MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 78 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 78 из 87
 
Опции темы
#1156
Старый 25.10.2021, 22:45
  #1156
^
cohopx
📖
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 33
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

For any check, I always start a new game
cohopx вне форума
Ответить с цитированием
#1157
Старый 14.11.2021, 20:42
  #1157
^
BossGoblin
📖
Регистрация: 09.07.2017
Сообщения: 4
Регистрация: 09.07.2017
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Приветствую, я поиграл в последнюю 5.5 (не бету \ альфу) и возник ряд вопросов:

1) Можно ли как-то вернуть стандартное дерево прокачки?

2) Попробовал использовать ехе от 5.5 для того, чтобы игра не вылетала при загрузке сохранений на Вин 10 и громадных картах. Оно-то работает, но сместилось меню прокачки навыков при получении новых уровней героем. Уж не знаю, это дело в ехе или нет? Выглядит это вот как: https://i.yapx.ru/PHWCz.png

 

BossGoblin вне форума
Ответить с цитированием
#1158
Старый 14.11.2021, 22:39
  #1158
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Hello BossGoblin!

1. Skill tree cannot be changed to original version. It is a lot of work and some perks would not make sense.
2. From the image i see there are other visual mods installed. Make sure you run 5.5 with no other mods and try again.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1159
Старый 14.11.2021, 22:59
  #1159
^
BossGoblin
📖
Регистрация: 09.07.2017
Сообщения: 4
Регистрация: 09.07.2017
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightHello BossGoblin!

1. Skill tree cannot be changed to original version. It is a lot of work and some perks would not make sense.
2. From the image i see there are other visual mods installed. Make sure you run 5.5 with no other mods and try again.
Дело в том, что во втором пункте я запустил чистую игру, но с вашим ехе-файлом и без установленного 5.5-мода. Могли ли иконки сместится поэтому? У меня установлено всего несколько модов и обычная игра никогда не давала такого визуального бага, я играл с ними около восьми лет, но решил попробовать исправить вылеты на огромных картах с помощью вашего ехе-файла.
BossGoblin вне форума
Ответить с цитированием
#1160
Старый 15.11.2021, 00:33
  #1160
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

BossGoblinДело в том, что во втором пункте я запустил чистую игру, но с вашим ехе-файлом и без установленного 5.5-мода. Могли ли иконки сместится поэтому? У меня установлено всего несколько модов и обычная игра никогда не давала такого визуального бага, я играл с ними около восьми лет, но решил попробовать исправить вылеты на огромных картах с помощью вашего ехе-файла.

MMh55 exes are not supported with ToE because they include some graphical changes that require specific XDB files.
What I can suggest is to use this patcher on standard ToE exe to extend the memory use from 2 to 4 Gb.
This way you wont need MMH55 exes and will achieve the same effect!
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1161
Старый 15.11.2021, 18:08
  #1161
^
BossGoblin
📖
Регистрация: 09.07.2017
Сообщения: 4
Регистрация: 09.07.2017
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightMMh55 exes are not supported with ToE because they include some graphical changes that require specific XDB files.
What I can suggest is to use this patcher on standard ToE exe to extend the memory use from 2 to 4 Gb.
This way you wont need MMH55 exes and will achieve the same effect!

Thank you very much, this at least eliminates the departures.

Your Mh 55 is a great job, I hope you will be fine. It's just that some things turned out to be too unusual and global for me.
BossGoblin вне форума
Ответить с цитированием
#1162
Старый 15.11.2021, 18:58
  #1162
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

That's all right. Heroes V comes in many shapes and sizes, enjoy it in your own way .
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1163
Старый 15.11.2021, 22:36
  #1163
^
idcwe
📖
Регистрация: 15.11.2021
Сообщения: 7
Регистрация: 15.11.2021
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

How to make a duel preset in MMH55_Editor_64 or MMH55_Editor or H5_MapEditor? They'r crashing on loading of preset creator after the MMH5.5 patch
idcwe вне форума
Ответить с цитированием
#1164
Старый 15.11.2021, 23:00
  #1164
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

I actually do not know as I never explored this part of Heroes V modding.

However you can inspect Skeggy's presents for 5.5. They are quite some dated now but will do the work. Download the files and check how he did it.

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1165
Старый 16.11.2021, 00:30
  #1165
^
idcwe
📖
Регистрация: 15.11.2021
Сообщения: 7
Регистрация: 15.11.2021
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Thanks!
Can you please look at that bug? The map editor works fine with creating a map and campaign (its seems like in the first run of editor it requires Visual C++ libraries that I already have installed, and then in the 2nd run there is no error at all, just crashing on the half of loading)
idcwe вне форума
Ответить с цитированием
#1166
Старый 16.11.2021, 01:35
  #1166
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

I dont understand what you mean by first and second run. You mean second run of loading the map after it is changed ?
This may mean editor is search for something that is missing (XDB or image)
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1167
Старый 16.11.2021, 06:33
  #1167
^
idcwe
📖
Регистрация: 15.11.2021
Сообщения: 7
Регистрация: 15.11.2021
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

1) Launch first time MMH55_Editor_64 for example, select Duel preset - Name - OK, loading - on half of loading error about C++ libraries - Editor closing
2) Launch second time MMH55_Editor_64 for example, select Duel preset - Name - OK, loading - Editor closing on half of loading without error about C++ libraries
Is it normal that set's attributes doesn't work and when I have 4 on my char it's still shows 1/8?
idcwe вне форума
Ответить с цитированием
#1168
Старый 16.11.2021, 13:48
  #1168
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

idcwe1) Launch first time MMH55_Editor_64 for example, select Duel preset - Name - OK, loading - on half of loading error about C++ libraries - Editor closing
2) Launch second time MMH55_Editor_64 for example, select Duel preset - Name - OK, loading - Editor closing on half of loading without error about C++ libraries

I do tested it it works as you say but i dont know why. Probably because of the new heroes that were added. I do not know how to fix this. Skeggy created presets by directly creating and editing XDB files.

idcweIs it normal that set's attributes doesn't work and when I have 4 on my char it's still shows 1/8?

Not sure what you mean by this. 

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1169
Старый 16.11.2021, 13:54
  #1169
^
idcwe
📖
Регистрация: 15.11.2021
Сообщения: 7
Регистрация: 15.11.2021
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

I mean additional attributes when you collect all parts of the set
idcwe вне форума
Ответить с цитированием
#1170
Старый 16.11.2021, 14:07
  #1170
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

idcweI mean additional attributes when you collect all parts of the set

Due to hardcodded issues Artifact text is static so it will always show 1/X, where X is the number of all artifacts in the set.
Set bonus becomes active as soon you close hero pane.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 78 из 87


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru