Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
Здравствуйте. Можно, конечно, что за вопрос) Просто все текстовые (.txt) файлы, которые лежат в карте, будут на английском. Например, если карта меняет описание артефакта на новое, то оно будет аглицким. Ну, это очевидно.
__________________ ✍С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
Если вы поставите английских владык, то у вас клиент будет английским целиком
__________________ ✍С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
Азгалор1. Два варианта возникновения проблемы: 1)путь к карте или название карты содержит кириллицу. Необходимо заменить всю кириллицу на латиницу во избежание повторения проблемы. 2)путь к карте слишком длинный (к примеру, C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Maps). Решение: сократить путь насколько это возможно.
2. Попробуйте Link To Town и выбирайте город, который является стартовым для нужного вам игрока
Как правильно сделать Link To Town? Самому не получилось разобраться(
sifon23Как правильно сделать Link To Town? Самому не получилось разобраться(
Ставишь город который будет стартовым для определённого игрока, потом в нужном тебе нейтральном городе выбираешь в Link To Town этот самый город. Сверяйся с координатами последнего чтобы это был именно он)
Здравствуйте. Понимаю, что вопросы несколько странные, но всё же: Есть полностью новый герой, созданный на одной карте. А как этого героя сделать доступным для нескольких карт? Нужно делать мод или вручную через map-xdb прописывать пути к герою? А также: скорее всего нельзя сделать открытие уровней кампании не последовательным? Или всё-же это можно реализовать. Заранее спасибо..
Скопируйте файлы героя во все нужные карты, или же храните pak-модом.
Непоследовательно проходить миссии нельзя, но можно сделать аналог кампании при помощи WarpToMap
__________________ ✍С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.
Shiroyasha2910Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.
Выбираете город, который нужно захватить. Раздвигаете строку слева и пишите в name любые символы(англ и цифры). Например, Town. Потом создаем задание, выбираем захватить объект, добавляем параметр и пишем туда символы, которые ввели в строку name города. Все.
__________________ ✍
На дальней станции сойду... Трава по пояс, Зайду в траву, как в море босиком...
На дальней станции сойду... Трава по пояс, Зайду в траву, как в море босиком...
БезымянныйДоброго времени суток. Как сделать, чтобы вражеский герой сидел в замке и не выходил оттуда?
Поставить город, выбрать его, выбрать GarrisonHero и назначить героя который там будет "отдыхать". После этого в скриптах вбить EnableHeroAI("скриптовое имя героя", false); и для большего эффекта(если хотите чтобы герой не копил армию с помощью других героев игрока, а так же не получал от них артефакты) так же вбейте в скрипт SetHeroRoleMode( "скриптовое имя героя", HERO_ROLE_MODE_HERMIT );. Советую так же в этом городе запретить строительство зданий для найма существ, если конечно планируемый герой будет той же расы и с такой же армией как и замок в котором он будет сидеть и вы в принципе планируете фиксированную армию.
Пробуйте
Добавлено через 13 минут
Shiroyasha2910Здравствуйте, извините, если задаю слишком глупый вопрос, но нужна небольшая помощь. Как сделать условием победы в карте захват определенного замка? Я нашел в редакторе поле Primary -> Comon -> Objective, там нашел условие победы захватить объект, однако, что делать дальше так и не понял.
Смотрите по аналогии с уже имеющимся квестом на уничтожение всех игроков, только вместо OBJECTIVE_KIND_DEFEAT_ALL у вас должно быть OBJECTIVE_CAPTURE_OBJECT, добавляете слот в Parameters для назначения цели(в вашем случае города), собственно вписываем туда скриптовое имя целевого города которое вы так же назначаете и городу в строке Name. Замените название и описание квеста, и вроде как всё должно работать) Пробуйте и отписывайтесь
Здравствуйте. Возникла неприятная проблема. Сначала при работе с картой редактор вылетел. После следующего открытия любой карты в редакторе вообще ничего не отображается в правой колонке. Проблема оказалась в том, что из папки Editor исчезла куча xml документов. И во в чём вопрос: проще переустановить игру чтобы решить эту проблему или достаточно где-нибудь взять недостающие документы и добавить их в папку?
Здравствуйте! Отсутствие объектов в Tiles и Objects связано с появлением однокилобайтного index.bin; но если у вас исчезли и сами категории, то я могу поделиться сегодня вечером своими xml-ками (только там, возможно, будут ещё плагины для майи)
__________________ ✍С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________
С уважением, }{0TT@6bI4 _________________ Группа картостроителей Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее _________________