя уже не было проблемой), проще уже царей проходить с некрским посохом на руку. Нашел грааль в город хаоса, стандартно алтари и универы

В итоге 32 левел друид
Бой 3-5-1-1
Жизнь 3-2-1-4
Порядок 4-4-3-0
Весь хаос
Природа без 2 призываний

А вот почитав начало следующего сценария, все это может быть очень печально

Добавлено через 22 часа 35 минут
Прошел. В принципе, и только, благодаря вампирам. Сначала берем драконов, чтобы не нейтралы сильно не делились и не усложняли пробой, в основном гипноз и рука. Из-за отсусттвия руки часто приходилось без щита +20, а потом и вовсе +50. Все бои испаряют ману, ожидать много, во второй армии копится все остальное, в том числе ифриты и огни из двелов, и вампиры. Стартовую локу бил на драконах.

Потом эти изнурительные бои надоели, 2 левела взяты, перешел на вампиров, которых накопилось 120. Дело пошло проще, не нужно было тратить тонны маны на каждый бой, да и быстрее.
Ими и прошел гарнизоны, второй с гарнизон с второго раза, потому что в первый внезапно вынесли почти всех вампиров до моего хода.
Дальше ходить вокруг замка, чтобы не получить бой в поле, который не выиграется, и нападение в замке. Свой герой на вышке был силен, его фениксы и грифоны только с 4го раза уложили, так и прошел.

Дальше за чародея, внезапно нет портала и вообще порядок 2-1-1-1. Значит в гостях был свернутый свиток, да и точно вспомнил, что его передать можно. Сначала к хаосникам, взял замки + зачистка кристллов / алтаря хаоса (нужен был всего 1), взял города, потом отдал обратно. По дороге купил дракона в нейтральном двеле, чтобы проще, доучил все хаос5, потом к друидам, все то же. Алтари безповоротно пропихивали призывание, в итоге в конце была вся природа, кроме природы5. Жаль, ну да ладно. Особый бой был у нетйрального улья, было 360 ос - хорошо, что купил нектары и баффы. Был обход, но все равно решил уже брать.

рыцарю выпала квестовая карта. Набрать 1 левел, собрать все уровни, докопить магов и ресурсы (почти в одно время, докопить пришлось неделю или две)
А за мелких уже видятся трудности. 6 никаких героев. 1 замок, где однозначно эльфы, в виду количества нейтральных двелов. Пошел вниз отлупил полуросликов, взял каждому по порядку1. В школе потрачусь каждому на жизнь1 (выбор с хаосом на пару). Военный универ подвел, из полезного только лидерство для лисандера. Нейтральная военная школа тоже подвела, без боя.

После уже придется выкручиваться, ибо 3 гарнизона.
Дюжины ледяных демонов падут
Фениксы и ифриты, не без сложностей, думаю тоже
А вот 3 героя, дюжины фенов, свора ифритов, сотни ледяных демонов и сотни огней уже не шутки для такого ограниченного города.

Они так просто не уйдут.
Просмотрел консерватории и спелы, в принципе, вокруг консерватории порядка есть гильдия под охраной монахов с порталом, значит можно будет пытаться лупить гарнизон не одними героемя, а с накопленными эльфами.
Но а пока, сложности есть даже с пробитиями, но - город взят, ближайший эльфятник тоже, еще один внизу тоже скоро будет, а дальше покупать жизнь, лидерство, и готовиться сначала к выбиванию двелов, потом джиннов за универ, а после гарнизонов.
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 09.01.2022, 00:23
  #18
^
GongZigoton
 
Аватар для GongZigoton
📖
Регистрация: 28.11.2021
Сообщения: 12
Gong Zigoton#2568
Регистрация: 28.11.2021
Сообщения: 12
Gong Zigoton#2568
По умолчанию
Re: [26] История мира

vasik
Добавлено через 22 часа 35 минут

А за мелких уже видятся трудности. 6 никаких героев. 1 замок, где однозначно эльфы, в виду количества нейтральных двелов. Пошел вниз отлупил полуросликов, взял каждому по порядку1. В школе потрачусь каждому на жизнь1 (выбор с хаосом на пару). Военный универ подвел, из полезного только лидерство для лисандера. Нейтральная военная школа тоже подвела, без боя.

После уже придется выкручиваться, ибо 3 гарнизона.
Дюжины ледяных демонов падут
Фениксы и ифриты, не без сложностей, думаю тоже
А вот 3 героя, дюжины фенов, свора ифритов, сотни ледяных демонов и сотни огней уже не шутки для такого ограниченного города.

Они так просто не уйдут.
Просмотрел консерватории и спелы, в принципе, вокруг консерватории порядка есть гильдия под охраной монахов с порталом, значит можно будет пытаться лупить гарнизон не одними героемя, а с накопленными эльфами.
Но а пока, сложности есть даже с пробитиями, но - город взят, ближайший эльфятник тоже, еще один внизу тоже скоро будет, а дальше покупать жизнь, лидерство, и готовиться сначала к выбиванию двелов, потом джиннов за универ, а после гарнизонов.


В целом, там около стартового центра самые слабые (даже на Чемпионе) армии, обладают нужными артефактами - сапогами там, снегоступами, жезлами, стартовыми заклинаниями, настроенными храмами под определённую магию, чтобы собрать отряд героев из их профильного скилла и магии их класса, плюс немножко ратного. На самом деле, как говорил Колд, даже на Чемпионе это выгоднее, чем всем качать ратное до 20го уровня (а призывание с эльфами у двух героев из трёх - это непобедимая армада, стабильная, пусть и очень затянутая). Удачи закончить один из самых долгих, пусть и не таких сложных (на данном этапе) сценариев.

Этот уже предпоследний, не забудьте на финальном зайти в портал-доп. локацию к северу от 6ти героев в самом начале - ИИ позволит, да и ограничие там есть одно

__________________
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
GongZigoton вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 10.01.2022, 03:02
  #19
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 419
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 419
По умолчанию
Re: [26] История мира

В принципе, не так сложно, как должно казаться. Под конец первого месяца поставил единорогов (грифонов нельзя), потом сидел под школой копил на жизнь каждому. Бегает зачищает. Зачистил даже медленных гидр с немногим ифритами в подземке, а вот 5 фениксов близ шахты города валил по одному, и на последнего дважды грузился, чтобы не сдул одного героя.

Под конец 3го месяца 5ур героев и 100 эльфов, вязл себе. у одного порядок3, у другого природа3, 100 эльфов бафаются и сносят многих.
Некоторых некрских герои сносят святыми словами. 30 единорогов ждут, но пока не нужны. Только 2 нейтральных двела взято, но сейчас они помогут взять еще

Добавлено через 16 часов 59 минут
Итак, начиная с 3 месяца, когда скопилось 120 эльфов и они были взяты себе, чистка шла проще - накид баффов, и они начинают играть. Позе, захватил все эльфятни, всего 10 штук, итого с замком 6 полных приростов (42 эльфа в неделю), 

Нужно было выбить лимит опыта. Опыта на карте хватает, но чтобы не бегать не собирать по копейке, и не проводить долгие бои, примерно на 16м уровне варвара и 13м остальных (варвар дрался с эльфами один, когда там была вода, или вообще в одиночку, когда дьяволы), нашел 4 левела, потом заметил еще один. Варвар быстро выбил лимит, потом лимит выбил тактик, потом добил уровни до 15го, и сгружая арты и нектары от одного героя к другому, выбил колизеи. Сложней всего было некру, спалил 6 нектаров на черных драконах, и то еще доспех порядка и зеркальная мантия вообще эти уровни взять позволили.

Дальше добил нейтральные алтари и арты, в итоге
Варвар - полный бой, жизнь 3-2-2-3, по единичке порядка и смерти, хаос 1-1-0-1 (увы, не выдал алтарь двоечку), из артов 2 кольца хп, символ неудачи, алебарда и доспех порядка
Лисандер - тактика 5-4-4-3, бой 5-1-0-0, жизнь 1-1-0-2, порядок 2-1-1-0. хаос1, с артами на по 50 атаки и защиты с невидимым обегрегом от жизни, шлемом лидерства и чуть моральки, при битве всеми у эльфа уже -5, а не -11.
Некр - бой с резистом по 2, жизнь 1-1-0-1, порядок 3-3-1, смерть 4-3-3-4, природа 2-2-0-0. И без книжки знает вампиризм, но все же из артов книга и доспех хаоса, остальное мелочь
Эльф с боей 2-0-2-0, жизнь 3-3-2-1, порядок и хаос по единичке, природа 5-5-5-0, без вызова 5ур, но книжка дает
Маг с боем 2-3-2-0, жизнью 2-1-0-1, порядком 5-5-5-0, смертью 1-1-0-0 и хаосом.
И вор с боем 5-5-2-0, разведкой 5-4-0-3, жизнью 1-1-0-1, порядком 2-2-0-0 и первым хаосом.

Из армии 682 эльфа (за всю игру потерял 11, из которых 4 воскресилось), и 252 призраками, плетущимися позади.

Можно нападать на гарнизон (8 месяц и 3я неделя), некр и маг знают порталы, так что с эльфами на баффах. Все на нектарах 3 на брониках  с 20 защиты, остальные по 10. 2 зелья антиогня кончились на колизее черных драконов, не будет варвару чем защищаться, ближайший храм природы и фонтан могущества - далеко. Будут взяты на второе пробитие.
Первые 2 гарнизона ушли без проблем, в третьем сидит:
3 героя
36 фениксов
216 ифритов
369 ледяных демонов
468 огней


Добавлено через 16 минут
хм. Выбил с первого раза ценой примерно в 3 нектара. Некр печальку, слабость, проклятие, эльф вызов волшебных с -герой за ход, потом силу дракона и богомолов отдельно, маг общее замедление с ослеплением, тактик накидывал одиночные убийцы, и вор накидывал рвение со свитка, ну а варвар просто лупил с оглушающей дубинкой, примерно 3 нектара, -1 зелье на урон и хп и холода, которое не сработало. А еще тактик кинул удушаюий газ фениксам, когда делать было нечего. Второго захода не понадобилось. 138 единорогов не пригодились.

Добавлено через 7 часов 7 минут
фуф, замочил перерожденного Брю в последней миссии.
Это просто монстр. Я отжал замок (он стоит рядом тупит под трясиеной), заперся, он нападает, 9 черных драконов, 6 фенов, 50 ифритов, 6 бехолдеров, 35 левел, бешенные статы.

Откупиться нет денег, портал нельзя, все, кроме вержака, лежат от армага после общей отмены.

Итак, наконец-то. Только его слабый резист смог пробить. Удалось прокинуть ослепление на героя. Пока тот спал, выжившие некры накинули вампирку, блес, ауру страха, вызвали даже богомолов и дали им силу дракона и зеркало боли. Уложил варваром и богомолами все его войска, но повторно прокинуть ни ослепление, ни рой ос не получилось.

Он проснулся, кинул армаг, все кроме вержака попадали. Нектары он снял перед этим.
Дальше магическая дуель - он кидает себе силу дракона, вержак ему снятие. И так пока мана не кончилась.

Потом. вержак не моежт его осилить. Тот все отрегенивает. Огненная стрела вержака не отработает, наносит мало
Но наконе-то то зелья таки выручили. Стоя на вышке, имея блес, огненную ауру, жажду крови, ледяной меч от зелья, духовную броню, атаку ядом от зелья, воздаяние, точность, оберег смерти, убийцу, свою собственную регенку (маг жизни, че), рвение от зельки, он смог его занулить. Без огненной ауры и яда, как то не очень получалось - бой на равных, и, пока не прошли защитные блессы, еще и  приходилось лечится. Но вот, завалил таки. Ура. А вот магу долго придется миссию выполнять

Добавлено через 9 минут
а вообще - я протупил чуть.
Пригнул некром гурниром, после выполнения задания, порталом в город крилона, а мог бы дождаться, и прыгнуть в нужный, по факту он там заперт (хотя способ выйти найдет)
С некром было бы полегче, чем с некоторыми на -11 духа.

После победы написало, что оранжевый повержен (на его ходу, при осаде замка), но он продолжил ходить. Будет стоять следующий ход, добью его 2 оставшиеся замки. Варвар все затащил

Добавлено через 41 минуту
А тут вот какой странный прикол есть, оказывается есть квестовые ворота, я их не увидел, требуют всех 6 героев и не выше 20ур. Я вержаку 2 качнул на колизеях, это теперь все?
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 10.01.2022, 11:38
  #20
^
GongZigoton
 
Аватар для GongZigoton
📖
Регистрация: 28.11.2021
Сообщения: 12
Gong Zigoton#2568
Регистрация: 28.11.2021
Сообщения: 12
Gong Zigoton#2568
По умолчанию
Re: [26] История мира

vasik

Добавлено через 41 минуту
А тут вот какой странный прикол есть, оказывается есть квестовые ворота, я их не увидел, требуют всех 6 героев и не выше 20ур. Я вержаку 2 качнул на колизеях, это теперь все?

Да, но потом можете перезапустить финальный сценарий. И да, в нём же такой побег героев в другие города уже может сломать игру, если что, там я тоже не стал ничего менять - это уже античиз стратегия, по большей части.
__________________
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
GongZigoton вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 11.01.2022, 14:12
  #21
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 419
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 419
По умолчанию
Re: [26] История мира

хм, ничего переигрывать не придется, все проходимо. Видимо, вон та лока с макс 20 уровнем входа только чтобы дать арты, но 6 мелких завалили желтого и без них. Самое длинное сохранение, как раз после первого черного колизея, с 21 уровней. т.е не подходит, но, не нужно.

А прыжки тут не сильно помогут, если прыгнуть до выполнения квеста, то это поражение. Из-за ворот герои не пройдут, единственно что можно было б, так это адекватно уложить желтого сильным героем вроде гурнира. но так как обошлись и без него, то сейчас единственно, что можно будет, это вытянуть армию из всех городов для Крилона и может быть чуть его подкачнуть (но баффов там не очень много)

И то, такому тактику может не быть в этом нужды.
Пожалуй, если играть с самого начала, ему смерть надо качать вместо, например, природы, в финале сильные соперники под робами стражами, а у него столько алтарей тактики пропало в никуда, вряд ли найдется посох мертвого дерева (в какой-то части попадался, а в этой не вижу, да и редкий он)
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 11.01.2022, 20:14
  #22
^
GongZigoton
 
Аватар для GongZigoton
📖
Регистрация: 28.11.2021
Сообщения: 12
Gong Zigoton#2568
Регистрация: 28.11.2021
Сообщения: 12
Gong Zigoton#2568
По умолчанию
Re: [26] История мира

vasikхм, ничего переигрывать не придется, все проходимо. Видимо, вон та лока с макс 20 уровнем входа только чтобы дать арты, но 6 мелких завалили желтого и без них. Самое длинное сохранение, как раз после первого черного колизея, с 21 уровней. т.е не подходит, но, не нужно.

Ну, вообще, эта лока запрещает выносить те арты и они всё равно будут удалены по её завершению. Там даётся бонус, но выгоднее просто в неё не ходить. Поэтому это и секретная локация. Дополнительная, немного разрушает 4ую стену, в общем, чисто ради отдыха. И челенджа. Ну, примерно на уровне всех боёв, кроме квестового оранжевого и финального у Крилона.
__________________
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
GongZigoton вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru