CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1) - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 3 из 4
 
Опции темы
#31
Старый 17.01.2022, 21:28
  #31
^
w1842nite36
📖
Регистрация: 01.01.2021
Сообщения: 23
Регистрация: 01.01.2021
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

марк1995все бы хорошо,а можно чуток получше об\яснить для тех у кого ноль со скилом;D куда зайти и тд,буду благодарен

Добавлено через 2 минуты
рейнджеры не используют рассовый скилы,тоесть не колдовскую стрелу, ни град стрел зачарованными стрелами, так же колдуны гоблинов никогда не портят заклы героям, они их игнорят тупо,
сам то я не моддер, но здесь спец раздел есть заказ модов кажись называется, напиши туда, авось кто поможет.
w1842nite36 вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 03.02.2022, 13:14
  #32
^
Jerachmeel
📖
Регистрация: 27.03.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 27.03.2016
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

Добрый день. Подскажите, а этот мод с модом Heroes 5.5 RC15 beta 2 совместим? Если да, какие действия нужно произвести чтобы игра с этими модами запустилась? 
Jerachmeel вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 03.02.2022, 16:29
  #33
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1983
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1983
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

JerachmeelДобрый день. Подскажите, а этот мод с модом Heroes 5.5 RC15 beta 2 совместим? Если да, какие действия нужно произвести чтобы игра с этими модами запустилась? 
не, не совместим, этот мод вносит изменения в exe, мод 5.5 тоже вносит, чтобы моды работали вместе нужно сделать ехешник совмещающий изменения обоих модов, а моды на exeшники появляются не каждый день....
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 11.04.2022, 22:01
  #34
^
Долгий
 
Аватар для Долгий
📖
Регистрация: 23.04.2019
Сообщения: 66
Регистрация: 23.04.2019
Сообщения: 66
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

Это лучший мод на ИИ, что я видел. На моей карте "Белый храм" есть главный босс, который может быть любой расы, владеть любой школой магии и т. д.  Так вот, он то и дело норовил кастануть одиночное уклонение (имея массовое) или вообще просто бил с руки. Я уж отчаялся, думал писать боевой скрипт. Но с этим модом всё это отпало. Этот мод не только заставляет ИИ кастовать высокоуровневые заклинания, но и делает это весьма эффективно: если у героя есть 2-3 отряда имунных к огню, то он будет активно давать армагеддон; если противник скастовал масс. немощность, незамедлительно последует масс. карающий удар; если войск у оппонента уже немного, будут призваны феникс и элемы; если же у самого ИИ мало войск, то активно используются воскрешение и поднятие мёртвых и т. д. Огромнейшее спасибо за мод.
Долгий вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 12.04.2022, 10:03
  #35
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

Гм. "Заменой" дебафов бафами комп и так грешил. Помню, как я тащил кастеров, раскидывая ускорения на своём ходу, чем заставлял компа кидать замедление. С призывом фениксов и поднятиями я бы на месте компа тоже играл по-другому: призывать как раз сразу, чтобы большой перевес иметь в начале и тем решить исход боя, а не в конце, когда всё уже ясно (да и вообще, нафиг на добивание призывать элемов, вы ж при пробивках, когда остаются слабые стеки, не летите раскастовывать фена и элемов). А воскрешаться, наоборот, в конце, когда соперник не может уже влить много урона и можно самому оставить больше всего армии.. Про армаг — вот тут всё правильно, не придерусь...

Вероятно, я не прав, потому что комп играет с другой целью, нежели я...
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#36
Старый 13.04.2022, 15:17
  #36
^
KoB
 
Аватар для KoB
📖
Регистрация: 09.11.2021
Сообщения: 14
Выставка наград
Регистрация: 09.11.2021
Сообщения: 14
Выставка наград
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

+
KoB вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 25.08.2022, 20:06
  #37
^
w1842nite36
📖
Регистрация: 01.01.2021
Сообщения: 23
Регистрация: 01.01.2021
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

ребят, кто в теме, можно ли как то совместить этот мод с модом NHF, а то на больших картах вылеты?
w1842nite36 вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 25.08.2022, 20:48
  #38
^
марк1995
📖
Регистрация: 07.01.2022
Сообщения: 21
Регистрация: 07.01.2022
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

nhf еще абилки существ не работают у меня
марк1995 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#39
Старый 26.08.2022, 10:26
  #39
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

pastkha, не напомнишь, в NHF зачем нужен новый exe? Вроде нет такого там, да и существ не модифицирует
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#40
Старый 26.08.2022, 10:27
  #40
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

w1842nite36, вылеты на больших картах и так бывают; уверены, что это из-за конфликта двух модов и что без одного из них те же карты работают?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#41
Старый 26.08.2022, 11:43
  #41
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25994
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25994
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

Авторpastkha, не напомнишь, в NHF зачем нужен новый exe? 
В NHF требуются скрипты 3.1 и соответственно экзешник, который их поддерживает. Это вроде как все требования, и раньше была проблема, что моды на AI поддерживают только 3.0, и поэтому совместимости нет.
Но то раньше, почему сейчас проблемы -- непонятно.
__________________
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Победи скорби свои,
Что несёшь несмело в руках.
Бездна их, посмотри,
Не столь и глубока!





Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 26.08.2022, 14:43
  #42
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

Видимо, нужно пропачить либо НХФшный экзешник по тем адресам, который в шапке указал РэдХевен, либо наоборот. Но что поменяно в exe NHF — не знаю
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#43
Старый 26.08.2022, 18:43
  #43
^
w1842nite36
📖
Регистрация: 01.01.2021
Сообщения: 23
Регистрация: 01.01.2021
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

}{0TT@6bI4w1842nite36, вылеты на больших картах и так бывают; уверены, что это из-за конфликта двух модов и что без одного из них те же карты работают?

потестил еще раз, все таки проблема в самом моде, почему то на больших картах не хочет работать стабильно, 1 или 2 дня и вылет, кто нить знает автор не желает данный мод до ума довести?
w1842nite36 вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 26.08.2022, 19:10
  #44
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

Не поленюсь, скачаю мод и запущу большую и очень большую рмгшные карты. Посмотрим, есть ли вылеты на втором дне. Если есть, то да, что-то у автора с модом, а если нет — то более чем уверен, что у вас далеко не чистая версия игры
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#45
Старый 26.08.2022, 19:46
  #45
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1654
Выставка наград
По умолчанию
Re: CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою (для версии 3.1)

Потестировал 14 ходов, без вылетов. Карта - РМГ, очень большая с подземельем. У автора всё до ума доведено, не надо тут smile38
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:54.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru